新訊評測

GALAX GTX 1060 OC 6GB 開箱測試

NVIDIA 上個月發布了 GTX 1060 3GB,

與先前所推出的 GTX 1060 6GB 除了記憶體容量上的差異之外,

連 CUDA 核心都砍了一刀,雖然說這兩者有相當價差,大約是台幣兩千多,

但對於以往命名認知是不同的,個人覺得應該叫做 1060 SE 之類,

避免混淆那些功課可能沒做足的玩家的選擇方向,

當然選 6GB 版本就沒甚麼懸念了。

GALAX 目前在台灣市面上只有一張 GTX 1060 EX OC 6GB,

市場售價為9190元,入手的這張是更低階一點的 GTX 1060 OC 6GB,

還未看到有販售,不過可想而知價格是比 EX OC 還要低的。



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GTX 1060 6GB 的 CUDA 是1280個,但 3GB 版卻是1152個。

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包裝背面有一些特色說明。

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配件有說明書、軟體光碟、電源轉接線。

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GALAX GTX 1060 OC 6GB 的核心時脈為1519MHz,Boost 為1734MHz,

記憶體為 192bit GDDR5 6GB,時脈8008MHz。

核心時脈與公版(1506/1708MHz)相比超頻幅度不算太多。

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GALAX GTX 1060 OC 6GB 的散熱器看起來還蠻清新,採用銀、灰為主,部分藍色點綴。

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搭載兩顆8公分風扇散熱。

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下方隱約可以看到熱導管。

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散熱器超過PCB板。

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上方可以看到散熱鰭片以及熱導管。

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需要單1個6pin供電。電源卡榫是在PCB側,較容易拆裝不會卡到風扇。

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PCB,沒有背板,EX OC是有背板的。

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輸出埠有1個DP、1個HDMI、1個DVI。

大部分好像都是四個,EX OC的DVI是兩個。

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拆解一下來看看PCB與散熱器細節。

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PCB 正面。

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核心晶片 GP106-400-A1。

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記憶體採用 Samsung K4G80325FB-HC25,共六顆。

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3+1相數位供電設計。

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散熱器採用兩根6mm熱導管。

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核心的部分是直接接觸熱導管。

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熱導管並不是採用一般常見穿入鰭片,而是半露的埋在底座。

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PWM供電的部分有散熱貼片接觸散熱,上面有大面積的散熱鰭片。

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另一側。

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測試平台

CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)

CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M

RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4

MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5

VGA: GALAX GTX 1060 OC 6GB

HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB

PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化

OS: Windows 10 64bit


基本 Benchmark 測試

3DMark Fire Strike:11725

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3DMark Fire Strike Extreme:6002

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3DMark Fire Strike Ultra:3074

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3DMark Time Spy:4438

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與 RX 480 公版成績比較。

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Unigine Valley

解析度為1920×1080,Extreme HD以及8xAA設定。

FPS:66.9

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與 RX 480 公版成績比較。

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遊戲效能測試

GRID 2

特效設定皆為最高 Ultra,解析度分別測試 1920×1080 以及 2560×1440,反鋸齒MSAA X8。

1920×1080:144.68

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與 RX 480 公版成績比較。

36-1.png

2560×1440:102.08

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與 RX 480 公版成績比較。

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Tomb Raider

特效品質設定為非常高,解析度分別測試 1920×1080 以及 2560×1440,

TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。

1920×1080:101.7

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與 RX 480 公版成績比較。

37-1.png

2560×1440:65.8

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與 RX 480 公版成績比較。

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Sniper Elite III

畫面設定直接套用Ultra,解析度分別測試 1920×1080 以及 2560×1440。

測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。

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1920×1080:156.8

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與 RX 480 公版成績比較。

38-1.png

2560×1440:104.9

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與 RX 480 公版成績比較。

38-2.png

奇點灰燼(Ashes of the Singularity)

畫面設定直接套用 Carzy,解析度 1920×1080 以及 2560×1440。

測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark,分別測 DirectX 11 以及 DirectX 12。

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DX11 @ 1920×1080:38.9

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DX12 @ 1920×1080:36

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與 RX 480 公版成績比較。

39-1.png


DX11 @ 2560×1440:32.1

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DX12 @ 2560×1440:29.6

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與 RX 480 公版成績比較。

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全軍破敵:戰鎚(Total War: WARHAMMER)

這是專用的測試Benchmark,主要是用來測DX12,畫面設定直接套用最高,

解析度 1920×1080 以及 2560×1440。

1920×1080:73.8

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與 RX 480 公版成績比較。

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2560×1440 調整會出現程式錯誤而關閉,與先前 RX 470 一樣,可能是軟體的關係,所以沒辦法測。


Star Wars Battlefront

畫面設計直接套用最高,解析度 1920×1080 以及 2560×1440。

遊戲測試是直接開塔圖因星生存戰,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。

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1920×1080:108.5

42-1.png

2560×1440:73.3

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BattleField 4

畫面特效設定套用最高,解析度 1920×1080 以及 2560×1440。

測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄120秒,並取平均張數。

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1920×1080:100

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2560×1440:60.1

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Grand Theft Auto V

測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。

遊戲畫面解析度為 1920×1080 以及 2560×1440,影像設定全開或最高。

進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。

分別測試反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,以及反鋸齒FXAA開啟、MSAA X8。

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直接取成績最低的 Pass 1 測試。

1920×1080 / FXAA:80.9

1920×1080 / FXAA+ MASSx8:40.9

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2560×1440 / FXAA:59.8

2560×1440 / FXAA+ MASSx8:27.6

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溫度與功耗

裸測平台,室溫28度。

待機時核心溫度在36度,風扇轉速27%。

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待機時的全機功耗:57W

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執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在74度左右,風扇轉速57%。

平均張數是73,最大張數是76,差異不大,掉速並不明顯。

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燒機測試時全機最高功耗:247W

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超頻測試

雖然說這張 GALAX GTX 1060 OC 6GB 是超頻版,但幅度太小,

經大略測試大概可以+200MHz,核心1719MHz,Boost 1934MHz,超頻幅度約提升13%,

可以過測 3DMark 項目。括弧後面為預設的成績。

3DMark Fire Strike:12237(11725)+4.4%

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3DMark Fire Strike Extreme:6305(6002)+5%

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3DMark Fire Strike Ultra:3238(3074)+5.3%

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3DMark Time Spy:4672(4438)+5.3%

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小結

NVIDIA GTX 1060 6GB 在價位上接近 RX 480 8GB,

所以拿了先前同平台所測過的公版卡來進行比較,

至於為什麼是公版,因為我也只有公版XD,

效能上 GALAX GTX 1060 OC 6GB 是超過 RX 480 公版不算少,甚至10%以上,

如果 RX 480 超頻版是公版加上10~15%的效能,其實也不見得是有贏面就是,

基本上 GTX 1060 算是能1440p解析度順跑沒有太大問題,

除了較為嚴苛的即時戰略可能點降低一些特效之外。

GALAX GTX 1060 OC 6GB 與 EX OC 版相比

散熱器熱導管少一根,輸出端少一個DVI,也無背板,然後預設時脈少一些,

雖然規格縮減了,但這些應該會反映於價格上,截稿前還未看到有販售,

不過相信應該會比 EX OC 要少個幾百元,或許會低於9000吧?

zxcvb680

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外觀很像網網拍假顯卡
 

1976

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記憶體導熱貼怎麼只有2個??

另外4個呢????
 

otn1r33

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大概是別牌3G版價格,難怪SLI要拿掉
 

a292330

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1060 3G 6G還在選擇中....
 

st09094238

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價格便宜 拿來給朋友裝機還是很不錯~
 
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