目前要買 GTX 1060 這個等級的卡應該不算容易,不管是3G或6G應該都一樣,因為大部分都被拿去挖礦,要大量是確定沒貨,只有部分小量供貨,店家可能有些都還要搭配某些商品才有販售,這也是確保給遊戲玩家,而不是給礦工,當然如果只是1080P解析度訴求的玩家,倒是可以向下考慮 GTX 1050 Ti。
此次入手的是 GALAX GTX 1050 Ti EXOC White,顧名思義就是超頻然後白色版,左側可以看到一些規格,4GB GDDR5、單6pin供電、雙DVI、HDMI、DP輸出。
配件有雙4pin轉6pin電源、光碟軟體、說明書。
白色版本的顯卡算是少見,GALAX 是一直都有此風格,像最高階的 HOF 系列也就是白色為主。
GTX 1050 Ti EXOC White 採用2顆9公分散熱風扇。
頂部可以看到有一根銅熱導管,另外電源位置在右上角,需要外接1個6pin。
PCB 也是採用白色的。
輸出埠,DP、HDMI、2個DVI。
拆下散熱器之後可以看到供電的部分是有使用導熱膠條貼合於散熱器上。
正面有4顆1GB的記憶體。
核心晶片,GP107-400-A1
記憶體是 SAMSUNG 的。
散熱器使用1根銅熱導管以U型的方式從核心導至鰭片上。
採用直接與 GPU 接觸的方式散熱,
鰭片的部分還算是有點厚度。
開機後風扇有白色燈效。
測試平台
CPU: Intel Core i7-7820X
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 3600 8GBx4
MB: MSI X299 Gaming M7 ACK
VGA: GALAX GTX 1050 Ti EXOC White
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: INWIN SI-1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike:7428
3DMark Fire Strike Extreme:3800
3DMark Fire Strike Ultra:1975
3DMark Time Spy:2789
Unigine Valley Benchmark:40.4
遊戲效能測試
Tomb Raider
特效品質設定為非常高,解析度 1920×1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
AVG:66
GRID 2
特效設定皆為最高 Ultra,解析度1920×1080,反鋸齒MSAA X8。
1920×1080:91.08
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度分別測試 1920×1080。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
AVG:97.2
奇點灰燼(Ashes of the Singularity)
畫面設定直接套用 Standard,解析度 1920×1080。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark,測試項目為 DirectX 11。
AVG:48.9
Star Wars Battlefront
畫面設定直接套用最高,解析度 1920×1080 。
遊戲測試是直接開塔圖因星生存戰,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
AVG:66
BattleField 1
畫面特效設定套用最高,解析度 1920×1080,測試 DX11。
測試項目為戰役浴血之戰裡面的第一關絕頂表現,從一開始開著MK.V坦克紀錄120秒,取平均張數。
AVG:51.8
黑色沙漠
畫面設定,解析度1920×1080,質感品質高,繪畫品質非常高。
測試項目在葛利西村莊閒晃(非人多的主城),並到野外殺怪,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
AVG:37.9
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
遊戲畫面解析度為 1920×1080,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,
反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,設定如下。設定占用到視訊記憶體容量2999MB。
Pass1:47.5
溫度與功耗
裸測平台,室溫31度。
待機時核心溫度在37度,風扇轉速40%。
待機時的全機功耗:101W(i7-7820X平台待機就不是太省電)
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在71度左右,風扇轉速49%。
測得平均張數是44,最大張數是46,差異很小幾乎沒掉速。
燒機測試時全機功耗:200W
超頻測試
GALAX GTX 1050 Ti EXOC White 的核心為1354/1468MHz,比起公版1290/1392MHz已經有約5%的超頻幅度,當然這應該算是保守,手動還有一些超頻空間,隨便抓了一下,核心+160MHz能夠穩定跑完3DMark,核心時脈1514/1628MHz,比預設值大約增加了11%。以下測試括弧後面為預設值成績。
3DMark Fire Strike:7739(7428)
Graphics:8567(8163)
Physics:22842(22332)
3DMark Fire Strike Extreme:3985(3800)
Graphics:4064(3854)
Physics:21874(22697)
3DMark Fire Strike Ultra:2073(1975)
Graphics:1987(1893)
Physics:22719(22745)
3DMark Time Spy:2931(2789)
Graphics:2605(2467)
CPU:10151(10775)
挖礦效能
以今天挖以太幣 DAG 134 來看,GALAX GTX 1050 Ti EXOC White 預設值算力大概有12.2Mh/s左右。
挖礦超頻記憶體會比較有效,記憶體+850MHz,算力提升至15.1Mh/s左右。
記憶體+1000MHz,算力15.6Mh/s,這大概是 GTX 1060 6G 配 hynix 記憶體的預設算力。
小結
以上測試,GTX 1050 Ti 跑 1080P 解析度的遊戲應該算是沒有太大的問題,較嚴苛的 GTA V Pass 1項目也有47.5張,以這類的動作遊戲來算是及格,若要60張以上流暢可能就得關掉一些特效,至於黑色沙漠則是37.9張,實際上這還是人比較少的村莊,這遊戲其實算是相當吃力,全開特效在人多的地方就算是旗艦卡也是會卡頓,不過遊戲內有不少選項可調,也能勾選優化等等。至於溫度與噪音的表現還不錯,預設下最高溫可以壓在71度,轉速49%,風扇並沒有甚麼明顯的聲音。
此次入手的是 GALAX GTX 1050 Ti EXOC White,顧名思義就是超頻然後白色版,左側可以看到一些規格,4GB GDDR5、單6pin供電、雙DVI、HDMI、DP輸出。
配件有雙4pin轉6pin電源、光碟軟體、說明書。
白色版本的顯卡算是少見,GALAX 是一直都有此風格,像最高階的 HOF 系列也就是白色為主。
GTX 1050 Ti EXOC White 採用2顆9公分散熱風扇。
頂部可以看到有一根銅熱導管,另外電源位置在右上角,需要外接1個6pin。
PCB 也是採用白色的。
輸出埠,DP、HDMI、2個DVI。
拆下散熱器之後可以看到供電的部分是有使用導熱膠條貼合於散熱器上。
正面有4顆1GB的記憶體。
核心晶片,GP107-400-A1
記憶體是 SAMSUNG 的。
散熱器使用1根銅熱導管以U型的方式從核心導至鰭片上。
採用直接與 GPU 接觸的方式散熱,
鰭片的部分還算是有點厚度。
開機後風扇有白色燈效。
測試平台
CPU: Intel Core i7-7820X
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 3600 8GBx4
MB: MSI X299 Gaming M7 ACK
VGA: GALAX GTX 1050 Ti EXOC White
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: INWIN SI-1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike:7428
3DMark Fire Strike Extreme:3800
3DMark Fire Strike Ultra:1975
3DMark Time Spy:2789
Unigine Valley Benchmark:40.4
遊戲效能測試
Tomb Raider
特效品質設定為非常高,解析度 1920×1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
AVG:66
GRID 2
特效設定皆為最高 Ultra,解析度1920×1080,反鋸齒MSAA X8。
1920×1080:91.08
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度分別測試 1920×1080。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
AVG:97.2
奇點灰燼(Ashes of the Singularity)
畫面設定直接套用 Standard,解析度 1920×1080。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark,測試項目為 DirectX 11。
AVG:48.9
Star Wars Battlefront
畫面設定直接套用最高,解析度 1920×1080 。
遊戲測試是直接開塔圖因星生存戰,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
AVG:66
BattleField 1
畫面特效設定套用最高,解析度 1920×1080,測試 DX11。
測試項目為戰役浴血之戰裡面的第一關絕頂表現,從一開始開著MK.V坦克紀錄120秒,取平均張數。
AVG:51.8
黑色沙漠
畫面設定,解析度1920×1080,質感品質高,繪畫品質非常高。
測試項目在葛利西村莊閒晃(非人多的主城),並到野外殺怪,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
AVG:37.9
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
遊戲畫面解析度為 1920×1080,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,
反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,設定如下。設定占用到視訊記憶體容量2999MB。
Pass1:47.5
溫度與功耗
裸測平台,室溫31度。
待機時核心溫度在37度,風扇轉速40%。
待機時的全機功耗:101W(i7-7820X平台待機就不是太省電)
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在71度左右,風扇轉速49%。
測得平均張數是44,最大張數是46,差異很小幾乎沒掉速。
燒機測試時全機功耗:200W
超頻測試
GALAX GTX 1050 Ti EXOC White 的核心為1354/1468MHz,比起公版1290/1392MHz已經有約5%的超頻幅度,當然這應該算是保守,手動還有一些超頻空間,隨便抓了一下,核心+160MHz能夠穩定跑完3DMark,核心時脈1514/1628MHz,比預設值大約增加了11%。以下測試括弧後面為預設值成績。
3DMark Fire Strike:7739(7428)
Graphics:8567(8163)
Physics:22842(22332)
3DMark Fire Strike Extreme:3985(3800)
Graphics:4064(3854)
Physics:21874(22697)
3DMark Fire Strike Ultra:2073(1975)
Graphics:1987(1893)
Physics:22719(22745)
3DMark Time Spy:2931(2789)
Graphics:2605(2467)
CPU:10151(10775)
挖礦效能
以今天挖以太幣 DAG 134 來看,GALAX GTX 1050 Ti EXOC White 預設值算力大概有12.2Mh/s左右。
挖礦超頻記憶體會比較有效,記憶體+850MHz,算力提升至15.1Mh/s左右。
記憶體+1000MHz,算力15.6Mh/s,這大概是 GTX 1060 6G 配 hynix 記憶體的預設算力。
小結
以上測試,GTX 1050 Ti 跑 1080P 解析度的遊戲應該算是沒有太大的問題,較嚴苛的 GTA V Pass 1項目也有47.5張,以這類的動作遊戲來算是及格,若要60張以上流暢可能就得關掉一些特效,至於黑色沙漠則是37.9張,實際上這還是人比較少的村莊,這遊戲其實算是相當吃力,全開特效在人多的地方就算是旗艦卡也是會卡頓,不過遊戲內有不少選項可調,也能勾選優化等等。至於溫度與噪音的表現還不錯,預設下最高溫可以壓在71度,轉速49%,風扇並沒有甚麼明顯的聲音。