NVIDIA 在4月3日正式的發布了 GTX 1650 GDDR6 版本,早前的 GTX 1650 是搭配 GDDR5 的記憶體,當然換成 GDDR6 就是再切出一個版本,是不是進而取代目前是沒有,兩種版本都有在線上販售,GDDR6 價格高一點點,不得不佩服老黃刀工真的是手術等級了。
開箱前來看一下規格差異,如下。
可以看到 GTX 1650 GDDR6 的版本與原本 GDDR5 相比主要差在記憶體,不過 GDDR6 版的核心時脈是略低於 GDDR5 版,這是公版給的數據,一些專版超頻版時脈會更高一點,像這次主題 GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 核心基礎時脈雖然一樣是1410MHz,但是 Boost 最高有1710MHz。
GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6。
採用 WindForce 雙風扇散熱系統,有正逆轉抗擾流設計。
配件只有一張快速手冊。
GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 採用 WindForce 雙風扇,與 GDDR5 的 WindForce OC 應該是相同的。
兩顆8公分風扇,葉片上兩顆風扇是轉不同方向,技嘉稱這可以解決風扇間擾流問題,並增強風壓,另外在風扇葉片上有特殊的刀刃型設計並且表面也增加導流溝槽,並提升進風量。
因屬於中階入門顯卡,並沒有背板,PCB 是 mini-ITX 尺寸,不過散熱器超過了 PCB 許多,技嘉還有另外一款 GTX 1650 D6 OC 是採用 mini-ITX 尺寸設計。
需要外接1個6pin電源。
輸出埠有 DP、HDMI、DVI。
拆解很簡單,背面四顆螺絲轉下就可以分離。可以看到散熱器是大面積的鋁鰭片,接觸 GPU 處無銅材質,也無熱導管,畢竟溫度也不是很高就是。
PCB 正面,記憶體的部分有採用導熱膠條與散熱器接觸散熱。
GPU 為 TU117-300-A1 核心。
記憶體是 Micron D9WCW 單顆容量1GB,共4顆。
測試平台
CPU: Intel Core i7-9700K @ 5.1GHz / 1.36V
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:4430
Graphics score:4383
Physics score:20346
3DMark Fire Strike Ultra:2103
Graphics score:1954
Physics score:20320
3DMark Time Spy:4056
Graphics score:3697
CPU score:9025
Unigine Valley Benchmark:50.5
遊戲效能
遊戲部分就恕我濃縮不附上截圖。畫質設定皆套用最高,直接跑 Benchmark,分別測試1080p以及2K兩種解析度。
《刺客教條:起源》
1920×1080:55
2560×1440:38
《刺客教條:奧德賽》
1920×1080:34
2560×1440:27
《極地戰嚎5》
1920×1080:63
2560×1440:42
《FINAL FANTASY XV》
1920×1080:4258
2560×1440:2962
《古墓奇兵:崛起》
1920×1080:67.87
2560×1440:43.38
《古墓奇兵:暗影》
1920×1080:48
2560×1440:32
《邊緣禁地3》DX11
1920×1080:31.16
2560×1440:18.63
溫度與功耗
裸測平台,室溫26度。
待機時核心溫度在37度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為71W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在64度左右,風扇轉速74%,裸測平台聲音並不太明顯。
測得平均張數是54,最大張數是56,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約176W。
超頻測試
這張 GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 的超頻幅度也還算不錯,大致上抓了一下無破圖過測,核心+150MHz,Boost 最高1860MHz,記憶體從1500MHz拉到1825MHz(等效1.46Gbps)過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:4766(4430)+7.6%
Graphics score:4769(4383)+8.8%
Physics score:20301(20346)
3DMark Fire Strike Ultra:2238(2103)+6.4%
Graphics score:2088(1954)+6.9%
Physics score:20238(20320)
3DMark Time Spy:4203(4056)+3.6%
Graphics score:3846(3697)+4%
CPU score:8873(9025)
小結
上面測試來看 GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 與 GTX 1650 Gaming OC GDDR5 相比,3DMark 跑分 Fire Strike Extreme 項目相差6.7%,而 Ultra 接近10%,遊戲上各項目有不同的差異,部分有8~10%左右的效能提升,有些只有3~5%,效能上離 GTX 1650 GDDR5 比較近,與 GTX 1650 Super 相比則仍有較大差距,當然目前看到在價格上也是如此就是。GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 仍有一些超頻空間,超頻後圖形效能還可以再提升4~9%左右。
開箱前來看一下規格差異,如下。
GTX 1660 | GTX 1650 Super | GTX 1650 GDDR5 | GTX 1650 GDDR6 | |
GPU | TU116-300 | TU116-250 | TU117-300 | TU117-300 |
CUDA Cores | 1,408 | 1,280 | 896 | 896 |
Base Clock | 1,530MHz | 1,530MHz | 1,485MHz | 1,410MHz |
Boost Clock | 1,785MHz | 1,725MHz | 1,665MHz | 1,590MHz |
Memory | 6GB GDDR6 | 4GB GDDR6 | 4GB GDDR5 | 4GB GDDR6 |
Memory speed | 8Gbps | 12Gbps | 8Gbps | 12Gbps |
TDP | 120W | 100W | 75W | 75W |
可以看到 GTX 1650 GDDR6 的版本與原本 GDDR5 相比主要差在記憶體,不過 GDDR6 版的核心時脈是略低於 GDDR5 版,這是公版給的數據,一些專版超頻版時脈會更高一點,像這次主題 GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 核心基礎時脈雖然一樣是1410MHz,但是 Boost 最高有1710MHz。
GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6。
採用 WindForce 雙風扇散熱系統,有正逆轉抗擾流設計。
配件只有一張快速手冊。
GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 採用 WindForce 雙風扇,與 GDDR5 的 WindForce OC 應該是相同的。
兩顆8公分風扇,葉片上兩顆風扇是轉不同方向,技嘉稱這可以解決風扇間擾流問題,並增強風壓,另外在風扇葉片上有特殊的刀刃型設計並且表面也增加導流溝槽,並提升進風量。
因屬於中階入門顯卡,並沒有背板,PCB 是 mini-ITX 尺寸,不過散熱器超過了 PCB 許多,技嘉還有另外一款 GTX 1650 D6 OC 是採用 mini-ITX 尺寸設計。
需要外接1個6pin電源。
輸出埠有 DP、HDMI、DVI。
拆解很簡單,背面四顆螺絲轉下就可以分離。可以看到散熱器是大面積的鋁鰭片,接觸 GPU 處無銅材質,也無熱導管,畢竟溫度也不是很高就是。
PCB 正面,記憶體的部分有採用導熱膠條與散熱器接觸散熱。
GPU 為 TU117-300-A1 核心。
記憶體是 Micron D9WCW 單顆容量1GB,共4顆。
測試平台
CPU: Intel Core i7-9700K @ 5.1GHz / 1.36V
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:4430
Graphics score:4383
Physics score:20346
3DMark Fire Strike Ultra:2103
Graphics score:1954
Physics score:20320
3DMark Time Spy:4056
Graphics score:3697
CPU score:9025
Unigine Valley Benchmark:50.5
遊戲效能
遊戲部分就恕我濃縮不附上截圖。畫質設定皆套用最高,直接跑 Benchmark,分別測試1080p以及2K兩種解析度。
《刺客教條:起源》
1920×1080:55
2560×1440:38
《刺客教條:奧德賽》
1920×1080:34
2560×1440:27
《極地戰嚎5》
1920×1080:63
2560×1440:42
《FINAL FANTASY XV》
1920×1080:4258
2560×1440:2962
《古墓奇兵:崛起》
1920×1080:67.87
2560×1440:43.38
《古墓奇兵:暗影》
1920×1080:48
2560×1440:32
《邊緣禁地3》DX11
1920×1080:31.16
2560×1440:18.63
溫度與功耗
裸測平台,室溫26度。
待機時核心溫度在37度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為71W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在64度左右,風扇轉速74%,裸測平台聲音並不太明顯。
測得平均張數是54,最大張數是56,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約176W。
超頻測試
這張 GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 的超頻幅度也還算不錯,大致上抓了一下無破圖過測,核心+150MHz,Boost 最高1860MHz,記憶體從1500MHz拉到1825MHz(等效1.46Gbps)過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:4766(4430)+7.6%
Graphics score:4769(4383)+8.8%
Physics score:20301(20346)
3DMark Fire Strike Ultra:2238(2103)+6.4%
Graphics score:2088(1954)+6.9%
Physics score:20238(20320)
3DMark Time Spy:4203(4056)+3.6%
Graphics score:3846(3697)+4%
CPU score:8873(9025)
小結
上面測試來看 GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 與 GTX 1650 Gaming OC GDDR5 相比,3DMark 跑分 Fire Strike Extreme 項目相差6.7%,而 Ultra 接近10%,遊戲上各項目有不同的差異,部分有8~10%左右的效能提升,有些只有3~5%,效能上離 GTX 1650 GDDR5 比較近,與 GTX 1650 Super 相比則仍有較大差距,當然目前看到在價格上也是如此就是。GIGABYTE GTX 1650 WindForce OC GDDR6 仍有一些超頻空間,超頻後圖形效能還可以再提升4~9%左右。