前言:
全新一代之 GIGABYTE GeForce RTX 5090各式顯示卡,包含了水冷版本的 AORUS XTREME WATERFORCE ( WB ) ,一般版本的 GAMING 、EAGLE、AERO、WINDFORCE,以及滄者所收到的 AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G Media Sample均於今日效能解禁
有別於 NVIDIA公版 RTX 5090 Founders Edition,身為 AIC供應商的佼佼者 GIGABYTE所出品的各式顯示卡都擁有更出色的效能,為了要測出 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的真實的各項效能,本篇測試除了會針對 RTX 5090 MASTER在溫度、功耗、4K、8K遊戲幀數測試之外,還會對吾人在真實世界經常使用的內容創作、AI,包括 Davinci、Adobe PhotoShop、Adobe Premiere Pro、UL AI Text Generation Benchmark、UL AI Image Generation Benchmark、UL AI Computer Vision Benchmark做測試,所有的測試均有測試截圖,並與 GIGABYTE GeForce RTX 4090 GAMING OC 24G做效能比較,敬請持續關注
在進行測試之前,讓我們先來看看 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之開箱
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G擁有精美的彩盒,彩盒正面以深黑做為版面底色,在深黑色的版面上則襯托有識別度極高的 AORUS鷹頭大型徽標,以及 白色 Geforce RTX字體,與標準格式的綠色 5090字樣, MASTER則為橙色字體
彩盒背面同樣以深黑做為版面底色,在深黑色的版面上則印有 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的各部件圖說與功能諸元與說明
彩盒之 A側面 (長向) 延續了正面的黑色底色,在黑底上則印有各國文字的最低系統需求解說
彩盒之 B側面 (長向) 改以明亮的橘色為底色,加上黑色 AORUS圖標以及白色 Geforce RTX字體,與標準格式的綠色 5090字樣
為了能容下 RTX 5090寬似磚頭的厚度,彩盒 C側面 (短向) 顯得特別肥大, 側面底色則採雙色配置,靠近 4/3上端為黑底,靠近 4/1下端則為綠底,在黑底的這邊除了印有白色 AORUS圖標,以及紅色 MASTER字樣之外還貼有 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G序號標籤,在下端綠底的區塊,則印有黑色 Geforce RTX 5090字樣
將精美的彩盒褪去,抽出裝有 RTX 5090 MASTER及各式配件的黑色內盒
然後再將裝有 RTX 5090 MASTER的內盒上蓋掀開,此時可以見到盒內的最上層放有一層保麗龍墊,在保麗龍墊中間則放置了一個裝有 AORUS貼紙、保固書、說明書的黑色封套
移去最上層的保麗龍墊之後,這時見到的是又一層保麗龍墊,在這一層保麗龍墊上放有各式的 RTX 5090 MASTER配件,包含了 12V-2×6 to 4x PCIe 8pin adapter、AORUS identity stickers、AORUS metal sticker、Versatile VGA holder、Versatile VGA holder manual,在此就不一一取出拍照了
移開裝有配件的這一層保麗龍墊層之後,可以看見盒底放著 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G本尊,被密實的包裝在靜電袋裡
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G正面
將 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的本尊取出拍照,先來看看 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的正面,RTX 5090 MASTER 32G的正面就是有著三座 Hawk散熱風扇
⇧L=360mm x W=150mm x H=75mm
在三個 Hawk散熱風扇的四周搭配有 RGB光環,當啟動電源並進入負載模式之後,就可見到三個光環的絢麗燈效
Hawk散熱風扇旁還有 TEAM UP,FIGHT ON字樣
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G背面
將 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G翻轉過來的,來看看 RTX 5090 MASTER的背面,RTX 5090 MASTER的背面除了部分露出的 PCB,與透空的散熱鰭片之外,就是覆蓋著 RTX 5090 MASTER的金屬強化背板了,值得一提的是在透空的散熱鰭片右邊的金屬強化背板設有一個三角形的炫光鍍膜
炫光鍍膜會隨光線角度變化而產生不同的反光效果
⇧GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之優質導熱解決方案
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G上立面
從 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之頂部看下去,才知道 RTX 5090 MASTER 32G是如何的壯碩
在 AORUS GeForce RTX 5090 MASTER顯示卡頂部右端的這個區域設有 LCD螢幕,可用於顯示動畫、圖片或資訊狀態
在顯示卡頂部左端則有 Geforce RTX之RGB徽標
在顯示卡頂部中間部位還有 AORUS燈效
從顯示卡頂部看進去還可以看見 PCB板上沿設有 16Pin x1之供電接口
在 16Pin x1供電接口旁則裝有一個 Dual BIOS切換開關
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G B下底面
將 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G翻轉過來看看底面,RTX 5090 MASTER之底部除了風扇供電插座之外就是散熱鰭片了
不鏽鋼 I/O擋板
不鏽鋼 I/O擋板上設有四座顯示器接口,包含 三座 DisplayPort 2.1a ,一座 HDMI 2.1b
WINDFORCE冷卻系統
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之風之力散熱系統結合多項頂尖科技,提供卓越的散熱效能,系統採用複合金屬導熱膏、伺服器等級導熱凝膠、創新的 Hawk風扇搭配正逆轉功能、超導熱管設計、大面積超導熱板、風扇停轉功能以及增強型 screen cooling散熱等多項技術
Hawk風扇
GIGABYTE AORUS RTX 5090 MASTER 32G之 Hawk風扇的獨特葉片設計靈感源自老鷹翅膀的空氣動力學,有效降低了風阻和噪音,並在維持優異靜音表現的同時,在不影響聲學效果的情況下,可將風壓提升高達 53.6%,風量提升 12.5%
抗擾流 ALTERNATE SPINNING風扇設計
抗擾流 ALTERNATE SPINNING風扇設計,可以減少相鄰風扇之間的亂流並提高氣流壓力
雙滾珠軸承
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之雙滾珠軸承結構有著更佳的耐熱能力與旋轉效率,因此比起一般油封軸承的結構,不但效能較好,使用壽命至少也有兩倍以上
半被動式風扇控制系統
當 GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,提供零噪音的最佳體驗
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之散熱熱解決方案
GPU複合金屬導熱膏
為了解決高功耗 GPU的散熱需求,我們採用複合金屬導熱膏,結合了液態金屬的高導熱性與矽散熱膏的易用性,能快速將 GPU熱量傳導至散熱器,大幅提升散熱效率
四倍保護
伺服器等級高效能導熱凝膠
為了提高產品品質和可靠性,GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G,導入伺服器等級高效能導熱凝膠,用於冷卻 VRAM和 MOSFET等重要零組件,此凝膠具備高延展性及不流動特性,可完美貼合各種不平整元件表面,有效避免傳統導熱墊於運輸或長期使用後變形的問題
被動散熱模組
超導熱管 & 超導熱板
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G擁有超導熱管 & 超導熱板,超導熱管在不同區域策略性地配置最佳化的毛細結構,有效提升傳熱效率,搭配超導熱板直接接觸 GPU,兩者散熱設計交互運作,以實現最佳效的散熱性能
最佳化大型散熱鰭片
最佳化大型散熱器的鰭片間距,旨在於各種氣流環境下實現最快的散熱速度,同時兼顧靜音表現,將噪音降至最低
彎角造型鰭片設計
彎角造型與高低差異的鰭片設計能有效地引導氣流在鰭片間流動,進而擴大與空氣的接觸面積,提升散熱效率
SCREEN COOLING PLUS散熱設計
延長的散熱鰭片可以讓風流穿越,提升散熱能力,額外配置的風扇則能強化散熱效果,提供更佳的冷卻能力
雙 BIOS Mode Switch
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G雙 BIOS切換 (性能/靜音)
電源指示燈
當 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之電源出現異常時,指示燈會以閃爍的方式提醒玩家
多功能可調式 VGA支撐架
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G全新設計的顯示卡支架提供多達數十種可調整的安裝選項,有效支撐您的顯示卡,避免因自身重量而造成的變形下垂,其俐落外型使其能低調地融入系統配置中,進而增強系統的視覺效果
LCD螢幕及徽標燈效
⇧GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之 LCD螢幕不僅可以顯示顯示卡的資訊,還可以自訂喜歡的 GIF動畫、文字或圖片等模式,在部分模式下還能夠透過技嘉控制中心 (GCC) 調整顏色與燈效
AORUS無懈可擊的工藝美學
AORUS系列將新世代風格演繹至極,以極速來詮釋光與影的視覺張力,展現出驚艷的設計美感,每處細節精準駕馭,絕對速度,絕對力量
神奇的三環燈效
RGB HALO
傳奇的三環燈發光,提供絕佳的視覺享受。您可以在技嘉控制中心 (GIGABYTE CONTROL CENTER) 選擇任何燈光效果或與其他設備同步
高結構強度
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G經過強化的金屬背板,穩固地固定於 I/O擋板,並結合壓鑄金屬框架,確保了極佳的結構穩固性
RGB貫穿流線設計
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之貫穿式 RGB燈光勾勒出由內向外延伸的空間感,搭配長條銘板結構覆蓋,將周圍外觀無縫融合,使視覺極具平整與一體感,完美詮釋設計之靈魂核心
PCI-E電源監控指示燈
當偵測到目前的電源供給異常,指示燈便會閃爍提示,預防進一步的損害
航太等級 PCB保護膜
防塵 – 防止因為落塵、昆蟲或者是不經意掉落的螺絲、工具造成的刮傷磨損
防潮 – 可以避免電路板上不正常的線路傳導或損害
防氧化 – 能對抗空氣中的鹽霧、濕氣和銹蝕
極限超頻設計
採用出色的電源相位設計,有效降低 MOSFET工作溫度與提供穩定的供電品質,每個 MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,可以有效提升超頻效能並延長顯示卡壽命
超耐久用料
Ultra Durable認證的超低 ESR全固態電容、金屬電感、2oz銅箔 PCB與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,可以提供卓越的顯卡性能和更長的使用壽命
全自動化的友善 PCB設計
透過全自動化製造過程,不但能確保產品品質,更完全移除傳統製程中因人工焊接,而在 PCB表面上留下的尖銳突點,此友善設計讓玩家在自行組裝時,無須擔心手指被割傷,也能避免零組件因不當拿握而造成損壞
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G拆解
散熱片部分
PCB部分
RTX 5090 Chip
RTX 5090 Chip
SAMSUNG 446 GDDR7
塗上 TF7還原
GIGABYTE CONTROL CENTER
GIGABYTE CONTROL CENTER (GCC) 是適用於所有技嘉支援產品的統一軟體,它提供直覺的介面,允許使用者即時調整頻率速度、電壓、風扇模式和功率目
GCC一個統一的平台連接所有設備
GIGABYTE Control Center (GCC) 是跨多種技嘉產品的統一軟體平台。每個可用的首選實用程式都經過最佳化並直觀地整合到這個一站式中心中
立即下載
GIGABYTE AORUS RTX GeForce 5090 MASTER 32G SPEC
Graphics Processing
GeForce RTX 5090
GPU Name
GB202
GPU Variant
GB202-400-A1
Architecture
Blackwell 2.0
Foundry
TSMC
Process Size
4 nm
Transistors
92,200 million
Density
123.9M / mm²
Die Size
744 mm²
Core Clock
2.655 / 3.030 GHz
CUDA Cores
21760 Core
Memory Clock
28 Gbps
Memory Size
32 GB
Memory Type
GDDR7
Memory Bus
512 bit
Bandwidth
1.79 TB/s
Card Bus
PCI-E 5.0
Digital max resolution
7680×4320
Multi-view
4
Card size
L=360mm x W=150mm x H=75mm
PCB Form
ATX
DirectX
DirectX 12 API
OpenGL
4.6
Recommended PSU
1000W
Power Connectors
16 Pin*1
Output
DisplayPort 2.1a *3
HDMI 2.1b *1
Accessories
1. Quick guide
2. Warranty registration
3. 1x 12V-2×6 to 4x PCIe 8pin adapter
4. AORUS identity stickers
5. AORUS metal sticker
6. Versatile VGA holder
7. Versatile VGA holder manual
有關 GeForce RTX 50 Seriese相關技術的兩三事
GeForce RTX 5090採 NVIDIA「Blackwell」架構,有別於前一代的「Ada Lovelace」架構,「Blackwell」架構下的各式 GeForce RTX 5090效能均有大幅的提升,RTX 5090之 CUDA核心為 21760 Core,比上一代 RTX 4090的 16384 Core多了 5376 Core,也就是增加了 32.8%,這個增加的比率會不會恰巧就是 GeForce RTX 5090遊戲效能所能增加的幅度呢,且讓我們繼續看下去,在記憶體方面 GeForce RTX 5090之記憶體為 512 bit 32GB GDDR7,遠高於 RTX 4090之 256 bit 24GB GDDR6,在技術支援方面 GeForce RTX 5090的升級重點包含了全新「Neural Rendering」、「DLSS 4」、「Reflex 2」、「FP4運算」、「4 : 2 : 2色彩採樣率」等技術
NVIDIA新一代 Blackwell Neural Rendering架構具備 AI管理處理器,擁有 125 TFLOPS與 2倍電源效率,搭配目前最快的 GDDR7記憶體,可優化 Neural AI及提高電源效率,Blackwell採用第五代 Tensor Core具備 4000 AI TOPS FP4算力,第四代 RT Core,具備 360 RT TFLOPS並支援 Mega Geometry
RTX Neural Radiance Cache
RTX Neural Radiance Cache利用遊戲即時的資料來訓練神經網路,達到更準確、更有效率的間接照明與性能提升
RTX Neural Faces
全新 RTX Neural Faces技術用來來渲染人臉,以簡單的光柵化人臉加上 3D資料輸入給 AI模型,藉由 AI模型生成出更自然的 3D人臉,通過離線的 AI模型訓練各種臉部的角度、光照表現、情緒與遮蔽等變化
訓練流程可以使用真實的照片或以 AI產生的圖像來做比對,並以 Diffusion Model經由 NVIDIA TensorRT進行最佳化以即時生成 AI臉部
RTX Character Rendering SDK
RTX Character Rendering SDK新加入的 Linear-Swept Spheres(LSS)技術提供了 GeForce RTX 5090之 GPU加速功能,並有效降低光追時的資料量、降低 VRAM使用量以提升整體 FPS效能
第五代張量核心
由 NVIDIA Blackwell架構和 DLSS 4提供支持 (AI增強圖形和效能,具有多幀生成功能的 NVIDIA DLSS 4),DLSS將採用 Transformers模型,能夠帶來更高的參數與運算量,並且在 SR與 Ray Reconstruction的畫面生成時有著更細緻的影像呈現
RTX 5090 GPU在硬體顯示引擎中有著 Flip Metering功能,可以讓 DLSS 4的多畫格生成有著更滑順的呈現
DLSS 4更新了 5大技術,包含 DLSS Multi Frame Generation多畫格生成、DLSS Frame Generation單畫格生成、DLSS Ray Reconstruction光線重構、DLSS Super Resolution超解析度與 Deep Learning Anti-Aliasing(DLAA)等功能
RTX 5090 GPU支援 Flip Metering,能夠更精準的控制 display timing,以提供更穩定的輸出
通過 DLSS 4技術能將 Cyber Punk 2077全光追原本僅 27fps的遊戲幀數提升到 248fps的效能
DLSS 4可讓遊戲效能可達到 8倍的提升
除了多畫格生成,DLSS 4還把現行應用的卷積神經網路模型更新成 Transformer模型,可減少重影同時提高運動清晰度
第四代光線追蹤核心
專為巨型幾何形狀打造 (具有幀變形功能的 NVIDIA Reflex 2,NVIDIA低延遲技術 Reflex 2採用全新「Frame Warp」,因為演算法的改變,因此所有 RTX GPU都能啟用這功能
新的串流多處理器
針對神經著色器進行了最佳化,由 GeForce RTX 5090提供支援 (逼真的圖形,具有神經渲染的完整光線追踪)
Neural Rendering
「Neural Rendering」神經渲染,在以往的傳統光柵化渲染的流程中,乃由 AI神經網路提供畫質提升、幀數生成等技術,藉以提升更高畫質,並貼近真實世界的電腦繪圖影像
「Neural Rendering」在各種渲染應用中可帶來的細緻影像呈現,使用者可參考下列影片介紹
FP4運算
Blackwell第五代 Tensor Cores支援 FP4運算,並提供 2倍的效能提升及只需一半的 VRAM,就擁有相當精準度的畫質,新一代 Tensor Core增加了對 FP4浮點運算精確度的支援,類似於檔案壓縮,可以減少模型推理過程中資料儲存和運算量大小,提高運算效率,降低流程對記憶體的要求,與大多數預設使用的 FP16相比,FP4使用的記憶體不到一半,並使 RTX 50系列 GPU的效能相比上一代提升高達2倍,透過利用 NVIDIA Tensor Model Optimizer提供的高級量化方法,這些增益幾乎不會影響輸出品質
4 : 2 : 2色彩採樣率
越來越多的影像設備支援 4 : 2 : 2色彩採樣率,因為 4 : 2 : 2的壓縮比例有更好的影像色彩與清晰度、銳利度
整合 32GB GDDR7 512bit記憶體介面
加速創造力,NVIDIA Studio創作者工具與技術,利用 AI增強任何視頻,NVIDIA Broadcast和第九代 NVIDIA編碼器
RTX 5090光線追蹤與人工智慧的終極境界
RTX 5090是最先進的全光線追蹤和神經渲染技術平台,這些技術正在徹底改變我們的遊戲和創作方式,超過 700款遊戲和應用程式使用 RTX 5090借助 DLSS 4多幀生成等尖端 AI功能來提供逼真的圖形和令人難以置信的快速性能
NVIDIA DLSS4最高速度,卓越的視覺效果,由人工智慧提供支援
DLSS4是一套革命性的神經渲染技術,它使用 AI來提高 FPS、減少延遲並提高影像品質,最新突破 DLSS 4帶來了新的多,多畫格生成以及增強的光線重建和超分辨率,由 GeForce RTX 50 GPU和第五代 Tensor核心提供支援,GeForce RTX上的 DLSS是最佳的遊戲方式,由雲端 NVIDIA AI超級電腦提供支援,不斷提高您 PC的遊戲能力
全光線追蹤與神經渲染
NVIDIA Blackwell 架構解鎖全光線追蹤技術所帶來的顛覆性逼真效果,採用 GeForce RTX 50系列,配備第四代 RT核心和突破性的第五代 Tensor核心加速的神經渲染技術,讓你以前所未有的速度體驗電影級畫質
NVIDIA Reflex 2,以曲速決勝負
Reflex技術優化了圖形處理管線,提供了極致的反應速度,使目標獲取更快、反應時間更短,並在競技遊戲中提高瞄準精度,Reflex 2引入了畫格影像形變技術,根據遊戲的最新滑鼠輸入進一步減少延遲
NVIDIA引領全球 AI驅動你的 AI世界
使用 NVIDIA GeForce RTX GPU 升級到進階 AI,加速您的遊戲、創作、生產力和開發,透過專門的內建 AI處理器,您可以獲得為 Windows PC提供支援的世界領先的 AI技術
AI創作優勢
NVIDIA Studio是最佳的創作優勢,GeForce RTX 50 系列 GPU在影片編輯、3D渲染和圖形設計方面解鎖了變革性的效能,體驗進階創作應用程式中的 RTX加速、經過精心設計並持續更新的世界級 NVIDIA Studio驅動程式,提供最大的穩定性,以及一套專屬工具,充分利用 RTX的強大效能,支援 AI輔助的創作工作流程
人工智慧居家工作室
使用 AI增強的語音和視訊,將直播、語音聊天和視訊會議通話提升至全新境界。只需按一下按鈕,即可消除干擾的背景噪音、自定義背景等
升級影片觀賞之體驗
RTX超高解析度和 HDR使用 AI來轉換你在 Chrome、Edge或 Firefox中的影片 — 自動銳化細節並消除壓縮失真,享受高達 4K的驚人清晰度
RTX Remix重製經典
RTX Remix允許模組改裝者輕鬆捕捉遊戲素材,使用 AI工具增強材質,並創建具有光線追蹤和 DLSS的驚人 RTX重製版
編輯是速度與創作的結合
利用第九代 NVIDIA編碼器 (NVENC) 的強大功能,在 DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro等軟體中實現極速影片導出和 AI 驅動的效果
測試項目:
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.3DMark Speed Way Stress test
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy Extreme
c.3DMark Port Royal
d.New 3DMark test measures mesh shader performance
e.3DMark DLSS feature test
f.Final Fantasy XIV Benchmark
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6
c.DIRT 5 《大地長征 5》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
k.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
l.《黑神話:悟空》
m.《F1® 24》
n.Hitman 3 《刺客任務3》
o.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
p.Arcadegeddon《拱廊》
q.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
D.DLSS 4測試
Cyberpunk 2077 《電馭叛客 2077》
E.Creation
a.DaVinci Resolve Studio 18
b.Geekbench (OpenCL)
c.Geekbench (Vulkan)
d.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
e.SPECworkstation
f.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
F.UL Procyon AI Benchmark
a.UL Procyon AI Text Generation Benchmark
b.UL Procyon AI Image Generation Benchmark
c.UL Procyon AI Computer Vision Benchmark (WinMLRunner)
測試平台
CPU: Intel Core i9-14900K
CPU Cooler:ASUS ROG STRIX LC II 360 ARGB一體式 CPU水冷散熱器
MB: GIGABYTE Z790 AORUS TACHYON
RAM:G.SKILL Trident Z5 RGB DDR5-7800 CL36 32GB (2x16GB)
VGA:GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G
SSD:Crucial T700 2TB PCIe Gen5 NVMe M.2
PSU:Seasonic 1300W
OS:Windows11 23H2
Intel電源計畫:high performance
室溫:25℃
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G燈效
傳奇的三環燈光,提供絕佳的視覺享受,使用者可以在 GIGABYTE CONTROL CENTER中選擇任何燈光效果或與其他裝置同步
LCD螢幕與徽標燈效
測試諸元
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G
GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
RTX 5090 MASTER info
RTX 5090 MASTER FurMark GPU Stress時 3840X2160 Ave fps 1088 GPU溫度最高來到 70℃ GPU Power 638W
對照組
RTX 4090 info
RTX 4090 FurMark GPU Stress時 3840X2160 Ave fps 276 GPU溫度最高來到 72℃ GPU功耗 450W
⇧除 fps外數字愈小愈好
b.3DMark Speed Way Stress test
3DMark Speed Way壓力測試是一項全新的 GPU基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術壓力測試
3DMark Speed Way使用光線追踪和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射,它使用新的 DirectX 12 Ultimate功能 (例如網格著色器和可變速率著色) 來優化性能和視覺質量
RTX 5090 MASTER 3DMark Speed Way Best Score 15002,溫度最高來到 58°C
對照組
RTX 4090 3DMark Speed Way Best Score 9898,溫度最高來到 66°C
⇧除 fps外數字愈小愈好
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發,除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化
UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 5090 MASTER UNIGINE Superposition Benchmark 4K Optimazed:45445分
RTX 5090 MASTER UNIGINE Superposition Benchmark 8K Optimazed:19066分
對照組
RTX 4090 4K UNIGINE Superposition Benchmark 4K Optimazed:33805分
對照組
RTX 4090 UNIGINE Superposition Benchmark 8K Optimazed:12875分
⇧單位:Score數字愈大愈好
b.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 5090 MASTER 3DMark Time Spy Extreme GPU Score:26350
對照組
RTX 4090 3DMark Time Spy EXTREME GPU Score:19466
⇧單位:Score數字愈大愈好
c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12的 DXR (DirectX Raytracing) 選用 API集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
3DMark Port Royal Benchmark Results
RTX 5090 MASTER 3DMark Port Royal:35662
對照組
3DMark Port Royal Benchmark Results
RTX 4090 3DMark Port Royal:25731
⇧單位:Score數字愈大愈好
d.New 3DMark test measures mesh shader performance
DirectX 12 Ultimate為 DirectX 12添加了強大的新特性和功能,包括 DirectX Raytracing Tier 1.1、網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色 (VRS) 在 DirectX 12 Ultimate發布後,我們開始向 3DMark添加新測試,以展示遊戲如何從這些新功能中受益,我們最新添加的是 3DMark網格著色器功能測試,這是一項新測試,展示了遊戲開發人員如何通過在圖形管道中使用網格著色器來提高幀速率
New 3DMark test measures mesh shader performance Results
RTX 5090 MASTER mesh Shader off 395.59fps,mesh Shader on 1343.67fps
對照組
RTX 4090 mesh Shader off 330.55fps,mesh Shader on 1035.13fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
e.3DMark DLSS feature test
3DMark DLSS feature test Results
RTX 5090 MASTER DLSS off 80.28fps, DLSS on 251.99fps
對照組
RTX 4090 DLSS off 57.57fps, DLSS on 175.72fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲,遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
RTX 5090 MASTER Benchmark Results:34246
對照組
RTX 4090 Final Fantasy XIV 4K Benchmark Results:30868
⇧單位:Score數字愈大愈好
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
Far Cry 5 Benchmark Results
RTX 5090 MASTER Far Cry 5 4K Benchmark Ave Results:238fps
對照組
RTX 4090 Far Cry 5 4K Benchmark Ave Results:192fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
b.Far Cry 6《極地戰嚎6》
Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化 (CAS) 這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
RTX 5090 MASTER Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results : 221fps
對照組
RTX 4090 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results : 166fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
c.DIRT 5 《大地長征 5》
DIRT 5 《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
DIRT 5還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand) 由諾蘭·諾斯(Nolan North) 表達相對,玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師 (Troy Baker),在整個職業生涯中為他們提供建議
RTX 5090 MASTER DIRT 5 4K Benchmark Results:229.1fps
RTX 5090 MASTER DIRT 5 8K Benchmark Results:92.6fps
對照組
RTX 4090 DIRT 5 4K Benchmark Results:197.3fps
對照組
RTX 4090 DIRT 5 8K Benchmark Results:70.5fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
RTX 5090 MASTER Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark Result:279fps
RTX 5090 MASTER Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark Results:93fps
對照組
RTX 4090 Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark Results:199fps
RTX 4090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark Results::59fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
RTX 5090 MASTER Ashes of the Singularity Benchmark Results:257fps
對照組
RTX 4090 Ashes of the Singularity Benchmark Results:229ps
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼 2013年《古墓奇兵》和 2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第 11部主要系列作品,遊戲在 2018年 9月 14日發行於 Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的 macOS、Linux版本由 Feral Interactive於 2019年 11月 5日發行,Stadia版則在 2019年 11月 19日發布
DLSS Off
RTX 5090 MASTER Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:345fps
DLSS On
RTX 5090 MASTER Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:399fps
對照組
DLSS Off
RTX 4090 Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:325fps
DLSS On
RTX 4090 Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:349fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One平台上,這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作,該作品已在 2019年 9月 10日正式發行,2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
RTX 5090 MASTER Gears 5 Benchmark 4K Results:215.3fps
對照組
RTX 4090 Gears 5 Benchmark 4K Results:172.9fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧 (Ubisoft Quebec)開發,育碧 (Ubisoft) 發行的動作角色扮演視頻遊戲,這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史,玩家控制男性或女性傭兵 (古希臘: μίσθιος misthios) 在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
RTX 5090 MASTER Assassin's Creed Odyssey 4K Benchmark Results:180fps
對照組
RTX 4090 Assassin's Creed Odyssey 4K Benchmark Results:143fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
RTX 5090 MASTER Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:158.7fps
對照組
RTX 4090 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:118.4fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為 (HORiZON ZERO DΛWN) 是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在 2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
DLSS Off setting
DLSS Off
RTX 5090 MASTER Horizon Zero Dawn Benchmark Results:219fps
DLSS On setting
DLSS On
RTX 5090 MASTER Horizon Zero Dawn Benchmark Results:268fps
對照組
DLSS Off RTX 4090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:166fps
對照組
DLSS Off RTX 4090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:249fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
k.Total War: Warhammer
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品,本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作
Setting
RTX 5090 MASTER Battle 4K Benchmark Results:152.8fps
RTX 5090 MASTER Campaign 4K Benchmark Results:155.1fps
對照組
RTX 4090 Battle Benchmark 4K 104.5fps
RTX 4090 Campaign Benchmark 106.3fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
l.《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》 性能測試工具是專為《黑神話:悟空》開發的一款 PC基準測試軟體,通過一段即時渲染的遊戲內場景,初步檢測您在體驗遊戲時的硬體性能和系統相容性,您可自訂基準設置,提前查看不同畫質選項下的遊戲畫面及性能表現
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 5090 MASTER 黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:110fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 5090 MASTER黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:170fps
對照組
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 4090黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:123fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 4090黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:74fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
m.《F1® 24》
F1® 24是一款由 Codemasters開發、 EA Sports發行的賽車遊戲,這是 F1系列賽的第 17場比賽,擁有 2024年一級方程式和二級方程式錦標賽的執照。該遊戲於 5月 31日發布,對於預訂冠軍版的用戶來說,提前三天發布。遊戲採用了改進的職業模式,受到了評論家的積極評價,但批評主要針對其操控模式、人工智慧和低速牽引
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 5090 MASTER F1® 24 4K Results :151fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 5090 MASTER F1® 24 4K Results:297fps
對照組
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 4090 F1® 24 4K Results:109fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 4090 F1® 24 4K Results:192fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
n.Hitman 3《刺客任務3》
Hitman 3《刺客任務3》(英語:Hitman 3,中國大陸譯作「殺手 3」)是一款由 IO Interactive開發、發行的隱蔽類動作冒險遊戲,本作為刺客任務系列的第八部作品,為2016年遊戲《刺客任務》與2018年遊戲《刺客任務2》的續作,於 2021年 1月在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Stadia、Nintendo Switch平台上發售
Hitman 3 Benchmark DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 5090 MASTER在 Hitman 3 Benchmark之遊戲幀數 211.93fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 5090 MASTER之遊戲幀數 331.77fps
對照組
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 4090之遊戲幀數 143.03fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 4090之遊戲幀數 165.73fps
⇧單位: fps,數字愈大愈好
o.Ghostwire Tokyo
Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在 2022年 3月 25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行
Ghostwire Tokyo game
RTX 5090 MASTER
未開啟 DLSS模式,開啟光追之遊戲幀數 59fps
RTX 5090 MASTER
DLSS Off模式開啟光追 131fps
RTX 5090 MASTER
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 352fps
對照組
未開啟 DLSS模式開啟光追
RTX 4090
未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 59fps
RTX 4090
開啟 DLSS模式開啟光追
RTX 4090
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 169fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
p.Arcadegeddon《拱廊》
Arcadegeddon《拱廊》是一款結合 PVE和 PVP體驗的多人合作遊戲,不論你的遊戲節奏為何,都能在裡頭找到一片天。過程中可從混跡於 Gilly街機店的當地「幫派」手中接受額外挑戰,這些挑戰帶來的獎勵可不僅限地方上的名聲,説到地方上的名聲,記得努力在排行榜贏得一席之地哦
RTX 5090 MASTER未開啟 DLSS
RTX 5090 MASTER未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 246ps
RTX 5090 MASTER開啟 DLSS
RTX 5090 MASTER
開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 384fps,增幅達 56%
對照組
RTX 4090未開啟 DLSS
RTX 4090未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 113fps
RTX 4090開啟 DLSS
RTX 4090開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 191fps,增幅達 69%
⇧單位:fps數字愈大愈好
q.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
Setting
RTX 5090 MASTER Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 196fps
對照組
RTX 4090 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 147fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
D.DLSS 4測試
Cyberpunk 2077 《電馭叛客 2077》
Cyberpunk 2077《電馭叛客2077》(英語:Cyberpunk 2077,中國大陸譯作「賽博朋克2077」,香港常用英文)是一款由 CD Projekt開發並於 2020年 12月 10日發行的動作角色扮演遊戲,本作採用了桌上遊戲《電馭叛客 2020》的世界觀與規則設計,背景為 2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵
RTX 5090 MASTER在 Cyberpunk 2077 4K遊戲下 DLSS Off關閉,關閉全光追模式
RTX 5090 MASTER Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 116.74fps
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS Off關閉,開啟全光追模式
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS Off,全光追模式下 RTX 5090之遊戲幀數 35.79fps
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS On,開啟全光追模式
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下,原本 DLSS Off關閉,全光追模式下只有 35.79fps之遊戲幀數,當 DLSS 4 On時, 全光追模式下之遊遊戲幀數則可達到 295.35fps,在 DLSS 4之加持下 RTX 5090之遊戲幀數比 DLSS Off時增加 8.43倍
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS On,關閉全光追模式
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS On,關閉全光追模式之遊戲幀數 323.61fps,是 DLSS Off 116.74的 2.78倍
對照組
RTX 4090 DLSS Off RT On
RTX 4090 Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 24.13fps
RTX 4090 DLSS On RT On
而 RTX 4090在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下,原本 DLSS Off關閉,全光追模式下只有 24.13fps之遊戲幀數,當 DLSS On時, 全光追模式下之遊遊戲幀數則可達到152.41fps,在 DLSS之加持下 RTX ˋ090之遊戲幀數比 DLSS Off時增加 6.3倍
RTX 4090 DLSS Off RT Off
RTX 4090 Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 95.47fps
RTX 4090 DLSS On RT Off
RTX 4090 Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 239.26fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
E.Creation
a.DaVinci Resolve Studio 18
RTX 5090輸出設定
RTX 5090 MASTER 126fps
對照組
RTX 4090輸出設定
RTX 4090 121fps
⇧FPS愈大愈好 S(秒數)愈小愈好
b.Geekbench (OpenCL)
Geekbench是一款跨平台的處理基準測試程序,其評分系統可分為單核和多核性能,以及模擬真實使用場景的工作負載能力。有 Geekbench 2、Geekbench 3,Geekbench4以及 Geekbench 5,軟體基準測試適用於 macOS、Windows、Linux、Android和 iOS,Geekbench 5、Geekbench 6還測量 GPU性能包括圖像處理和計算機視覺等領域
RTX 5090 MASTER OpenCL
RTX 5090 MASTER OpenCL Results 419309
對照組
RTX 4090 OpenCL
RTX 4090 OpenCL Results 338508
c.Geekbench (Vulkan)
RTX 5090 MASTER
RTX 5090 MASTER Vulkan Results 403375
對照組
RTX 4090
RTX 4090 Vulkan Results 136735
⇧單位:Score數字愈大愈好
d.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能,UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間,即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出,具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始,項目時間表包括各種編輯、調整和效果,第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果,每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD格式導出,Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間
RTX 5090 MASTER UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 11854
對照組
RTX 4090 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 10127
⇧單位:Score數字愈大愈好
e.SPECworkstarion
SPECworkstation 3.1基準測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試,涉及 CPU、圖形、I/O和記憶體頻寬,3.1版中的更新顯著改進了工作負載跨多核 CPU分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU硬體加速性能的矢量化等功能,而 Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架,Yangqing Jia在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了這個項目
RTX 5090 MASTER SPECworkstation 3.1 (caffe)
RTX 5090 MASTER SPECworkstation 3.1 (caffe) Results 8.33
RTX 5090 fah
RTX 5090 MASTER fah 8.5
對照組
RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe)
對照組
RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results 3.61
對照組
RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results
對照組
RTX 4090 fah
對照組
RTX 4090 fah 3.47
⇧單位:Score數字愈大愈好
f.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
UL Procyon Benchmarks盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Photo Editing Benchmarks在包括批處理和圖像修飾的典型照片編輯工作流程中使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,UL Procyon照片編輯基準首先將數字負片 (DNG) 圖像文件導入 Adobe Lightroom Classic 並應用各種預設。一些圖像被裁剪、拉直和修改。在測試的第二部分,在 Adobe Photoshop中對照片應用多重編輯和圖層效果。基準分數是衡量 PC執行這些任務的速度
RTX 5090 MASTER Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11981
對照組
RTX 4090 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11024
⇧單位:Score數字愈大愈好
F.UL Procyon AI Benchmark
a.UL Procyon AI Text Generation Benchmark
AI 文字產生基準由使用 Phi-3.5-mini、Mistral 7B、Llama-3.1-8B 和 Llama-2-13B LLM指導模型的四個工作負載組成。在測試期間,它會為每個模型執行七個提示,這些提示由 RAG和非 RAG查詢混合組成
這些測試衡量使用本地 LLM分析本地儲存的文件以總結或回答有關其內容的查詢的效能,請注意,在系統上首次執行基準測試時需要有效的網路連線才能下載所需的 AI 模型
RTX 5090 MASTER Setting
RTX 5090 MASTER AI Computer Vision Benchmark Results : PHI 3.5 5462 MISTRAL 7B 6038 LLAMA 3.1 6769 LLAMA 2 6558
對照組
RTX 4090 Setting
RTX 4090 AI Text Generation Benchmark Results : 1516
⇧單位:Score數字愈大愈好
b.UL Procyon AI Image Generation Benchmark
使用幾種不同的穩定擴散影像產生模型,對強大的裝置上 AI加速器 (例如高階獨立 GPU) 的 AI推理效能進行基準測試
基準測試預設採用針對目前安裝的硬體建議的推理引擎,並且可以使用其他支援的推理引擎進行測試和比較
RTX 5090 MASTER Setting
RTX 5090 MASTER AI Image Generation Benchmark Results : 6337
對照組
RTX 4090 Setting
RTX 4090 AI Image Generation Benchmark Results : 5948
⇧單位:Score數字愈大愈好
c.UL Procyon AI Computer Vision Benchmark
Windows 機器學習 (Windows ML) 是 Microsoft 開發的 API,可在 Windows 裝置上實現高效能 AI 推理。 Windows ML 允許應用程式開發人員編寫標準程式碼,透過處理硬體抽象化來確保在 CPU、GPU和 AI加速器等不同硬體上高度最佳化的 AI 推理效能。
Microsoft Windows ML硬體加速建立在 DirectML之上,DirectML是一個低階 DirectX 12 庫,適用於高效能、低延遲應用程序,例如框架、遊戲或機器學習推理工作負載
RTX 5090 MASTER Setting
RTX 5090 MASTER 1889
對照組
RTX 4090 Setting
RTX 4090 1516
⇧單位: AI Score,數字愈大愈好
小結:
因應科技的進步顯示卡也愈做愈大,但 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G因為稟持「Evolution of Ten」之設計理念,以提升 10%之散熱效率,減少 10%的體積為目標,因而成就了全新 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090的造型與外觀;AORUS GeForce RTX 5090 MASTER專屬的風之力散熱系統以及三具 Hawk風扇,能在減少風阻及降低噪音的同時,還能為顯示卡增加 12.5%的風流以及 53.6%的風壓;為確保在高負載下還能有充份的表現,GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER在散熱媒介上不但使用了能穩定附著於各散熱元件上的伺服器級導熱凝膠,還採用分段燒結的高效率熱導管,以確保 RTX 5090 MASTER能發揮出最卓越的散熱效能;最終,AORUS RTX 5090憑著實在的內涵以及壯碩的外觀,讓玩家在遊戲的同時還能搭配絢麗三環燈光,將效能幻化為圈圈的流動光影,成就玩家細節雕琢的視覺享受,充份的詮釋了 AORUS之精髓
從以上 AORUS RTX 5090 MASTER在 4K、8K遊戲的各項測試比較中可以看出,無論是 DLSS Off或是 DLSS On,AORUS RTX 5090 MASTER之遊戲幀數均超越 RTX 4090許多,接著在底下滄者列舉了幾個比較重要的測試比較提供玩家參考,首先先來看看重中之重的 DLSS 4測試,目前能支援 DLSS 4的遊戲不多,Cyberpunk 2077是其中之一,滄者在 Cyberpunk 2077 4K Benchmark開啟全光追模式下,對 DLSS 4 Off、DLSS 4 On 之設定做了測試比較,當 DLSS 4 Off時,RTX 5090在 Cyberpunk 2077 4K遊戲下只有 35.79 fps之遊戲幀數,但當 DLSS 4 On時, RTX 5090在 Cyberpunk 2077 4K之遊戲幀數則暴增到 295.35 fps,在 DLSS 4 On之加持下,RTX 5090在 Cyberpunk 2077 4K之遊戲幀數暴增了 8.43倍
而 RTX 4090在 Cyberpunk 2077 4K遊戲全光追模式下,DLSS Off時則只有 24.13 fps之遊戲幀數,但當 DLSS On時,全光追模式下之遊戲幀數則增加到 152.41fps,在 DLSS 4 On之加持下,RTX 4090在 Cyberpunk 2077 4K之遊戲幀數則只暴增了 6.3倍
接著是其他的遊戲測試比較,先來看 Assassin's Creed Odyssey Benchmark 4K,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 26%的差距
RTX 5090 Total War: Three Kingdoms Benchmark 4K測試比較, RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 34%的差距
RTX 5090 Far Cry 6 Benchmark Benchmark 4K測試比較, RTX 5090之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 33%的差距
Horizon Zero Dawn Benchmark 4K測試比較,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 32%的差距
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》Benchmark 4K測試比較, RTX 5090之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 46%的差距
RTX 5090黑神話:悟空 Benchmark ,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 31%的差距,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 5090 DLSS On相比則有 55%的差距
RTX 5090 F1® 24 4K Benchmark 4K測試比較, RTX 5090之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 38.5%的差距,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 5090 DLSS On相比則有 97%的差距
RTX 5090在 Hitman 3 Benchmark測試比較, RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 48%的差距,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 5090 DLSS On相比則有 57%的差距
在 8K遊戲方面幾個 RTX 5090之 8K遊戲之幀數也來到 90+fps,比 RTX 4090之 8K遊戲高了 29%
DIRT 5 Bemchmark 8K之遊戲幀數 93fps
MIDDLE-EARTH:SHADOW OF WAR Benchmark8K之遊戲幀數 93fps
接著是 3DMark,RTX 5090在 3DMark Time Spy Extreme之 GPU Score為 26350是 RTX 4090的 1.35倍
在內容創作 Geekbench之 OpenCL與 Vulkan測試,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G均大幅超越了 RTX 4090 26%及 1.9X有餘
在內容創作 UL Procyon Video Editing Benchmarks方面,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G超越了 RTX 4090達 17%之效能
在 AI測試方面,以 AI Computer Vision Benchmark為例,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G在 AI Computer Vision Benchmark之表現,超越了 RTX 4090 25%
在 AI測試方面,以 AI Text Generation Benchmark為例,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G在 AI Text Generation Benchmark之表現,超越 RTX 4090達 23~38%
綜合 RTX 5090 MASTER 32G在各項測試來看,其結果就宛如 AORUS為狂熱而啟動神技之充分表現,GIGABYTE AORUS深知玩家對遊戲的狂熱與執著,致力於打造極致電競體驗不遺餘力,GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER則是當下玩家再提升遊戲效能以及創作者終極平台的最佳選擇;目前台灣尚未發佈 AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之售價,倘若台灣售價定在台幣 $74,990上下,算是比 RTX 4090高了 15%左右,若以 RTX 5090 MASTER之遊戲效能比 RTX 4090高了 30~200%來看,這個價格還算合理,上市之初貨源應該很少,追求頂級效能的玩家手腳一定要快,謝謝收看
全新一代之 GIGABYTE GeForce RTX 5090各式顯示卡,包含了水冷版本的 AORUS XTREME WATERFORCE ( WB ) ,一般版本的 GAMING 、EAGLE、AERO、WINDFORCE,以及滄者所收到的 AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G Media Sample均於今日效能解禁
有別於 NVIDIA公版 RTX 5090 Founders Edition,身為 AIC供應商的佼佼者 GIGABYTE所出品的各式顯示卡都擁有更出色的效能,為了要測出 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的真實的各項效能,本篇測試除了會針對 RTX 5090 MASTER在溫度、功耗、4K、8K遊戲幀數測試之外,還會對吾人在真實世界經常使用的內容創作、AI,包括 Davinci、Adobe PhotoShop、Adobe Premiere Pro、UL AI Text Generation Benchmark、UL AI Image Generation Benchmark、UL AI Computer Vision Benchmark做測試,所有的測試均有測試截圖,並與 GIGABYTE GeForce RTX 4090 GAMING OC 24G做效能比較,敬請持續關注
在進行測試之前,讓我們先來看看 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之開箱
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G擁有精美的彩盒,彩盒正面以深黑做為版面底色,在深黑色的版面上則襯托有識別度極高的 AORUS鷹頭大型徽標,以及 白色 Geforce RTX字體,與標準格式的綠色 5090字樣, MASTER則為橙色字體
彩盒背面同樣以深黑做為版面底色,在深黑色的版面上則印有 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的各部件圖說與功能諸元與說明
彩盒之 A側面 (長向) 延續了正面的黑色底色,在黑底上則印有各國文字的最低系統需求解說
彩盒之 B側面 (長向) 改以明亮的橘色為底色,加上黑色 AORUS圖標以及白色 Geforce RTX字體,與標準格式的綠色 5090字樣
為了能容下 RTX 5090寬似磚頭的厚度,彩盒 C側面 (短向) 顯得特別肥大, 側面底色則採雙色配置,靠近 4/3上端為黑底,靠近 4/1下端則為綠底,在黑底的這邊除了印有白色 AORUS圖標,以及紅色 MASTER字樣之外還貼有 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G序號標籤,在下端綠底的區塊,則印有黑色 Geforce RTX 5090字樣
將精美的彩盒褪去,抽出裝有 RTX 5090 MASTER及各式配件的黑色內盒
然後再將裝有 RTX 5090 MASTER的內盒上蓋掀開,此時可以見到盒內的最上層放有一層保麗龍墊,在保麗龍墊中間則放置了一個裝有 AORUS貼紙、保固書、說明書的黑色封套
移去最上層的保麗龍墊之後,這時見到的是又一層保麗龍墊,在這一層保麗龍墊上放有各式的 RTX 5090 MASTER配件,包含了 12V-2×6 to 4x PCIe 8pin adapter、AORUS identity stickers、AORUS metal sticker、Versatile VGA holder、Versatile VGA holder manual,在此就不一一取出拍照了
移開裝有配件的這一層保麗龍墊層之後,可以看見盒底放著 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G本尊,被密實的包裝在靜電袋裡
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G正面
將 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的本尊取出拍照,先來看看 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G的正面,RTX 5090 MASTER 32G的正面就是有著三座 Hawk散熱風扇
⇧L=360mm x W=150mm x H=75mm
在三個 Hawk散熱風扇的四周搭配有 RGB光環,當啟動電源並進入負載模式之後,就可見到三個光環的絢麗燈效
Hawk散熱風扇旁還有 TEAM UP,FIGHT ON字樣
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G背面
將 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G翻轉過來的,來看看 RTX 5090 MASTER的背面,RTX 5090 MASTER的背面除了部分露出的 PCB,與透空的散熱鰭片之外,就是覆蓋著 RTX 5090 MASTER的金屬強化背板了,值得一提的是在透空的散熱鰭片右邊的金屬強化背板設有一個三角形的炫光鍍膜
炫光鍍膜會隨光線角度變化而產生不同的反光效果
⇧GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之優質導熱解決方案
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G上立面
從 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之頂部看下去,才知道 RTX 5090 MASTER 32G是如何的壯碩
在 AORUS GeForce RTX 5090 MASTER顯示卡頂部右端的這個區域設有 LCD螢幕,可用於顯示動畫、圖片或資訊狀態
在顯示卡頂部左端則有 Geforce RTX之RGB徽標
在顯示卡頂部中間部位還有 AORUS燈效
從顯示卡頂部看進去還可以看見 PCB板上沿設有 16Pin x1之供電接口
在 16Pin x1供電接口旁則裝有一個 Dual BIOS切換開關
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G B下底面
將 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G翻轉過來看看底面,RTX 5090 MASTER之底部除了風扇供電插座之外就是散熱鰭片了
不鏽鋼 I/O擋板
不鏽鋼 I/O擋板上設有四座顯示器接口,包含 三座 DisplayPort 2.1a ,一座 HDMI 2.1b
WINDFORCE冷卻系統
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之風之力散熱系統結合多項頂尖科技,提供卓越的散熱效能,系統採用複合金屬導熱膏、伺服器等級導熱凝膠、創新的 Hawk風扇搭配正逆轉功能、超導熱管設計、大面積超導熱板、風扇停轉功能以及增強型 screen cooling散熱等多項技術
Hawk風扇
GIGABYTE AORUS RTX 5090 MASTER 32G之 Hawk風扇的獨特葉片設計靈感源自老鷹翅膀的空氣動力學,有效降低了風阻和噪音,並在維持優異靜音表現的同時,在不影響聲學效果的情況下,可將風壓提升高達 53.6%,風量提升 12.5%
抗擾流 ALTERNATE SPINNING風扇設計
抗擾流 ALTERNATE SPINNING風扇設計,可以減少相鄰風扇之間的亂流並提高氣流壓力
雙滾珠軸承
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之雙滾珠軸承結構有著更佳的耐熱能力與旋轉效率,因此比起一般油封軸承的結構,不但效能較好,使用壽命至少也有兩倍以上
半被動式風扇控制系統
當 GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,提供零噪音的最佳體驗
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之散熱熱解決方案
GPU複合金屬導熱膏
為了解決高功耗 GPU的散熱需求,我們採用複合金屬導熱膏,結合了液態金屬的高導熱性與矽散熱膏的易用性,能快速將 GPU熱量傳導至散熱器,大幅提升散熱效率
四倍保護
伺服器等級高效能導熱凝膠
為了提高產品品質和可靠性,GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G,導入伺服器等級高效能導熱凝膠,用於冷卻 VRAM和 MOSFET等重要零組件,此凝膠具備高延展性及不流動特性,可完美貼合各種不平整元件表面,有效避免傳統導熱墊於運輸或長期使用後變形的問題
被動散熱模組
超導熱管 & 超導熱板
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G擁有超導熱管 & 超導熱板,超導熱管在不同區域策略性地配置最佳化的毛細結構,有效提升傳熱效率,搭配超導熱板直接接觸 GPU,兩者散熱設計交互運作,以實現最佳效的散熱性能
最佳化大型散熱鰭片
最佳化大型散熱器的鰭片間距,旨在於各種氣流環境下實現最快的散熱速度,同時兼顧靜音表現,將噪音降至最低
彎角造型鰭片設計
彎角造型與高低差異的鰭片設計能有效地引導氣流在鰭片間流動,進而擴大與空氣的接觸面積,提升散熱效率
SCREEN COOLING PLUS散熱設計
延長的散熱鰭片可以讓風流穿越,提升散熱能力,額外配置的風扇則能強化散熱效果,提供更佳的冷卻能力
雙 BIOS Mode Switch
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G雙 BIOS切換 (性能/靜音)
電源指示燈
當 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之電源出現異常時,指示燈會以閃爍的方式提醒玩家
多功能可調式 VGA支撐架
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G全新設計的顯示卡支架提供多達數十種可調整的安裝選項,有效支撐您的顯示卡,避免因自身重量而造成的變形下垂,其俐落外型使其能低調地融入系統配置中,進而增強系統的視覺效果
LCD螢幕及徽標燈效
⇧GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之 LCD螢幕不僅可以顯示顯示卡的資訊,還可以自訂喜歡的 GIF動畫、文字或圖片等模式,在部分模式下還能夠透過技嘉控制中心 (GCC) 調整顏色與燈效
AORUS無懈可擊的工藝美學
AORUS系列將新世代風格演繹至極,以極速來詮釋光與影的視覺張力,展現出驚艷的設計美感,每處細節精準駕馭,絕對速度,絕對力量
神奇的三環燈效
RGB HALO
傳奇的三環燈發光,提供絕佳的視覺享受。您可以在技嘉控制中心 (GIGABYTE CONTROL CENTER) 選擇任何燈光效果或與其他設備同步
高結構強度
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G經過強化的金屬背板,穩固地固定於 I/O擋板,並結合壓鑄金屬框架,確保了極佳的結構穩固性
RGB貫穿流線設計
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之貫穿式 RGB燈光勾勒出由內向外延伸的空間感,搭配長條銘板結構覆蓋,將周圍外觀無縫融合,使視覺極具平整與一體感,完美詮釋設計之靈魂核心
PCI-E電源監控指示燈
當偵測到目前的電源供給異常,指示燈便會閃爍提示,預防進一步的損害
航太等級 PCB保護膜
防塵 – 防止因為落塵、昆蟲或者是不經意掉落的螺絲、工具造成的刮傷磨損
防潮 – 可以避免電路板上不正常的線路傳導或損害
防氧化 – 能對抗空氣中的鹽霧、濕氣和銹蝕
極限超頻設計
採用出色的電源相位設計,有效降低 MOSFET工作溫度與提供穩定的供電品質,每個 MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,可以有效提升超頻效能並延長顯示卡壽命
超耐久用料
Ultra Durable認證的超低 ESR全固態電容、金屬電感、2oz銅箔 PCB與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,可以提供卓越的顯卡性能和更長的使用壽命
全自動化的友善 PCB設計
透過全自動化製造過程,不但能確保產品品質,更完全移除傳統製程中因人工焊接,而在 PCB表面上留下的尖銳突點,此友善設計讓玩家在自行組裝時,無須擔心手指被割傷,也能避免零組件因不當拿握而造成損壞
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G拆解
散熱片部分
PCB部分
RTX 5090 Chip
RTX 5090 Chip
SAMSUNG 446 GDDR7
塗上 TF7還原
GIGABYTE CONTROL CENTER
GIGABYTE CONTROL CENTER (GCC) 是適用於所有技嘉支援產品的統一軟體,它提供直覺的介面,允許使用者即時調整頻率速度、電壓、風扇模式和功率目
GCC一個統一的平台連接所有設備
GIGABYTE Control Center (GCC) 是跨多種技嘉產品的統一軟體平台。每個可用的首選實用程式都經過最佳化並直觀地整合到這個一站式中心中
立即下載
GIGABYTE AORUS RTX GeForce 5090 MASTER 32G SPEC
Graphics Processing
GeForce RTX 5090
GPU Name
GB202
GPU Variant
GB202-400-A1
Architecture
Blackwell 2.0
Foundry
TSMC
Process Size
4 nm
Transistors
92,200 million
Density
123.9M / mm²
Die Size
744 mm²
Core Clock
2.655 / 3.030 GHz
CUDA Cores
21760 Core
Memory Clock
28 Gbps
Memory Size
32 GB
Memory Type
GDDR7
Memory Bus
512 bit
Bandwidth
1.79 TB/s
Card Bus
PCI-E 5.0
Digital max resolution
7680×4320
Multi-view
4
Card size
L=360mm x W=150mm x H=75mm
PCB Form
ATX
DirectX
DirectX 12 API
OpenGL
4.6
Recommended PSU
1000W
Power Connectors
16 Pin*1
Output
DisplayPort 2.1a *3
HDMI 2.1b *1
Accessories
1. Quick guide
2. Warranty registration
3. 1x 12V-2×6 to 4x PCIe 8pin adapter
4. AORUS identity stickers
5. AORUS metal sticker
6. Versatile VGA holder
7. Versatile VGA holder manual
有關 GeForce RTX 50 Seriese相關技術的兩三事
GeForce RTX 5090採 NVIDIA「Blackwell」架構,有別於前一代的「Ada Lovelace」架構,「Blackwell」架構下的各式 GeForce RTX 5090效能均有大幅的提升,RTX 5090之 CUDA核心為 21760 Core,比上一代 RTX 4090的 16384 Core多了 5376 Core,也就是增加了 32.8%,這個增加的比率會不會恰巧就是 GeForce RTX 5090遊戲效能所能增加的幅度呢,且讓我們繼續看下去,在記憶體方面 GeForce RTX 5090之記憶體為 512 bit 32GB GDDR7,遠高於 RTX 4090之 256 bit 24GB GDDR6,在技術支援方面 GeForce RTX 5090的升級重點包含了全新「Neural Rendering」、「DLSS 4」、「Reflex 2」、「FP4運算」、「4 : 2 : 2色彩採樣率」等技術
NVIDIA新一代 Blackwell Neural Rendering架構具備 AI管理處理器,擁有 125 TFLOPS與 2倍電源效率,搭配目前最快的 GDDR7記憶體,可優化 Neural AI及提高電源效率,Blackwell採用第五代 Tensor Core具備 4000 AI TOPS FP4算力,第四代 RT Core,具備 360 RT TFLOPS並支援 Mega Geometry
RTX Neural Radiance Cache
RTX Neural Radiance Cache利用遊戲即時的資料來訓練神經網路,達到更準確、更有效率的間接照明與性能提升
RTX Neural Faces
全新 RTX Neural Faces技術用來來渲染人臉,以簡單的光柵化人臉加上 3D資料輸入給 AI模型,藉由 AI模型生成出更自然的 3D人臉,通過離線的 AI模型訓練各種臉部的角度、光照表現、情緒與遮蔽等變化
訓練流程可以使用真實的照片或以 AI產生的圖像來做比對,並以 Diffusion Model經由 NVIDIA TensorRT進行最佳化以即時生成 AI臉部
RTX Character Rendering SDK
RTX Character Rendering SDK新加入的 Linear-Swept Spheres(LSS)技術提供了 GeForce RTX 5090之 GPU加速功能,並有效降低光追時的資料量、降低 VRAM使用量以提升整體 FPS效能
第五代張量核心
由 NVIDIA Blackwell架構和 DLSS 4提供支持 (AI增強圖形和效能,具有多幀生成功能的 NVIDIA DLSS 4),DLSS將採用 Transformers模型,能夠帶來更高的參數與運算量,並且在 SR與 Ray Reconstruction的畫面生成時有著更細緻的影像呈現
RTX 5090 GPU在硬體顯示引擎中有著 Flip Metering功能,可以讓 DLSS 4的多畫格生成有著更滑順的呈現
DLSS 4更新了 5大技術,包含 DLSS Multi Frame Generation多畫格生成、DLSS Frame Generation單畫格生成、DLSS Ray Reconstruction光線重構、DLSS Super Resolution超解析度與 Deep Learning Anti-Aliasing(DLAA)等功能
RTX 5090 GPU支援 Flip Metering,能夠更精準的控制 display timing,以提供更穩定的輸出
通過 DLSS 4技術能將 Cyber Punk 2077全光追原本僅 27fps的遊戲幀數提升到 248fps的效能
DLSS 4可讓遊戲效能可達到 8倍的提升
除了多畫格生成,DLSS 4還把現行應用的卷積神經網路模型更新成 Transformer模型,可減少重影同時提高運動清晰度
第四代光線追蹤核心
專為巨型幾何形狀打造 (具有幀變形功能的 NVIDIA Reflex 2,NVIDIA低延遲技術 Reflex 2採用全新「Frame Warp」,因為演算法的改變,因此所有 RTX GPU都能啟用這功能
新的串流多處理器
針對神經著色器進行了最佳化,由 GeForce RTX 5090提供支援 (逼真的圖形,具有神經渲染的完整光線追踪)
Neural Rendering
「Neural Rendering」神經渲染,在以往的傳統光柵化渲染的流程中,乃由 AI神經網路提供畫質提升、幀數生成等技術,藉以提升更高畫質,並貼近真實世界的電腦繪圖影像
「Neural Rendering」在各種渲染應用中可帶來的細緻影像呈現,使用者可參考下列影片介紹
FP4運算
Blackwell第五代 Tensor Cores支援 FP4運算,並提供 2倍的效能提升及只需一半的 VRAM,就擁有相當精準度的畫質,新一代 Tensor Core增加了對 FP4浮點運算精確度的支援,類似於檔案壓縮,可以減少模型推理過程中資料儲存和運算量大小,提高運算效率,降低流程對記憶體的要求,與大多數預設使用的 FP16相比,FP4使用的記憶體不到一半,並使 RTX 50系列 GPU的效能相比上一代提升高達2倍,透過利用 NVIDIA Tensor Model Optimizer提供的高級量化方法,這些增益幾乎不會影響輸出品質
4 : 2 : 2色彩採樣率
越來越多的影像設備支援 4 : 2 : 2色彩採樣率,因為 4 : 2 : 2的壓縮比例有更好的影像色彩與清晰度、銳利度
整合 32GB GDDR7 512bit記憶體介面
加速創造力,NVIDIA Studio創作者工具與技術,利用 AI增強任何視頻,NVIDIA Broadcast和第九代 NVIDIA編碼器
RTX 5090光線追蹤與人工智慧的終極境界
RTX 5090是最先進的全光線追蹤和神經渲染技術平台,這些技術正在徹底改變我們的遊戲和創作方式,超過 700款遊戲和應用程式使用 RTX 5090借助 DLSS 4多幀生成等尖端 AI功能來提供逼真的圖形和令人難以置信的快速性能
NVIDIA DLSS4最高速度,卓越的視覺效果,由人工智慧提供支援
DLSS4是一套革命性的神經渲染技術,它使用 AI來提高 FPS、減少延遲並提高影像品質,最新突破 DLSS 4帶來了新的多,多畫格生成以及增強的光線重建和超分辨率,由 GeForce RTX 50 GPU和第五代 Tensor核心提供支援,GeForce RTX上的 DLSS是最佳的遊戲方式,由雲端 NVIDIA AI超級電腦提供支援,不斷提高您 PC的遊戲能力
全光線追蹤與神經渲染
NVIDIA Blackwell 架構解鎖全光線追蹤技術所帶來的顛覆性逼真效果,採用 GeForce RTX 50系列,配備第四代 RT核心和突破性的第五代 Tensor核心加速的神經渲染技術,讓你以前所未有的速度體驗電影級畫質
NVIDIA Reflex 2,以曲速決勝負
Reflex技術優化了圖形處理管線,提供了極致的反應速度,使目標獲取更快、反應時間更短,並在競技遊戲中提高瞄準精度,Reflex 2引入了畫格影像形變技術,根據遊戲的最新滑鼠輸入進一步減少延遲
NVIDIA引領全球 AI驅動你的 AI世界
使用 NVIDIA GeForce RTX GPU 升級到進階 AI,加速您的遊戲、創作、生產力和開發,透過專門的內建 AI處理器,您可以獲得為 Windows PC提供支援的世界領先的 AI技術
AI創作優勢
NVIDIA Studio是最佳的創作優勢,GeForce RTX 50 系列 GPU在影片編輯、3D渲染和圖形設計方面解鎖了變革性的效能,體驗進階創作應用程式中的 RTX加速、經過精心設計並持續更新的世界級 NVIDIA Studio驅動程式,提供最大的穩定性,以及一套專屬工具,充分利用 RTX的強大效能,支援 AI輔助的創作工作流程
人工智慧居家工作室
使用 AI增強的語音和視訊,將直播、語音聊天和視訊會議通話提升至全新境界。只需按一下按鈕,即可消除干擾的背景噪音、自定義背景等
升級影片觀賞之體驗
RTX超高解析度和 HDR使用 AI來轉換你在 Chrome、Edge或 Firefox中的影片 — 自動銳化細節並消除壓縮失真,享受高達 4K的驚人清晰度
RTX Remix重製經典
RTX Remix允許模組改裝者輕鬆捕捉遊戲素材,使用 AI工具增強材質,並創建具有光線追蹤和 DLSS的驚人 RTX重製版
編輯是速度與創作的結合
利用第九代 NVIDIA編碼器 (NVENC) 的強大功能,在 DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro等軟體中實現極速影片導出和 AI 驅動的效果
測試項目:
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.3DMark Speed Way Stress test
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy Extreme
c.3DMark Port Royal
d.New 3DMark test measures mesh shader performance
e.3DMark DLSS feature test
f.Final Fantasy XIV Benchmark
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6
c.DIRT 5 《大地長征 5》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
k.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
l.《黑神話:悟空》
m.《F1® 24》
n.Hitman 3 《刺客任務3》
o.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
p.Arcadegeddon《拱廊》
q.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
D.DLSS 4測試
Cyberpunk 2077 《電馭叛客 2077》
E.Creation
a.DaVinci Resolve Studio 18
b.Geekbench (OpenCL)
c.Geekbench (Vulkan)
d.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
e.SPECworkstation
f.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
F.UL Procyon AI Benchmark
a.UL Procyon AI Text Generation Benchmark
b.UL Procyon AI Image Generation Benchmark
c.UL Procyon AI Computer Vision Benchmark (WinMLRunner)
測試平台
CPU: Intel Core i9-14900K
CPU Cooler:ASUS ROG STRIX LC II 360 ARGB一體式 CPU水冷散熱器
MB: GIGABYTE Z790 AORUS TACHYON
RAM:G.SKILL Trident Z5 RGB DDR5-7800 CL36 32GB (2x16GB)
VGA:GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G
SSD:Crucial T700 2TB PCIe Gen5 NVMe M.2
PSU:Seasonic 1300W
OS:Windows11 23H2
Intel電源計畫:high performance
室溫:25℃
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G燈效
傳奇的三環燈光,提供絕佳的視覺享受,使用者可以在 GIGABYTE CONTROL CENTER中選擇任何燈光效果或與其他裝置同步
LCD螢幕與徽標燈效
測試諸元
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G
GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
RTX 5090 MASTER info
RTX 5090 MASTER FurMark GPU Stress時 3840X2160 Ave fps 1088 GPU溫度最高來到 70℃ GPU Power 638W
對照組
RTX 4090 info
RTX 4090 FurMark GPU Stress時 3840X2160 Ave fps 276 GPU溫度最高來到 72℃ GPU功耗 450W
⇧除 fps外數字愈小愈好
b.3DMark Speed Way Stress test
3DMark Speed Way壓力測試是一項全新的 GPU基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術壓力測試
3DMark Speed Way使用光線追踪和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射,它使用新的 DirectX 12 Ultimate功能 (例如網格著色器和可變速率著色) 來優化性能和視覺質量
RTX 5090 MASTER 3DMark Speed Way Best Score 15002,溫度最高來到 58°C
對照組
RTX 4090 3DMark Speed Way Best Score 9898,溫度最高來到 66°C
⇧除 fps外數字愈小愈好
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發,除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化
UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 5090 MASTER UNIGINE Superposition Benchmark 4K Optimazed:45445分
RTX 5090 MASTER UNIGINE Superposition Benchmark 8K Optimazed:19066分
對照組
RTX 4090 4K UNIGINE Superposition Benchmark 4K Optimazed:33805分
對照組
RTX 4090 UNIGINE Superposition Benchmark 8K Optimazed:12875分
⇧單位:Score數字愈大愈好
b.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 5090 MASTER 3DMark Time Spy Extreme GPU Score:26350
對照組
RTX 4090 3DMark Time Spy EXTREME GPU Score:19466
⇧單位:Score數字愈大愈好
c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12的 DXR (DirectX Raytracing) 選用 API集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
3DMark Port Royal Benchmark Results
RTX 5090 MASTER 3DMark Port Royal:35662
對照組
3DMark Port Royal Benchmark Results
RTX 4090 3DMark Port Royal:25731
⇧單位:Score數字愈大愈好
d.New 3DMark test measures mesh shader performance
DirectX 12 Ultimate為 DirectX 12添加了強大的新特性和功能,包括 DirectX Raytracing Tier 1.1、網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色 (VRS) 在 DirectX 12 Ultimate發布後,我們開始向 3DMark添加新測試,以展示遊戲如何從這些新功能中受益,我們最新添加的是 3DMark網格著色器功能測試,這是一項新測試,展示了遊戲開發人員如何通過在圖形管道中使用網格著色器來提高幀速率
New 3DMark test measures mesh shader performance Results
RTX 5090 MASTER mesh Shader off 395.59fps,mesh Shader on 1343.67fps
對照組
RTX 4090 mesh Shader off 330.55fps,mesh Shader on 1035.13fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
e.3DMark DLSS feature test
3DMark DLSS feature test Results
RTX 5090 MASTER DLSS off 80.28fps, DLSS on 251.99fps
對照組
RTX 4090 DLSS off 57.57fps, DLSS on 175.72fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲,遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
RTX 5090 MASTER Benchmark Results:34246
對照組
RTX 4090 Final Fantasy XIV 4K Benchmark Results:30868
⇧單位:Score數字愈大愈好
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
Far Cry 5 Benchmark Results
RTX 5090 MASTER Far Cry 5 4K Benchmark Ave Results:238fps
對照組
RTX 4090 Far Cry 5 4K Benchmark Ave Results:192fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
b.Far Cry 6《極地戰嚎6》
Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化 (CAS) 這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
RTX 5090 MASTER Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results : 221fps
對照組
RTX 4090 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results : 166fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
c.DIRT 5 《大地長征 5》
DIRT 5 《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
DIRT 5還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand) 由諾蘭·諾斯(Nolan North) 表達相對,玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師 (Troy Baker),在整個職業生涯中為他們提供建議
RTX 5090 MASTER DIRT 5 4K Benchmark Results:229.1fps
RTX 5090 MASTER DIRT 5 8K Benchmark Results:92.6fps
對照組
RTX 4090 DIRT 5 4K Benchmark Results:197.3fps
對照組
RTX 4090 DIRT 5 8K Benchmark Results:70.5fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
RTX 5090 MASTER Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark Result:279fps
RTX 5090 MASTER Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark Results:93fps
對照組
RTX 4090 Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark Results:199fps
RTX 4090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark Results::59fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
RTX 5090 MASTER Ashes of the Singularity Benchmark Results:257fps
對照組
RTX 4090 Ashes of the Singularity Benchmark Results:229ps
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼 2013年《古墓奇兵》和 2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第 11部主要系列作品,遊戲在 2018年 9月 14日發行於 Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的 macOS、Linux版本由 Feral Interactive於 2019年 11月 5日發行,Stadia版則在 2019年 11月 19日發布
DLSS Off
RTX 5090 MASTER Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:345fps
DLSS On
RTX 5090 MASTER Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:399fps
對照組
DLSS Off
RTX 4090 Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:325fps
DLSS On
RTX 4090 Shadow of the Tomb Raider 4K Benchmark Results:349fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One平台上,這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作,該作品已在 2019年 9月 10日正式發行,2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
RTX 5090 MASTER Gears 5 Benchmark 4K Results:215.3fps
對照組
RTX 4090 Gears 5 Benchmark 4K Results:172.9fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧 (Ubisoft Quebec)開發,育碧 (Ubisoft) 發行的動作角色扮演視頻遊戲,這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史,玩家控制男性或女性傭兵 (古希臘: μίσθιος misthios) 在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
RTX 5090 MASTER Assassin's Creed Odyssey 4K Benchmark Results:180fps
對照組
RTX 4090 Assassin's Creed Odyssey 4K Benchmark Results:143fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
RTX 5090 MASTER Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:158.7fps
對照組
RTX 4090 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:118.4fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為 (HORiZON ZERO DΛWN) 是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在 2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
DLSS Off setting
DLSS Off
RTX 5090 MASTER Horizon Zero Dawn Benchmark Results:219fps
DLSS On setting
DLSS On
RTX 5090 MASTER Horizon Zero Dawn Benchmark Results:268fps
對照組
DLSS Off RTX 4090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:166fps
對照組
DLSS Off RTX 4090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:249fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
k.Total War: Warhammer
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品,本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作
Setting
RTX 5090 MASTER Battle 4K Benchmark Results:152.8fps
RTX 5090 MASTER Campaign 4K Benchmark Results:155.1fps
對照組
RTX 4090 Battle Benchmark 4K 104.5fps
RTX 4090 Campaign Benchmark 106.3fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
l.《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》 性能測試工具是專為《黑神話:悟空》開發的一款 PC基準測試軟體,通過一段即時渲染的遊戲內場景,初步檢測您在體驗遊戲時的硬體性能和系統相容性,您可自訂基準設置,提前查看不同畫質選項下的遊戲畫面及性能表現
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 5090 MASTER 黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:110fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 5090 MASTER黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:170fps
對照組
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 4090黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:123fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 4090黑神話:悟空 Benchmark Results 4K:74fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
m.《F1® 24》
F1® 24是一款由 Codemasters開發、 EA Sports發行的賽車遊戲,這是 F1系列賽的第 17場比賽,擁有 2024年一級方程式和二級方程式錦標賽的執照。該遊戲於 5月 31日發布,對於預訂冠軍版的用戶來說,提前三天發布。遊戲採用了改進的職業模式,受到了評論家的積極評價,但批評主要針對其操控模式、人工智慧和低速牽引
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 5090 MASTER F1® 24 4K Results :151fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 5090 MASTER F1® 24 4K Results:297fps
對照組
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 4090 F1® 24 4K Results:109fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 4090 F1® 24 4K Results:192fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
n.Hitman 3《刺客任務3》
Hitman 3《刺客任務3》(英語:Hitman 3,中國大陸譯作「殺手 3」)是一款由 IO Interactive開發、發行的隱蔽類動作冒險遊戲,本作為刺客任務系列的第八部作品,為2016年遊戲《刺客任務》與2018年遊戲《刺客任務2》的續作,於 2021年 1月在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Stadia、Nintendo Switch平台上發售
Hitman 3 Benchmark DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 5090 MASTER在 Hitman 3 Benchmark之遊戲幀數 211.93fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 5090 MASTER之遊戲幀數 331.77fps
對照組
DLSS Off Setting
DLSS Off RTX 4090之遊戲幀數 143.03fps
DLSS On Setting
DLSS On RTX 4090之遊戲幀數 165.73fps
⇧單位: fps,數字愈大愈好
o.Ghostwire Tokyo
Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在 2022年 3月 25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行
Ghostwire Tokyo game
RTX 5090 MASTER
未開啟 DLSS模式,開啟光追之遊戲幀數 59fps
RTX 5090 MASTER
DLSS Off模式開啟光追 131fps
RTX 5090 MASTER
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 352fps
對照組
未開啟 DLSS模式開啟光追
RTX 4090
未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 59fps
RTX 4090
開啟 DLSS模式開啟光追
RTX 4090
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 169fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
p.Arcadegeddon《拱廊》
Arcadegeddon《拱廊》是一款結合 PVE和 PVP體驗的多人合作遊戲,不論你的遊戲節奏為何,都能在裡頭找到一片天。過程中可從混跡於 Gilly街機店的當地「幫派」手中接受額外挑戰,這些挑戰帶來的獎勵可不僅限地方上的名聲,説到地方上的名聲,記得努力在排行榜贏得一席之地哦
RTX 5090 MASTER未開啟 DLSS
RTX 5090 MASTER未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 246ps
RTX 5090 MASTER開啟 DLSS
RTX 5090 MASTER
開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 384fps,增幅達 56%
對照組
RTX 4090未開啟 DLSS
RTX 4090未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 113fps
RTX 4090開啟 DLSS
RTX 4090開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 191fps,增幅達 69%
⇧單位:fps數字愈大愈好
q.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
Setting
RTX 5090 MASTER Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 196fps
對照組
RTX 4090 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 147fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
D.DLSS 4測試
Cyberpunk 2077 《電馭叛客 2077》
Cyberpunk 2077《電馭叛客2077》(英語:Cyberpunk 2077,中國大陸譯作「賽博朋克2077」,香港常用英文)是一款由 CD Projekt開發並於 2020年 12月 10日發行的動作角色扮演遊戲,本作採用了桌上遊戲《電馭叛客 2020》的世界觀與規則設計,背景為 2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵
RTX 5090 MASTER在 Cyberpunk 2077 4K遊戲下 DLSS Off關閉,關閉全光追模式
RTX 5090 MASTER Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 116.74fps
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS Off關閉,開啟全光追模式
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS Off,全光追模式下 RTX 5090之遊戲幀數 35.79fps
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS On,開啟全光追模式
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下,原本 DLSS Off關閉,全光追模式下只有 35.79fps之遊戲幀數,當 DLSS 4 On時, 全光追模式下之遊遊戲幀數則可達到 295.35fps,在 DLSS 4之加持下 RTX 5090之遊戲幀數比 DLSS Off時增加 8.43倍
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS On,關閉全光追模式
RTX 5090 MASTER在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下 DLSS On,關閉全光追模式之遊戲幀數 323.61fps,是 DLSS Off 116.74的 2.78倍
對照組
RTX 4090 DLSS Off RT On
RTX 4090 Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 24.13fps
RTX 4090 DLSS On RT On
而 RTX 4090在 CYBERPUNK 2077 4K遊戲下,原本 DLSS Off關閉,全光追模式下只有 24.13fps之遊戲幀數,當 DLSS On時, 全光追模式下之遊遊戲幀數則可達到152.41fps,在 DLSS之加持下 RTX ˋ090之遊戲幀數比 DLSS Off時增加 6.3倍
RTX 4090 DLSS Off RT Off
RTX 4090 Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 95.47fps
RTX 4090 DLSS On RT Off
RTX 4090 Cyberpunk 2077 4K Benchmark Ave Results : 239.26fps
⇧單位:fps數字愈大愈好
E.Creation
a.DaVinci Resolve Studio 18
RTX 5090輸出設定
RTX 5090 MASTER 126fps
對照組
RTX 4090輸出設定
RTX 4090 121fps
⇧FPS愈大愈好 S(秒數)愈小愈好
b.Geekbench (OpenCL)
Geekbench是一款跨平台的處理基準測試程序,其評分系統可分為單核和多核性能,以及模擬真實使用場景的工作負載能力。有 Geekbench 2、Geekbench 3,Geekbench4以及 Geekbench 5,軟體基準測試適用於 macOS、Windows、Linux、Android和 iOS,Geekbench 5、Geekbench 6還測量 GPU性能包括圖像處理和計算機視覺等領域
RTX 5090 MASTER OpenCL
RTX 5090 MASTER OpenCL Results 419309
對照組
RTX 4090 OpenCL
RTX 4090 OpenCL Results 338508
c.Geekbench (Vulkan)
RTX 5090 MASTER
RTX 5090 MASTER Vulkan Results 403375
對照組
RTX 4090
RTX 4090 Vulkan Results 136735
⇧單位:Score數字愈大愈好
d.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能,UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間,即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出,具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始,項目時間表包括各種編輯、調整和效果,第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果,每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD格式導出,Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間
RTX 5090 MASTER UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 11854
對照組
RTX 4090 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 10127
⇧單位:Score數字愈大愈好
e.SPECworkstarion
SPECworkstation 3.1基準測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試,涉及 CPU、圖形、I/O和記憶體頻寬,3.1版中的更新顯著改進了工作負載跨多核 CPU分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU硬體加速性能的矢量化等功能,而 Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架,Yangqing Jia在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了這個項目
RTX 5090 MASTER SPECworkstation 3.1 (caffe)
RTX 5090 MASTER SPECworkstation 3.1 (caffe) Results 8.33
RTX 5090 fah
RTX 5090 MASTER fah 8.5
對照組
RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe)
對照組
RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results 3.61
對照組
RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results
對照組
RTX 4090 fah
對照組
RTX 4090 fah 3.47
⇧單位:Score數字愈大愈好
f.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
UL Procyon Benchmarks盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Photo Editing Benchmarks在包括批處理和圖像修飾的典型照片編輯工作流程中使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,UL Procyon照片編輯基準首先將數字負片 (DNG) 圖像文件導入 Adobe Lightroom Classic 並應用各種預設。一些圖像被裁剪、拉直和修改。在測試的第二部分,在 Adobe Photoshop中對照片應用多重編輯和圖層效果。基準分數是衡量 PC執行這些任務的速度
RTX 5090 MASTER Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11981
對照組
RTX 4090 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11024
⇧單位:Score數字愈大愈好
F.UL Procyon AI Benchmark
a.UL Procyon AI Text Generation Benchmark
AI 文字產生基準由使用 Phi-3.5-mini、Mistral 7B、Llama-3.1-8B 和 Llama-2-13B LLM指導模型的四個工作負載組成。在測試期間,它會為每個模型執行七個提示,這些提示由 RAG和非 RAG查詢混合組成
這些測試衡量使用本地 LLM分析本地儲存的文件以總結或回答有關其內容的查詢的效能,請注意,在系統上首次執行基準測試時需要有效的網路連線才能下載所需的 AI 模型
RTX 5090 MASTER Setting
RTX 5090 MASTER AI Computer Vision Benchmark Results : PHI 3.5 5462 MISTRAL 7B 6038 LLAMA 3.1 6769 LLAMA 2 6558
對照組
RTX 4090 Setting
RTX 4090 AI Text Generation Benchmark Results : 1516
⇧單位:Score數字愈大愈好
b.UL Procyon AI Image Generation Benchmark
使用幾種不同的穩定擴散影像產生模型,對強大的裝置上 AI加速器 (例如高階獨立 GPU) 的 AI推理效能進行基準測試
基準測試預設採用針對目前安裝的硬體建議的推理引擎,並且可以使用其他支援的推理引擎進行測試和比較
RTX 5090 MASTER Setting
RTX 5090 MASTER AI Image Generation Benchmark Results : 6337
對照組
RTX 4090 Setting
RTX 4090 AI Image Generation Benchmark Results : 5948
⇧單位:Score數字愈大愈好
c.UL Procyon AI Computer Vision Benchmark
Windows 機器學習 (Windows ML) 是 Microsoft 開發的 API,可在 Windows 裝置上實現高效能 AI 推理。 Windows ML 允許應用程式開發人員編寫標準程式碼,透過處理硬體抽象化來確保在 CPU、GPU和 AI加速器等不同硬體上高度最佳化的 AI 推理效能。
Microsoft Windows ML硬體加速建立在 DirectML之上,DirectML是一個低階 DirectX 12 庫,適用於高效能、低延遲應用程序,例如框架、遊戲或機器學習推理工作負載
RTX 5090 MASTER Setting
RTX 5090 MASTER 1889
對照組
RTX 4090 Setting
RTX 4090 1516
⇧單位: AI Score,數字愈大愈好
小結:
因應科技的進步顯示卡也愈做愈大,但 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G因為稟持「Evolution of Ten」之設計理念,以提升 10%之散熱效率,減少 10%的體積為目標,因而成就了全新 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090的造型與外觀;AORUS GeForce RTX 5090 MASTER專屬的風之力散熱系統以及三具 Hawk風扇,能在減少風阻及降低噪音的同時,還能為顯示卡增加 12.5%的風流以及 53.6%的風壓;為確保在高負載下還能有充份的表現,GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER在散熱媒介上不但使用了能穩定附著於各散熱元件上的伺服器級導熱凝膠,還採用分段燒結的高效率熱導管,以確保 RTX 5090 MASTER能發揮出最卓越的散熱效能;最終,AORUS RTX 5090憑著實在的內涵以及壯碩的外觀,讓玩家在遊戲的同時還能搭配絢麗三環燈光,將效能幻化為圈圈的流動光影,成就玩家細節雕琢的視覺享受,充份的詮釋了 AORUS之精髓
從以上 AORUS RTX 5090 MASTER在 4K、8K遊戲的各項測試比較中可以看出,無論是 DLSS Off或是 DLSS On,AORUS RTX 5090 MASTER之遊戲幀數均超越 RTX 4090許多,接著在底下滄者列舉了幾個比較重要的測試比較提供玩家參考,首先先來看看重中之重的 DLSS 4測試,目前能支援 DLSS 4的遊戲不多,Cyberpunk 2077是其中之一,滄者在 Cyberpunk 2077 4K Benchmark開啟全光追模式下,對 DLSS 4 Off、DLSS 4 On 之設定做了測試比較,當 DLSS 4 Off時,RTX 5090在 Cyberpunk 2077 4K遊戲下只有 35.79 fps之遊戲幀數,但當 DLSS 4 On時, RTX 5090在 Cyberpunk 2077 4K之遊戲幀數則暴增到 295.35 fps,在 DLSS 4 On之加持下,RTX 5090在 Cyberpunk 2077 4K之遊戲幀數暴增了 8.43倍
而 RTX 4090在 Cyberpunk 2077 4K遊戲全光追模式下,DLSS Off時則只有 24.13 fps之遊戲幀數,但當 DLSS On時,全光追模式下之遊戲幀數則增加到 152.41fps,在 DLSS 4 On之加持下,RTX 4090在 Cyberpunk 2077 4K之遊戲幀數則只暴增了 6.3倍
接著是其他的遊戲測試比較,先來看 Assassin's Creed Odyssey Benchmark 4K,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 26%的差距
RTX 5090 Total War: Three Kingdoms Benchmark 4K測試比較, RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 34%的差距
RTX 5090 Far Cry 6 Benchmark Benchmark 4K測試比較, RTX 5090之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 33%的差距
Horizon Zero Dawn Benchmark 4K測試比較,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 32%的差距
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》Benchmark 4K測試比較, RTX 5090之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 46%的差距
RTX 5090黑神話:悟空 Benchmark ,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 31%的差距,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 5090 DLSS On相比則有 55%的差距
RTX 5090 F1® 24 4K Benchmark 4K測試比較, RTX 5090之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 38.5%的差距,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 5090 DLSS On相比則有 97%的差距
RTX 5090在 Hitman 3 Benchmark測試比較, RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 4090相比有 48%的差距,RTX 5090 DLSS Off之 4K遊戲幀數與 RTX 5090 DLSS On相比則有 57%的差距
在 8K遊戲方面幾個 RTX 5090之 8K遊戲之幀數也來到 90+fps,比 RTX 4090之 8K遊戲高了 29%
DIRT 5 Bemchmark 8K之遊戲幀數 93fps
MIDDLE-EARTH:SHADOW OF WAR Benchmark8K之遊戲幀數 93fps
接著是 3DMark,RTX 5090在 3DMark Time Spy Extreme之 GPU Score為 26350是 RTX 4090的 1.35倍
在內容創作 Geekbench之 OpenCL與 Vulkan測試,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G均大幅超越了 RTX 4090 26%及 1.9X有餘
在內容創作 UL Procyon Video Editing Benchmarks方面,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G超越了 RTX 4090達 17%之效能
在 AI測試方面,以 AI Computer Vision Benchmark為例,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G在 AI Computer Vision Benchmark之表現,超越了 RTX 4090 25%
在 AI測試方面,以 AI Text Generation Benchmark為例,AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G在 AI Text Generation Benchmark之表現,超越 RTX 4090達 23~38%
綜合 RTX 5090 MASTER 32G在各項測試來看,其結果就宛如 AORUS為狂熱而啟動神技之充分表現,GIGABYTE AORUS深知玩家對遊戲的狂熱與執著,致力於打造極致電競體驗不遺餘力,GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER則是當下玩家再提升遊戲效能以及創作者終極平台的最佳選擇;目前台灣尚未發佈 AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G之售價,倘若台灣售價定在台幣 $74,990上下,算是比 RTX 4090高了 15%左右,若以 RTX 5090 MASTER之遊戲效能比 RTX 4090高了 30~200%來看,這個價格還算合理,上市之初貨源應該很少,追求頂級效能的玩家手腳一定要快,謝謝收看