在遊戲產業裡面一切似乎都是以畫面擬真為主要發展,如早前的 NVIDIA PhysX 物理特效、AMD TressFX、NVIDIA HairWorks 頭髮渲染,到最近的光線追蹤,盡可能的讓遊戲畫面看起來逼真,壓榨顯卡效能,讓玩家掏錢升級。關於頭髮的擬真最近 EA 公布了 DICE Frostbite 引擎的最新消息。
DICE Frostbite 引擎應用於許多遊戲大作上面,如 Battlefield V、Anthem 和 Star Wars Battlefront,今天有了重大的更新,EA 發布了新的功能,可以真實的渲染遊戲中角色的頭髮,考慮到頭髮很難人工模擬,這展示是令人印象深刻的,遊戲開發對於角色頭髮真實的擺動是有趣的主題之一,如果遊戲角色是女的,有漂亮的臉孔,姣好的身材,那麼飄逸的頭髮肯定是有相當的加分作用,不過我怎麼想到了 H Game….XD。
Frostbite 髮絲渲染影片
來源:https://www.techpowerup.com/255831/ea-reveals-next-generation-hair-rendering-for-frostbite
DICE Frostbite 引擎應用於許多遊戲大作上面,如 Battlefield V、Anthem 和 Star Wars Battlefront,今天有了重大的更新,EA 發布了新的功能,可以真實的渲染遊戲中角色的頭髮,考慮到頭髮很難人工模擬,這展示是令人印象深刻的,遊戲開發對於角色頭髮真實的擺動是有趣的主題之一,如果遊戲角色是女的,有漂亮的臉孔,姣好的身材,那麼飄逸的頭髮肯定是有相當的加分作用,不過我怎麼想到了 H Game….XD。
Frostbite 髮絲渲染影片
來源:https://www.techpowerup.com/255831/ea-reveals-next-generation-hair-rendering-for-frostbite