GALAX 影馳在 RTX 2070 系列產品上有不少型號,此次入手介紹的這款是 RTX 2070 EX,應該仍屬於入門的款型,鼓風扇版在上來應該就是這張,再上去還有超頻版的 EX OC、三風扇版的 SG 與 GAMER,所以這張卡的價格應該會比較親民一點,目前台灣還未販售,所以不能確定價格會落在哪裡,但影馳一直價格上都有不錯的優勢就是。
GALAX RTX 2070 EX,雖然不是 OC版本,但仍有 1-Click OC 單鍵超頻功能,對於不懂得超頻的玩家也可以輕鬆的提高顯卡效能。這張卡的預設核心時脈為1410MHz,Boost 1620MHz,記憶體1750MHz(14Gbps),屬於標準版本。
GALAX RTX 2070 EX 內盒的質感還不錯,有一定的厚度,上面影馳常用的口號,What's your game?
內盒是採用寶盒式的上掀設計,因為有一定厚度,所以日後拿來做一些小東西收納應該也是不錯。
配件有說明書、兩條轉接電源線。
GALAX RTX 2070 EX 外觀主要為黑色,中規中矩的外型,搭配2顆10公分風扇,透明葉扇,有 RGB 燈效,支援軟體控制。
PCB 超過擋板一些。
雖然是2個卡槽設計,但散熱器厚度看來仍需要吃到3個。
風扇有0dB靜音設計,未到工作溫度是停轉的。
頂部有 WHAT'S YOUR GAME 的 Slogan,這部分也有 RGB LED 燈效。
供電需要外接1個8pin、1個6pin。GEFORCE RTX 字樣並無燈效。
有金屬強化背板設計,背板上面有打一些圓孔,應該是輔助散熱之用。
散熱器後側可以看到有3根外露的熱導管。
輸出埠有2個DP、1個HDMI。比起標準配置少了1個 DP、1個 Type-C。
顯卡長度為28.5公分。
供電與記憶體有加上導熱貼間接與散熱器接觸散熱。
GALAX RTX 2070 EX 採用6+2相供電設計。
核心晶片為 TU106-400-A1。
記憶體是 Samsung K4Z80325BC – HC14 GDDR6 顆粒
PCB 背面,背板單純就強化而已,沒有導熱膠。
散熱器,GPU 接觸是大面積的銅材質,採用3根熱導管貫穿。
三根的熱導管,但有五根管槽,因為 EX 與 EX OC 這兩張是同樣散熱器設計,EX OC 是採用五根熱導管。
測試之前來看看燈效的部分,預設無設定下是採用多彩漸變的燈效,燈效可支援軟體控制或關閉。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GALAX RTX 2070 EX
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:10220
Graphics score:10603
Physics score:20968
3DMark Fire Strike Ultra:5255
Graphics score:5104
Physics score:20850
3DMark Time Spy:8685
Graphics score:8672
CPU score:8766
3DMark Time Spy Extreme:4017
Graphics score:4021
CPU score:3999
Unigine Valley Benchmark:116.2
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:8846
FPS 平均:73
3860×2160 :5660
FPS 平均:46
《戰地風雲1》
畫面特效設定套用最高,測試 DX11。測試項目為戰役浴血之戰裡面的第一關絕頂表現,從一開始開著MK.V坦克紀錄120秒,取平均張數。
解析度 2560×1440:110.1
解析度 3840×2160:62.3
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:86
3840×2160:45
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:6648
3840×2160:3849
《俠盜獵車手 V》
影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
2560×1440 Pass 1:81.2
3840×2160 Pass 1:46.8
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:98.43
3840×2160:51.74
溫度與功耗
裸測平台,室溫26度。
待機時核心溫度在38度,風扇轉速0,還未到工作溫度。待機時全機功耗為73W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在61度左右。測得平均張數是150,最大張數是154,差異不大,沒因為溫度控制而掉速太多。執行 Furmark 時全機功耗為264W。
XTREME TUNER 軟體簡介
GALAX 有自家的調校軟體 XTREME TUNER,透過它可以用來超頻、RGB 燈效以及風扇轉速控制。這個軟體介面還蠻大的,左右為時脈,中間調整選單。超頻選項可以調整 GPU 電壓、記憶體電壓、GPU 時脈、記憶體時脈、電源目標、溫度目標。
1-CLOCK OC 單鍵超頻,按下去之後核心可以增加45MHz,大約增加了3%,算是比較保守的超頻。
燈效控制,可以用來選擇顏色、燈效或是關閉,顏色有支援色盤調整。
風扇轉速控制,除了Auto之外也可手動控制轉速,兩顆風扇可以分開設定。
超頻測試
超頻的部分手動設定,稍微抓了一下這張 GALAX RTX 2070 EX 可以通過 3DMark 測試的最高時脈,核心大約是增加200MHz,Boost 最高可以達到1820MHz,記憶體則是可以從1750MHz提升到2075~2100MHz,整體可幅度還蠻高,三星的 GDDR6 似乎比 Micron 的 GDDR6 還好超。先前所測 Micron 的 GDDR6 大約可以到1975~2000MHz。
以下括弧後面為預設值的成績
3DMark Fire Strike Extreme:11545(10220)+13%
Graphics score:12078(10603)+13.9%
Physics score:20952(20968)
3DMark Fire Strike Ultra:5971(5255)+13.6%
Graphics score:5838(5104)+14.4%
Physics score:20956(20850)
3DMark Time Spy:9434(8685)+8.6%
Graphics score:9546(8672)+10.1%
CPU score:8846(8766)
比較一下先前所測的兩張卡,GALAX RTX 2070 EX 是屬於標準預設時脈,所以比起兩家效能上可預期的略低一些,不過可以看一下上面超頻的部分,算是有不小空間。
小結
GALAX RTX 2070 EX 預設的效能雖然不及一些其他廠的超頻版本,但可超頻的間不算小,測試時核心可以+200MHz過測,平時使用要+100MHz應該也沒甚麼問題,記憶體的部分三星 GDDR6 似乎比美光的還好超一些,以上過測是沒有出現花屏的,不過長時間使用是不建議拉那麼高就是,先前傳出一些花屏災情似乎就是記憶體溫度的關係。
目前 GALAX 影馳 RTX 20 系列的顯卡在台灣只有看到 RTX 2080 Ti、RTX 2080,至於 RTX 2070、RTX 2060 系列還未看到,可能晚些時間代理商會引進,比起三大廠,GALAX 在價格方便一直都有不錯的競爭力,在散熱器方面也都有相當的水準,以上供各位入手時參考。
GALAX RTX 2070 EX,雖然不是 OC版本,但仍有 1-Click OC 單鍵超頻功能,對於不懂得超頻的玩家也可以輕鬆的提高顯卡效能。這張卡的預設核心時脈為1410MHz,Boost 1620MHz,記憶體1750MHz(14Gbps),屬於標準版本。
GALAX RTX 2070 EX 內盒的質感還不錯,有一定的厚度,上面影馳常用的口號,What's your game?
內盒是採用寶盒式的上掀設計,因為有一定厚度,所以日後拿來做一些小東西收納應該也是不錯。
配件有說明書、兩條轉接電源線。
GALAX RTX 2070 EX 外觀主要為黑色,中規中矩的外型,搭配2顆10公分風扇,透明葉扇,有 RGB 燈效,支援軟體控制。
PCB 超過擋板一些。
雖然是2個卡槽設計,但散熱器厚度看來仍需要吃到3個。
風扇有0dB靜音設計,未到工作溫度是停轉的。
頂部有 WHAT'S YOUR GAME 的 Slogan,這部分也有 RGB LED 燈效。
供電需要外接1個8pin、1個6pin。GEFORCE RTX 字樣並無燈效。
有金屬強化背板設計,背板上面有打一些圓孔,應該是輔助散熱之用。
散熱器後側可以看到有3根外露的熱導管。
輸出埠有2個DP、1個HDMI。比起標準配置少了1個 DP、1個 Type-C。
顯卡長度為28.5公分。
供電與記憶體有加上導熱貼間接與散熱器接觸散熱。
GALAX RTX 2070 EX 採用6+2相供電設計。
核心晶片為 TU106-400-A1。
記憶體是 Samsung K4Z80325BC – HC14 GDDR6 顆粒
PCB 背面,背板單純就強化而已,沒有導熱膠。
散熱器,GPU 接觸是大面積的銅材質,採用3根熱導管貫穿。
三根的熱導管,但有五根管槽,因為 EX 與 EX OC 這兩張是同樣散熱器設計,EX OC 是採用五根熱導管。
測試之前來看看燈效的部分,預設無設定下是採用多彩漸變的燈效,燈效可支援軟體控制或關閉。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GALAX RTX 2070 EX
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:10220
Graphics score:10603
Physics score:20968
3DMark Fire Strike Ultra:5255
Graphics score:5104
Physics score:20850
3DMark Time Spy:8685
Graphics score:8672
CPU score:8766
3DMark Time Spy Extreme:4017
Graphics score:4021
CPU score:3999
Unigine Valley Benchmark:116.2
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:8846
FPS 平均:73
3860×2160 :5660
FPS 平均:46
《戰地風雲1》
畫面特效設定套用最高,測試 DX11。測試項目為戰役浴血之戰裡面的第一關絕頂表現,從一開始開著MK.V坦克紀錄120秒,取平均張數。
解析度 2560×1440:110.1
解析度 3840×2160:62.3
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:86
3840×2160:45
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:6648
3840×2160:3849
《俠盜獵車手 V》
影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
2560×1440 Pass 1:81.2
3840×2160 Pass 1:46.8
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560×1440 以及 3860×2160 兩種解析度。
2560×1440:98.43
3840×2160:51.74
溫度與功耗
裸測平台,室溫26度。
待機時核心溫度在38度,風扇轉速0,還未到工作溫度。待機時全機功耗為73W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在61度左右。測得平均張數是150,最大張數是154,差異不大,沒因為溫度控制而掉速太多。執行 Furmark 時全機功耗為264W。
XTREME TUNER 軟體簡介
GALAX 有自家的調校軟體 XTREME TUNER,透過它可以用來超頻、RGB 燈效以及風扇轉速控制。這個軟體介面還蠻大的,左右為時脈,中間調整選單。超頻選項可以調整 GPU 電壓、記憶體電壓、GPU 時脈、記憶體時脈、電源目標、溫度目標。
1-CLOCK OC 單鍵超頻,按下去之後核心可以增加45MHz,大約增加了3%,算是比較保守的超頻。
燈效控制,可以用來選擇顏色、燈效或是關閉,顏色有支援色盤調整。
風扇轉速控制,除了Auto之外也可手動控制轉速,兩顆風扇可以分開設定。
超頻測試
超頻的部分手動設定,稍微抓了一下這張 GALAX RTX 2070 EX 可以通過 3DMark 測試的最高時脈,核心大約是增加200MHz,Boost 最高可以達到1820MHz,記憶體則是可以從1750MHz提升到2075~2100MHz,整體可幅度還蠻高,三星的 GDDR6 似乎比 Micron 的 GDDR6 還好超。先前所測 Micron 的 GDDR6 大約可以到1975~2000MHz。
以下括弧後面為預設值的成績
3DMark Fire Strike Extreme:11545(10220)+13%
Graphics score:12078(10603)+13.9%
Physics score:20952(20968)
3DMark Fire Strike Ultra:5971(5255)+13.6%
Graphics score:5838(5104)+14.4%
Physics score:20956(20850)
3DMark Time Spy:9434(8685)+8.6%
Graphics score:9546(8672)+10.1%
CPU score:8846(8766)
比較一下先前所測的兩張卡,GALAX RTX 2070 EX 是屬於標準預設時脈,所以比起兩家效能上可預期的略低一些,不過可以看一下上面超頻的部分,算是有不小空間。
小結
GALAX RTX 2070 EX 預設的效能雖然不及一些其他廠的超頻版本,但可超頻的間不算小,測試時核心可以+200MHz過測,平時使用要+100MHz應該也沒甚麼問題,記憶體的部分三星 GDDR6 似乎比美光的還好超一些,以上過測是沒有出現花屏的,不過長時間使用是不建議拉那麼高就是,先前傳出一些花屏災情似乎就是記憶體溫度的關係。
目前 GALAX 影馳 RTX 20 系列的顯卡在台灣只有看到 RTX 2080 Ti、RTX 2080,至於 RTX 2070、RTX 2060 系列還未看到,可能晚些時間代理商會引進,比起三大廠,GALAX 在價格方便一直都有不錯的競爭力,在散熱器方面也都有相當的水準,以上供各位入手時參考。