在 GeForce RTX 20 Super 系列正式推出之前,ASUS 旗下GeForce RTX 20 系列顯示卡版本眾多,光雙風扇配置的就有 Dual、Dual EVO、TUF Gaming 這 3 種選擇。也許是產品線爆發期尚未到來,ASUS 當前對 GeForce RTX 20 Super 系列的布局相對精簡化,雙風扇產品暫時只有 Dual EVO 版本。
由於 ROG Strix 已經接觸過好幾回,個人對 Dual EVO 比較躍躍欲試,因此借來了 Dual GeForce RTX 2080 Super EVO OC(DUAL-RTX2080S-O8G-EVO)。Dual EVO 散熱模組外罩的樣式設計算是簡單、不浮誇,只在頂部品牌印刷字樣旁,配置約 4.2 x 0.3cm 大小的 RGB LED 燈條,而且這並未支援 Aura Sync 功能。
相較於 Dual 的散熱設計,ASUS 強調 Dual EVO 是建構在 ROG Strix 散熱技術基礎之上,因而具備大尺寸、有相當厚度的散熱片模組。所搭配 2 顆 Axial-Tech 軸向式風扇,外緣採用環形密封環設計,官方宣稱可以增加向下氣壓。得力於散熱性能提升,風扇也加入了 0dB 停轉技術功能,臨界點設置在 55 °C。
設計尺寸 26.7 x 11.8 x 5.6cm 塊頭不算小,因此還配備鋁製強化背板,以降低電路板彎曲程度影響。它還比 ROG Strix 版厚 0.19cm,安裝會占用 2.7 個插槽空間,倒是長度短了 3.27cm。至於輔助電源插座配置為 8-pin 與 6-pin 各 1 組,反觀 ROG Strix 版 2 組都是 8-pin,電源供應器建議功率同為 650W。
儘管散熱設計向 ROG Strix 看齊,但附加功能終究還是有別,包含結構中的強化框架、Aura Sync 燈光效果、USB Type-C 連接埠、FanConnect 系統風扇插座、雙 BIOS 等都被捨去。連同顯示輸出部分,1 組 HDMI 2.0b、3 組 DisplayPort 1.4 配置,應用彈性可能會稍微受制,這點因人而異就是了。
Dual GeForce RTX 2080 Super EVO OC 如其名,採用 GeForce RTX 2080 Super 顯示晶片,配備 8GB 容量 GDDR6 記憶體。GPU-Z 偵測顯示,核心預設時脈為基礎 1650MHz、動態 1830MHz,超頻模式稍微拉高至基礎 1680MHz、動態 1860MHz。記憶體設置皆為 1938MHz,同 NVIDIA 參考規格 15.5Gbps 速率,並未往上拉。
其附加軟體只有 GPU Tweak II,功能與實用性和近來版本相仿,如果計較出廠預設( GPU Tweak II 稱為遊戲模式)和超頻模式的時脈差異,不妨安裝它來切換模式使用。在 GPU Tweak II 也可以觀察到,超頻模式設置目標功耗 110%、核心溫度 84°C,可說是 ASUS 的常見設定策略。
取 3DMark 內 Time Spy Extreme Stress Test 當代表,在大約 27~28°C 室溫環境,執行 50 個迴圈燒機測試,以 97.2% 評價通過。由 GPU-Z 同步紀錄的資訊來看,期間最高溫度 75°C,2 顆風扇最高轉速相近於1960RPM、59% 設計轉速。而其風切噪音量部分,個人觀感認為適中、不算吵雜,和解熱效果平衡相襯。
測試平台
至於性能表現方面,其實 GeForce RTX 2080 Super 如何大家心裡都有個底了,以下數據應該沒什麼特別好多說的點,就讓大家自行參考囉。其中真實遊戲是設置在 3840 x 2160 解析度、次高貼圖品質,像 Shadow of the Tomb Raider 等特定支援 Ray Tracing、DLSS 的遊戲,相對應項目也將之開啟。
Ashes of the Singularity Classi(DX12)
Assassin's Creed Odyssey
Far Cry Bew Dawn
Metro Exodu(DX12、RTX)
Middle Earth Shadow of War Definitive Edition
Shadow of the Tomb Raider (DX12、RTX)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
對於 Dual GeForce RTX 2080 Super EVO OC 或許可以這麼說,拿掉 ROG Strix 特色附加功能設計之餘,仍提供合宜的解熱能力與噪音抑制表現,使用體驗是有令人感到滿意。以上,供大家參考之。
由於 ROG Strix 已經接觸過好幾回,個人對 Dual EVO 比較躍躍欲試,因此借來了 Dual GeForce RTX 2080 Super EVO OC(DUAL-RTX2080S-O8G-EVO)。Dual EVO 散熱模組外罩的樣式設計算是簡單、不浮誇,只在頂部品牌印刷字樣旁,配置約 4.2 x 0.3cm 大小的 RGB LED 燈條,而且這並未支援 Aura Sync 功能。
相較於 Dual 的散熱設計,ASUS 強調 Dual EVO 是建構在 ROG Strix 散熱技術基礎之上,因而具備大尺寸、有相當厚度的散熱片模組。所搭配 2 顆 Axial-Tech 軸向式風扇,外緣採用環形密封環設計,官方宣稱可以增加向下氣壓。得力於散熱性能提升,風扇也加入了 0dB 停轉技術功能,臨界點設置在 55 °C。
設計尺寸 26.7 x 11.8 x 5.6cm 塊頭不算小,因此還配備鋁製強化背板,以降低電路板彎曲程度影響。它還比 ROG Strix 版厚 0.19cm,安裝會占用 2.7 個插槽空間,倒是長度短了 3.27cm。至於輔助電源插座配置為 8-pin 與 6-pin 各 1 組,反觀 ROG Strix 版 2 組都是 8-pin,電源供應器建議功率同為 650W。
儘管散熱設計向 ROG Strix 看齊,但附加功能終究還是有別,包含結構中的強化框架、Aura Sync 燈光效果、USB Type-C 連接埠、FanConnect 系統風扇插座、雙 BIOS 等都被捨去。連同顯示輸出部分,1 組 HDMI 2.0b、3 組 DisplayPort 1.4 配置,應用彈性可能會稍微受制,這點因人而異就是了。
Dual GeForce RTX 2080 Super EVO OC 如其名,採用 GeForce RTX 2080 Super 顯示晶片,配備 8GB 容量 GDDR6 記憶體。GPU-Z 偵測顯示,核心預設時脈為基礎 1650MHz、動態 1830MHz,超頻模式稍微拉高至基礎 1680MHz、動態 1860MHz。記憶體設置皆為 1938MHz,同 NVIDIA 參考規格 15.5Gbps 速率,並未往上拉。
其附加軟體只有 GPU Tweak II,功能與實用性和近來版本相仿,如果計較出廠預設( GPU Tweak II 稱為遊戲模式)和超頻模式的時脈差異,不妨安裝它來切換模式使用。在 GPU Tweak II 也可以觀察到,超頻模式設置目標功耗 110%、核心溫度 84°C,可說是 ASUS 的常見設定策略。
取 3DMark 內 Time Spy Extreme Stress Test 當代表,在大約 27~28°C 室溫環境,執行 50 個迴圈燒機測試,以 97.2% 評價通過。由 GPU-Z 同步紀錄的資訊來看,期間最高溫度 75°C,2 顆風扇最高轉速相近於1960RPM、59% 設計轉速。而其風切噪音量部分,個人觀感認為適中、不算吵雜,和解熱效果平衡相襯。
測試平台
- 處理器:Intel Core i7-7820X
- 主機板:GIGABYTE X299 Designare EX
- 記憶體:Crucial Ballistix Tactical DDR4-2666 32GB Kit(4 x 8GB)
- 系統碟:Plextor M6e 256GB、Kingston SSDNow V310 960GB
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit
- 驅動程式:v431.70(431.70-desktop-win10-64bit-international-nsd-whql)
至於性能表現方面,其實 GeForce RTX 2080 Super 如何大家心裡都有個底了,以下數據應該沒什麼特別好多說的點,就讓大家自行參考囉。其中真實遊戲是設置在 3840 x 2160 解析度、次高貼圖品質,像 Shadow of the Tomb Raider 等特定支援 Ray Tracing、DLSS 的遊戲,相對應項目也將之開啟。
Ashes of the Singularity Classi(DX12)
Assassin's Creed Odyssey
Far Cry Bew Dawn
Metro Exodu(DX12、RTX)
Middle Earth Shadow of War Definitive Edition
Shadow of the Tomb Raider (DX12、RTX)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
對於 Dual GeForce RTX 2080 Super EVO OC 或許可以這麼說,拿掉 ROG Strix 特色附加功能設計之餘,仍提供合宜的解熱能力與噪音抑制表現,使用體驗是有令人感到滿意。以上,供大家參考之。