前言:
AMD Radeon RX 7800 XT & RX 7700 XT已於今日效能解禁,據 AMD高級副總裁兼圖形業務部總經理 Scott Herkleman在 Gamescom表示,
AMD已將原計畫內之 RDNA 3架構產品發布完畢,以後就算會有不同的版本,但也不再會有更新的 ASIC產品產出;至目前為止 RDNA 3共有六款,分別是搭載 Navi 31的 RX 7900 XTX & XT、Navi 31XL的 RX 7900 GRE、Navi 32的 RX 7800 XT & 7700 XT、以及 Navi 33的 RX 7600,不過 RX 7900 GRE僅局限於中國的 DIY市場以及全球主機預載套裝系統;在筆電平台上,至目前為止僅見到搭載 Navi 33 GPU之 RX 7000M四款產品,未來是否會有更新產品產出尚不得而知
在這次的發表中,滄者也取得了公版的 RX 7800 XT以及 PowerColor Hellhound RX 7700 XT這兩張顯示卡來為您做開箱測試,本篇乃為公版的 AMD Radeon RX 7800 XT,而 PowerColor Hellhound RX 7700 XT之測試則請詳 再會了RDNA 3,看PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 7700 XT 12GB GDDR6溫度,功耗,遊戲效能,內容創作測試看PowerColor Hellhound RX 7700 XT溫度,功耗,遊戲效能,內容創作測試,本篇所有的測試均會在 Ryzen 7 7800X3D平台上施做,並會對顯示卡做溫度功耗之 Stress Tests、Performance Gaming Benchmark、內容創作之 maya、dsmax、catia、creo、snx、showcase、medical、energy、caffe、Folding@home以及 Adobe等測試,所有的測試均有實測數據之截圖,並與 RTX 4070做比較,還敬請持續關注
RX 7800 XT & RX 7700 XT規格介紹
RX 7800 XT & RX 7700 XT分別提供了 16GB與 12GB的高速 GDDR6 VRAM,以及擁有比競品高 50%的記憶體頻寬支援 AV1影音邊解碼
於今日上市發售的 RX 7800 XT定價在 499美元、RX 7700 XT的定價則為 449美元
官方簡報 RX 7800 XT & RX 7700 XT每元的 fps比較表,相對競品均是勝出的
Adrenalin Edtion Festures
AMD Software旨在提供快速響應的遊戲、令人難以置信的視覺效果以及身臨其境的體驗,例如結合 AMD Advantage平臺,使用者可以將遊戲玩法提升到新的水準和保真度,在 AMD Sofeware的最新更新中,包括一項全新的功能,可提供更高的 p射頻 anc和最小化的輸入延遲,稱為 AMD HYPR-RX,通過驅動程式端的更改,AMD Sofeware允許 RSR/SR、nt- Lag和 Radeon Boost相互操作,從而在單個特徵中實現性能堆疊效果,使用者必須至不同的選項中並分別切換功能,同時 AMD HYPR-RX支援一鍵式 HYPR-Tune,對特定標題將只需按一下即可啟用 HYPR-RX,包括 Anti-Lag+、Radeon Boost和 Radeon Super Resolution三種技術,在幀生成的部分將會有新技術更新,稱為 AMD Fluid Motion Frames ( AFMF ),其結果可以顯著提高效能,就如同 NVIDIA DLSS 3一樣 (AMD Fluid Motion Frames技術需要驅動程式運行,而無需遊戲開發人員來優化
⇧AMD HYPR-RX的一鍵預設可以提升到另一個水平,並讓遊戲變得更輕鬆容易,遊戲玩家可以在 AMD HYPR-RX的一鍵啟動中選擇 Boost或 Anti-Lag+以及 Super Resolution超級解析度等功能
AMD Radeon RX 7800 XT開箱
彩盒正面
彩盒背面
彩盒背面有 Radeon以及 AMD Sofeware的簡單介紹
將盒蓋掀開映入眼簾的是 RX 7800 XT本體安詳的躺在盒中,在盒上蓋內側的部分置有一張印有 Welcome to the Red team字樣的圖卡
將 RX 7800 XT取出與彩盒並置合拍
⇧RX 7800 XT外觀採黑化色調的立體造型設計,凹凸有致的外型讓 RX 7800 XT更增添高科技感
與 PowerColor的 RX 7700 XT相比,公版的 RX 7800 XT就做的精緻小巧,不似 PowerColor雖然做得很霸氣但效能卻明顯不如 RX 7800 XT
RX 7800 XT本體背面設有之造型金屬背板
RX 7800 XT本體上立面的 PCIe 8-pin x2供電以及可見的散熱鰭片
RX 7800 XT本體下立面的直列式散熱鰭片為廢熱提供宣洩的出口
RX 7800 XT金屬背板上的 4個接口包括 DP 2.1a x3、HDMI 2.1a x1
RX 7800 XT後立面有著紮實的立體造型
測試項目:
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.3DMark Speed Way Stress test
B.Performance Gaming Benchmark (4K)
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy Extreme
c.3DMark Port Royal
d.3DMark DirectX Raytracing feature test
e.New 3DMark test measures mesh shader performance
f.Final Fantasy XV Benchmark《太空戰士15:新帝國》
g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
h.3DMark AMD FSR feature test Quality
C.Gaming Benchmark (1440P)
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6》
c.DIRT 5 《大地長征 5》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
i.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
j.Arcadegeddon (XeSS)
k.The DioField Chronicle《神領編年史》
l.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
m.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
n.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
o.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
p.Cyberpunk 2077《電馭叛客2077》
q.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》
D.Creation
a.SPECworkstation3.1 Benchmark
1.maya-05
2.dsmax-06
3.catia-05
4.creo-02
5.snx-03
6.sw-04
7.showcase-02
8.medical-02
9.energy-02
10.caffe
11.Folding@home
b.Adobe Software
1.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
測試平台
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
CPU Cooler:ASUS LC II 360一體式 CPU水冷散熱器
MB:ASUS ROG CTOSSHAIR X670E EXTREME
VGA:AMD Radeon RX 7800 XT
VGA:ASUS TUF GAMING RTX 4070 12GB GDDR6X OC Edition
RAM:G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5 6000 16GBX2
SSD:Kingston FURY Renegade 2TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
PSU:Seasonic FOCUS GX-1000
OS:Windows11
電源計畫:Performance
建議供電:700W+
室溫:27℃
RX 7800 XT上機
測試諸元
RX 7800 XT
2124/2430MHz
對照組
RTX 4070
1920/2550MHz
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
RX 7800 XT FurMark GPU Stress時 fps 104 GPU溫度最高來到 75℃ 全平台功耗 361W GPU功耗 252W (GPU-Z)
全平台功耗 361W ,GPU功耗 252W (GPU-Z)
對照組 RTX 4070
RTX 4070 FurMark GPU Stress時 fps 100 GPU溫度最高來到 62℃
全平台功耗 323W ,GPU功耗 165W (GPU-Z)
對照組
RTX 3090 FurMark GPU Stress測試諸元
RTX 3090 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W
全平台功耗 554W
對照組
RTX 3080 FurMark GPU Stress
測試諸元 RTX 3080 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W
全平台功耗 546W
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表
⇧數字愈小愈好,表定價格為大概售價
b.3DMark Speed Way Stress test
3DMark Speed Way壓力測試是一項全新的 GPU 基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術壓力測試 3DMark Speed Way 使用光線追踪和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射。它使用新的 DirectX 12 Ultimate 功能(例如網格著色器和可變速率著色)來優化性能和視覺質量
RX 7800 XT 3DMark Speed Way溫度最高來到 65°C,穩定度 99.5%
對照組
RTX 4070 3DMark Speed Way溫度最高來到 62°C,穩定率 99.3%
對照組
RTX 3090 3DMark Speed Way溫度最高來到 66.7°C
對照組
RTX 3080 Time Spy 度最高來到 64°C, 穩定度 98.4%
B.Performance Gaming Benchmark (4K)
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化 UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINE Superposition 4K Benchmark Extreme Results
RX 7800 XT 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:13608分
對照組
RTX 4070 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:13687分
對照組
RTX 3080 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:14546分
UNIGINE Superposition Benchmark 4K Extreme測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
b.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RX 7800 XT 3DMark Time Spy Extreme:8271分
對照組
RTX 4070 3DMark Time Spy Extreme Results:7959分
3DMark Time Spy Extreme Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
3DMark Port Royal Benchmark Results
RX 7800 XT 3DMark Port Royal:10148分
對照組
RTX 4070 3DMark Port Royal Results:10988分
3DMark Port Royal Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
d.3DMark DirectX Raytracing feature test
GPU上的實時光線追踪非常重要,最新的顯卡具有針對光線追踪操作進行了優化的專用硬件,儘管 GPU性能取得了進步,但對於僅依賴光線追踪的遊戲來說,要求仍然太高,這就是為什麼遊戲使用光線追踪來補充傳統渲染技術的原因 3DMark DirectX光線追踪功能測試旨在使光線追踪性能成為限制因素,不再依賴傳統渲染,而是一次通過光線追踪和繪製整個場景。測試結果完全取決於光線追踪性能,這意味著您可以測量和比較最新顯卡中專用光線追踪硬件的性能。
RX 7800 XT 3DMark DirectX Raytracing feature test Results:31.54fps
對照組
RTX 4070 3DMark DirectX Raytracing feature test Results:51.77fps
3DMark DirectX Raytracing feature test比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
e.New 3DMark test measures mesh shader performance
DirectX 12 Ultimate 為 DirectX 12 添加了強大的新特性和功能,包括 DirectX Raytracing Tier 1.1、網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色 (VRS) 在 DirectX 12 Ultimate發布後,我們開始向 3DMark添加新測試,以展示遊戲如何從這些新功能中受益 我們最新添加的是3DMark 網格著色器功能測試,這是一項新測試,展示了遊戲開發人員如何通過在圖形管道中使用網格著色器來提高幀速率
New 3DMark test measures mesh shader performance Results
RX 7800 XT mesh Shader off 153.9fps mesh Shader on 423.88fps
對照組
RTX 4070 mesh Shader off 274.46fps mesh Shader on 528.20fps
3DMark test measures mesh shader比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Final Fantasy XV Benchmark Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
RX 7800 XT Final Fantasy XV 4K Benchmark:6966分
對照組
RTX 4070 Final Fantasy XV 4K Benchmark:7546分
Final Fantasy XV Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》 《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
RX 7800 XT Final Fantasy XIV 4K Benchmark:13664分
對照組
RTX 4070 Final Fantasy XIV 4K Benchmark:15065分
對照組
RTX 3090 Final Fantasy XIV 4K Benchmark:19843分
對照組
RTX 3080 Final Fantasy XIV 4K Benchmark:17351分
Final Fantasy XIV Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
h.3DMark AMD FSR feature test Quality
3DMark 功能測試專用於特定技術,AMD FSR功能測試可幫助您比較 AMD FSR 2技術與使用時間抗鋸齒 (TAA) 的傳統渲染方法的性能和圖像質量
功能測試還包括 3DMark幀檢查器工具,讓您可以通過 AMD FSR 和原始分辨率渲染的交互式並排比較來比較圖像質量
AMD FSR功能測試旨在測試 FSR的性能和圖像質量比較(Xe 超級採樣) 您可以在超質量、質量、平衡和性能模式之間進行選擇對 FSR做測試
3DMark 幀檢查器工具可幫助您比較圖像質量與 XeSS和原始分辨率的並排視圖渲染。 您需要有支持 AMD FSR的顯卡來運行此測試
Ultra Quality Setting
RX 7800 XT Quality未開啟 FSR2時之遊戲幀數 55.69fps,Quality開啟 FSR2時之遊戲幀數 96.44fps,開啟 FSR2時之遊戲幀數增加 73.2%
3DMark AMD FSR feature test測試比較表
⇧數字愈大愈好,RX 7800 XT在 3DMark Intel FSR feature test Ultra Quality開啟 FSR2之遊戲幀數比未開啟時高出 73.2%
C.Gaming Benchmark (1440P)
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
RX 7800 XT Setting
Far Cry 5 1440P Benchmark Results
RX 7800 XT Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 206fps
對照組
RTX 4070 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 193fps
Far Cry 5 Benchmark 4K Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
b.Far Cry 6《極地戰嚎6》 Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品 《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
RX 7800 XT Setting
FSR Off
1440P FSR Off
RX 7800 XT Far Cry 6 Benchmark Ave Results : 174fps
1440P FSR On Setting
FSR On
RX 7800 XT Far Cry 6 Benchmark Ave Results : 202fps
對照組
RTX 4070
Setting
1440P
RTX 4070 Far Cry 6 Benchmark Ave Results : 158fps
Far Cry 6 1440P Benchmark Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
c.DIRT 5 《大地長征 5》 DIRT 5 《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統 DIRT 5還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT DIRT 5 Benchmark Ave Results:141.9fps
對照組
RTX 4070
Setting
1440P
RTX 4070 DIRT 5 Benchmark Ave Results:141.16fps
DIRT 5 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Middle-earth: Shadow of War Benchmark:163fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Middle-earth: Shadow of War Benchmark:155fps
Middle-earth: Shadow of War Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》 Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Ashes of the Singularity Benchmark Results:195.6fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Ashes of the Singularity Benchmark Results:187.5fps
Ashes of the Singularity Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》 《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於 Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:293fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:293fps
Shadow of the Tomb Raider Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
h.Gears 5 《戰爭機器 5》 《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Gears 5 Benchmark Results:136.4fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Gears 5 Benchmark Results:161.5fps
Gears 5 Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》 (英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:119fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:100fps
Assassin's Creed Odyssey Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
i.Ghostwire Tokyo Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在2022年3月25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行
Ghostwire Tokyo game
1440P
RX 7800 XT Setting
關閉 DLSS
1440P
RX 7800 XT關閉 DLSS之遊戲幀數 123fps
開啟 DLSS
RX 7800 XT之開啟 DLSS遊戲幀數 232fps
對照組
RTX 4070 Setting
關閉 DLSS
1440P
RTX 4070關閉 DLSS之遊戲幀數 126fps
開啟 DLSS
開啟 DLSS
RTX 4070開啟 DLSS之遊戲幀數 272fps
Ghostwire Tokyo FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
j.Arcadegeddon Arcadegeddon是一款結合 PVE和 PVP體驗的多人合作遊戲,不論你的遊戲節奏為何,都能在裡頭找到一片天。過程中可從混跡於 Gilly街機店的當地「幫派」手中接受額外挑戰。這些挑戰帶來的獎勵可不僅限地方上的名聲。説到地方上的名聲,記得努力在排行榜贏得一席之地
1440P
RX 7800 XT Setting
FSR Off
1440P
RX 7800 XT遊戲幀數 84fps
RX 7800 XT開啟 FSR
RX 7800 XT遊戲幀數 185fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070遊戲幀數 90fps
開啟 DLSS
RTX 4070遊戲幀數 98fps
Arcadegeddon FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
k.The DioField Chronicle《神領編年史》
The DioField Chronicle《神領編年史》(日語:ディオフィールド クロニクル,英語:The DioField Chronicle)是一款由 Lancarse(日語:ランカース)和史克威爾艾尼克斯共同開發並由後者發行在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和 Xbox Series X/S平台上的戰略角色扮演遊戲,已在 2022年 9月 22日公開發售
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT開啟光追關 FSR
遊戲畫面
1440P
RX 7800 XT
開光追關 FSR之設定之遊戲幀數 114fps
RX 7800 XT Setting
開光追開 FSR
RX 7800 XT
開光追開 FSR之設定之遊戲幀數 144fps
RTX 4070 Setting
RTX 4070開啟光追未開 FSR
RTX 4070 開光追未開 FSR之遊戲幀數 144fps
The DioField Chronicle 1440P測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
l.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品。本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Battle Benchmark 96.5fps
Campaign Benchmark 80.4fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Battle Benchmark 94.5fps
RTX4070 Campaign Benchmark 88.7fps
Total War: Warhammer 1440P測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
m.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORIZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT關閉 FSR
1440P
關閉 FSR
RX 7800 XT Horizon Zero Dawn Benchmark Results:162fps
RX 7800 XT Setting 開啟 FSR效能模式
RX 7800 XT 開啟 FSR效能模式
Horizon Zero Dawn Benchmark Results:263fps
對照組
RTX 4070 Setting
關閉 DLSS
1440P
RTX 4070 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:154fps
開啟 DLSS效能模式
1440P
RTX 4070 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:240fps
Horizon Zero Dawn Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
n.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 158fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 135fps
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
o.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:106.9fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:99.1fps
Total War : Three Kingdoms 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
p.Cyberpunk 2077 《電馭叛客 2077》
Cyberpunk 2077《電馭叛客2077》(英語:Cyberpunk 2077,中國大陸譯作「賽博朋克2077」,香港常用英文)是一款由CD Projekt開發並於 2020年 12月 10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客 2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT Setting 關閉 FSR
RX 7800 XT
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark關閉 FSR Ave: 94.39fps
RX 7800 XT Setting開啟 FSR
RX 7800 XT
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark開啟 FSR Ave 152.9fps
對照組
RTX 4070 Setting
RTX 4070 Setting 關閉 DLSS
RTX 4070
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark關閉 DLSS Ave 78.87fps
RTX 4070 Setting 開啟 DLSS
RTX 4070
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark開啟 DLSS Ave 121.01fps
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
q.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》
《惡靈古堡3 最終逃脫》(日版名:バイオハザード3 LAST ESCAPE,英文版名:Resident Evil 3: Nemesis,根據英文版標題又譯作「惡靈古堡3:復仇女神」)是卡普空公司惡靈古堡系列的第三集的本篇遊戲,最先於PlayStation上發售,其後被移植到DreamCast、PC(Windows)及任天堂GameCube上。本作的故事被好萊塢電影《惡靈古堡2:啟示錄》作為故事藍本。中國大陸由育碧中國代理發行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT
Resident Evil3 FSR Off Results 301fps
RX 7800 XT
Resident Evil3 FSR On setting
RX 7800 XT
Resident Evil3 FSR On Results 600fps
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070
Resident Evil3 Results 278fps
q.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》 FSR測試比較表
⇧數字愈大愈好 RX 7800 XT在 Resident Evil3開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出128%,RX 7700 XT在 Resident Evil3開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出128%
D.Creation
SPECworkstarion 3.1 Benchmark
SpecWorkstation3.1 Benchmark於 2021年 3月 17日發布,根據不同的專業應用程序衡量工作站性能的所有關鍵方面,該測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試 CPU、GPU、I/O和 DRAM頻寬的測試。 3.1 版中的更新顯著改進了工作負載在多核 CPU之間分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU來加速性能的矢量化等功能
1.maya-05
Maya-05視圖集是根據 Autodesk 的 Maya 2017應用程序生成的圖形工作負載的痕跡創建的。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括著色模式、環境光遮擋、多樣本抗鋸齒和透明度。所有測試均使用 Viewport 2.0進行渲染
2.3dsmax-06
3dsmax -06 視圖集是根據 3ds Max 2016 使用默認 Nitrous DX11 驅動程序生成的圖形工作負載跟踪創建的
此視圖集的模型來自 SPECapc for 3ds Max 2015基準測試和其他來源。為了最好地模擬現實世界的用例,一些測試在屏幕上合併了多個視圖集,每個視圖集使用不同的渲染方法。視圖集中的渲染樣式反映了主要市場中最常用的渲染樣式,包括真實、著色和線框。還結合了一些較少使用但有趣的渲染模式,例如小面、石墨和粘土。視圖集中的動畫是模型旋轉和相機飛越的組合,具體取決於模型
3.catia-05
catia-05視圖集是根據 Dassault Systemes 的 CATIA V6 R2012 應用程序生成的圖形工作負載跟踪創建的。模型大小範圍為 5.1到 2100萬個頂點。
該視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括線框、抗鋸齒、著色、邊緣著色、景深和環境光遮擋
4.creo-02
Creo-02視圖集是根據 PTC的 Creo 3和 Creo 4應用程序生成的圖形工作負載跟踪創建的。模型大小範圍為 20到 4800萬個頂點。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式。所有具有透明組件的模型都啟用了與順序無關的透明度
5.snx-03
snx-03視圖集是根據西門子 PLM的 NX 8.0應用程序生成的圖形工作負載的跟踪創建的。模型大小範圍為 7.15到 845萬個頂點。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括線框、抗鋸齒、著色、帶邊緣著色和工作室模式
6.sw-04
sw-04視圖集是根據 Dassault Systemes 的 SolidWorks 2013 SP1應用程序的痕跡創建的。視圖集中使用的模型大小範圍為 2.1到 2100萬個頂點。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括著色模式、邊緣著色、環境光遮擋、著色器和環境貼圖
7.showcase-02
Showcase-02視圖集是根據 Autodesk Showcase 2013應用程序的痕跡創建的。視圖集中使用的模型包含 800萬個頂點
該視圖集具有 DX 渲染功能。視圖集中包含的渲染模式包括著色、投影陰影和自陰影
8.medical-02
Medical-02視圖集使用 ImageVis3D體積可視化程序的 Tuvok渲染核心。它渲染 3D體積網格的 2D投影。此視圖集中的典型 3D網格是由掃描儀(例如 CT 或 MRI)採集的一組 3D切片
表示了兩種渲染模式——基於切片的渲染和光線投射。
對於基於切片的渲染,在 CPU 上計算一系列與當前視角對齊的共面切片,然後發送到圖形硬件進行紋理化和進一步計算,例如傳遞函數查找、照明和裁剪以揭示內部結構。最後,在顯示圖像之前將切片混合在一起。
對於光線投射,光線穿過體積投射,累積透明照亮的彩色像素,直到完全不透明或達到體積的邊界。
對於基於切片和光線投射的渲染,體積可能會細分為 512x512x512 3D 體積。這種技術稱為“磚化”,通常會在更廣泛的 GPU 硬件上帶來更好的渲染性能。
3D 網格中的體素是單個標量值。傳遞函數(1D 或 2D 查找表)將 3D 密度值映射到顏色和 Alpha 值。對於二維表,第二個軸定義為每個樣本的梯度大小。對於照明計算,使用每個體素的中心差動態計算梯度。這些狀態變化會影響圖形子系統的各個部分。該視圖集利用對 3D 紋理的硬件支持,從而實現三線性插值
9.energy-02
此工作負載計算 1D、2D 和 3D 變換的離散傅立葉變換。1D變換使用16MB向量,2D變換使用4Kx4K矩陣,3D變換使用 256x256x256矩陣
10.caffe
Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架。賈揚清在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了該項目
11.Folding@home
Folding@home(FAH 或 F@h)是一個用於疾病研究的分佈式計算項目,可模擬蛋白質折疊、計算藥物設計和其他類型的分子動力學
RX 7800 XT SPECworkstarion 3.1 Benchmark
RX 7800 XT Creation SPECworkstarion 3.1 Benchmark Results
對照組
RTX 4070 SPECworkstarion 3.1 Benchmark
RTX 4070 Creation SPECworkstarion3.1 Benchmark Results
Creation SPECworkstarion3.1 Benchmark測試比較表
⇧數字愈大愈好
b.Adobe Software
1.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間。即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出。具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始。項目時間表包括各種編輯、調整和效果。第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果。每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD 格式導出。Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks Results
RX 7800 XT 7981分
對照組
RTX 4070 8139分
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks測試比較表
⇧單位: Score 數字愈大愈好
評比:
最近兩家顯示卡大廠在中階顯示卡的戰場上爭的如火如荼,因為 AMD推出的 Radeon RX 7800 XT & RX 7700 XT將競爭目標設定為對手的 RTX 4070 12GB與 RTX 4060 Ti 16 GB兩張產品,AMD並希望藉著擁有比競品高 50%的記憶體頻寬頻優勢,再配合 AMD同步推出的 FidelityFX Super Resolution 3超解析補禎技術在 1440P遊戲上攻城掠地,基於以上種種或將對 NVIDIA帶來衝擊並因此帶來了首次 NVIDIA產品的售價調降,而 RX 7800 XT之在台售價約在台幣17,590~19,490,PowerColor Hellhound RX 7700 XT在台售價則為台幣16,790,至於是否會因此讓 AMD再降價應對還得讓我們繼續看下去
接著言歸正傳進入主題,首先我們來看看兩家顯示卡在 FurMark GPU Stress Test Benchmark之功耗與 GPU溫度燒機測試比較,眾所皆知 RX 7000 Series一直都有待機功耗偏高的問題,但從 FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表的比較結果,AMD顯示卡的功耗一直都高於 NVIDIA來看,對於那些會斤斤計較功耗大小的玩家而言,會不會買單則還不好說
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表
⇧數字愈小愈好,表定價格為大概售價
接著就讓我們先來看看 AMD RX 7800 XT VS RTX 4070在各項遊戲的效能比較
在 Performance Gaming Benchmark方面,RX 7800 XT VS RTX 4070 3DMark Time Spy Extreme是勝出的
3DMark Time Spy Extreme Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
在 Gaming Benchmark方面,RX 7800 XT VS RTX 4070 Far Cry5的表現出色
Far Cry 5 Benchmark 4K Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
在 Gaming Benchmark方面,RX 7800 XT VS RTX 4070 Assassin's Creed Odyssey Benchmark的表現亦是勝出
Assassin's Creed Odyssey Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
RX 7800 XT在 FSR測試方面請詳以下比較表
Ghostwire Tokyo FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
3DMark AMD FSR feature test測試比較表
⇧數字愈大愈好,RX 7800 XT在 3DMark Intel FSR feature test Ultra Quality開啟 FSR2之遊戲幀數比未開啟時高出 73.2%
RX 7800 XT VS RTX 4070 Far Cry 在開啟 FSR的表現優於 RTX 4070開啟 DLSS時
Far Cry 6 1440P Benchmark Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
Horizon Zero Dawn Benchmark FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
在內容創作方面 RX 7800 XT在 SPECworkstation的表現優於 RTX 4070,但在 Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks的表現則低於 RTX 4070
Creation SPECworkstation3.1 Benchmark測試比較表
⇧數字愈大愈好,在內容創作方面 RX 7800 XT & RX 7700 XT VS RTX 4070只有 caffe & fah輸給 RTX 4070,其餘項目均勝出
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks測試比較表
⇧單位: Score 數字愈大愈好
在光線追蹤比較方面
從下表 3DMark DirectX Raytracing feature test比較表中可看到,兩者的差別
3DMark DirectX Raytracing feature test比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
AMD確實在某些遊戲下的光線追蹤並不如 NVIDIA,在 The DioField Chronicle 1440P的遊戲中,RTX 4070開啟光追不開 FSR時的效能為 144fps就與 RX 7800 XT開啟 FSR但相同效能,不過在未開啟光線追蹤的時候 AMD還是具有優勢
The DioField Chronicle 1440P測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
基本上在不開啟光追的情況下RX 7800 XT的平均效能大概比 RTX 4070 快 7%左右,另外 RX 7800 XT和 RX 7700 XT在 Gaming Performance的 3DMark效能都優於對手的 RTX 4070,光線追蹤的 Port Royal則略低於 RTX 4070,至此 Radeon RX 7000系列所有的顯示卡測試已經全部完成,接著就讓我們期待 RDNA 4的產品的早日到來,此外,AMD宣布《星空Starfield》高級版遊戲大禮包活動加入 Radeon RX 7800 XT與 Radeon RX 7700 XT顯示卡,以及符合條件搭載這些顯示卡的Radeon與 Ryzen遊戲系統,即日起至 2023年 9月30日,凡透過參與活動的合作夥伴廠商購買符合條件的 AMD產品,即可獲得免費的《星空Starfield》遊戲序號。欲了解更多資訊,包括符合條件的 AMD Radeon及Ryzen產品資訊,請參閱活動網站或AMD官方網站。欲瞭解完整活動條款及兌換方法,請參閱此連結,謝謝收看
AMD Radeon RX 7800 XT & RX 7700 XT已於今日效能解禁,據 AMD高級副總裁兼圖形業務部總經理 Scott Herkleman在 Gamescom表示,
AMD已將原計畫內之 RDNA 3架構產品發布完畢,以後就算會有不同的版本,但也不再會有更新的 ASIC產品產出;至目前為止 RDNA 3共有六款,分別是搭載 Navi 31的 RX 7900 XTX & XT、Navi 31XL的 RX 7900 GRE、Navi 32的 RX 7800 XT & 7700 XT、以及 Navi 33的 RX 7600,不過 RX 7900 GRE僅局限於中國的 DIY市場以及全球主機預載套裝系統;在筆電平台上,至目前為止僅見到搭載 Navi 33 GPU之 RX 7000M四款產品,未來是否會有更新產品產出尚不得而知
在這次的發表中,滄者也取得了公版的 RX 7800 XT以及 PowerColor Hellhound RX 7700 XT這兩張顯示卡來為您做開箱測試,本篇乃為公版的 AMD Radeon RX 7800 XT,而 PowerColor Hellhound RX 7700 XT之測試則請詳 再會了RDNA 3,看PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 7700 XT 12GB GDDR6溫度,功耗,遊戲效能,內容創作測試看PowerColor Hellhound RX 7700 XT溫度,功耗,遊戲效能,內容創作測試,本篇所有的測試均會在 Ryzen 7 7800X3D平台上施做,並會對顯示卡做溫度功耗之 Stress Tests、Performance Gaming Benchmark、內容創作之 maya、dsmax、catia、creo、snx、showcase、medical、energy、caffe、Folding@home以及 Adobe等測試,所有的測試均有實測數據之截圖,並與 RTX 4070做比較,還敬請持續關注
RX 7800 XT & RX 7700 XT規格介紹
RX 7800 XT & RX 7700 XT分別提供了 16GB與 12GB的高速 GDDR6 VRAM,以及擁有比競品高 50%的記憶體頻寬支援 AV1影音邊解碼
於今日上市發售的 RX 7800 XT定價在 499美元、RX 7700 XT的定價則為 449美元
官方簡報 RX 7800 XT & RX 7700 XT每元的 fps比較表,相對競品均是勝出的
Adrenalin Edtion Festures
AMD Software旨在提供快速響應的遊戲、令人難以置信的視覺效果以及身臨其境的體驗,例如結合 AMD Advantage平臺,使用者可以將遊戲玩法提升到新的水準和保真度,在 AMD Sofeware的最新更新中,包括一項全新的功能,可提供更高的 p射頻 anc和最小化的輸入延遲,稱為 AMD HYPR-RX,通過驅動程式端的更改,AMD Sofeware允許 RSR/SR、nt- Lag和 Radeon Boost相互操作,從而在單個特徵中實現性能堆疊效果,使用者必須至不同的選項中並分別切換功能,同時 AMD HYPR-RX支援一鍵式 HYPR-Tune,對特定標題將只需按一下即可啟用 HYPR-RX,包括 Anti-Lag+、Radeon Boost和 Radeon Super Resolution三種技術,在幀生成的部分將會有新技術更新,稱為 AMD Fluid Motion Frames ( AFMF ),其結果可以顯著提高效能,就如同 NVIDIA DLSS 3一樣 (AMD Fluid Motion Frames技術需要驅動程式運行,而無需遊戲開發人員來優化
⇧AMD HYPR-RX的一鍵預設可以提升到另一個水平,並讓遊戲變得更輕鬆容易,遊戲玩家可以在 AMD HYPR-RX的一鍵啟動中選擇 Boost或 Anti-Lag+以及 Super Resolution超級解析度等功能
AMD Radeon RX 7800 XT開箱
彩盒正面
彩盒背面
彩盒背面有 Radeon以及 AMD Sofeware的簡單介紹
將盒蓋掀開映入眼簾的是 RX 7800 XT本體安詳的躺在盒中,在盒上蓋內側的部分置有一張印有 Welcome to the Red team字樣的圖卡
將 RX 7800 XT取出與彩盒並置合拍
⇧RX 7800 XT外觀採黑化色調的立體造型設計,凹凸有致的外型讓 RX 7800 XT更增添高科技感
與 PowerColor的 RX 7700 XT相比,公版的 RX 7800 XT就做的精緻小巧,不似 PowerColor雖然做得很霸氣但效能卻明顯不如 RX 7800 XT
RX 7800 XT本體背面設有之造型金屬背板
RX 7800 XT本體上立面的 PCIe 8-pin x2供電以及可見的散熱鰭片
RX 7800 XT本體下立面的直列式散熱鰭片為廢熱提供宣洩的出口
RX 7800 XT金屬背板上的 4個接口包括 DP 2.1a x3、HDMI 2.1a x1
RX 7800 XT後立面有著紮實的立體造型
測試項目:
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.3DMark Speed Way Stress test
B.Performance Gaming Benchmark (4K)
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy Extreme
c.3DMark Port Royal
d.3DMark DirectX Raytracing feature test
e.New 3DMark test measures mesh shader performance
f.Final Fantasy XV Benchmark《太空戰士15:新帝國》
g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
h.3DMark AMD FSR feature test Quality
C.Gaming Benchmark (1440P)
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6》
c.DIRT 5 《大地長征 5》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
i.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
j.Arcadegeddon (XeSS)
k.The DioField Chronicle《神領編年史》
l.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
m.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
n.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
o.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
p.Cyberpunk 2077《電馭叛客2077》
q.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》
D.Creation
a.SPECworkstation3.1 Benchmark
1.maya-05
2.dsmax-06
3.catia-05
4.creo-02
5.snx-03
6.sw-04
7.showcase-02
8.medical-02
9.energy-02
10.caffe
11.Folding@home
b.Adobe Software
1.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
測試平台
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
CPU Cooler:ASUS LC II 360一體式 CPU水冷散熱器
MB:ASUS ROG CTOSSHAIR X670E EXTREME
VGA:AMD Radeon RX 7800 XT
VGA:ASUS TUF GAMING RTX 4070 12GB GDDR6X OC Edition
RAM:G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5 6000 16GBX2
SSD:Kingston FURY Renegade 2TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
PSU:Seasonic FOCUS GX-1000
OS:Windows11
電源計畫:Performance
建議供電:700W+
室溫:27℃
RX 7800 XT上機
測試諸元
RX 7800 XT
2124/2430MHz
對照組
RTX 4070
1920/2550MHz
A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
RX 7800 XT FurMark GPU Stress時 fps 104 GPU溫度最高來到 75℃ 全平台功耗 361W GPU功耗 252W (GPU-Z)
全平台功耗 361W ,GPU功耗 252W (GPU-Z)
對照組 RTX 4070
RTX 4070 FurMark GPU Stress時 fps 100 GPU溫度最高來到 62℃
全平台功耗 323W ,GPU功耗 165W (GPU-Z)
對照組
RTX 3090 FurMark GPU Stress測試諸元
RTX 3090 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W
全平台功耗 554W
對照組
RTX 3080 FurMark GPU Stress
測試諸元 RTX 3080 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W
全平台功耗 546W
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表
⇧數字愈小愈好,表定價格為大概售價
b.3DMark Speed Way Stress test
3DMark Speed Way壓力測試是一項全新的 GPU 基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術壓力測試 3DMark Speed Way 使用光線追踪和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射。它使用新的 DirectX 12 Ultimate 功能(例如網格著色器和可變速率著色)來優化性能和視覺質量
RX 7800 XT 3DMark Speed Way溫度最高來到 65°C,穩定度 99.5%
對照組
RTX 4070 3DMark Speed Way溫度最高來到 62°C,穩定率 99.3%
對照組
RTX 3090 3DMark Speed Way溫度最高來到 66.7°C
對照組
RTX 3080 Time Spy 度最高來到 64°C, 穩定度 98.4%
B.Performance Gaming Benchmark (4K)
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化 UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINE Superposition 4K Benchmark Extreme Results
RX 7800 XT 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:13608分
對照組
RTX 4070 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:13687分
對照組
RTX 3080 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:14546分
UNIGINE Superposition Benchmark 4K Extreme測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
b.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RX 7800 XT 3DMark Time Spy Extreme:8271分
對照組
RTX 4070 3DMark Time Spy Extreme Results:7959分
3DMark Time Spy Extreme Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
3DMark Port Royal Benchmark Results
RX 7800 XT 3DMark Port Royal:10148分
對照組
RTX 4070 3DMark Port Royal Results:10988分
3DMark Port Royal Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
d.3DMark DirectX Raytracing feature test
GPU上的實時光線追踪非常重要,最新的顯卡具有針對光線追踪操作進行了優化的專用硬件,儘管 GPU性能取得了進步,但對於僅依賴光線追踪的遊戲來說,要求仍然太高,這就是為什麼遊戲使用光線追踪來補充傳統渲染技術的原因 3DMark DirectX光線追踪功能測試旨在使光線追踪性能成為限制因素,不再依賴傳統渲染,而是一次通過光線追踪和繪製整個場景。測試結果完全取決於光線追踪性能,這意味著您可以測量和比較最新顯卡中專用光線追踪硬件的性能。
RX 7800 XT 3DMark DirectX Raytracing feature test Results:31.54fps
對照組
RTX 4070 3DMark DirectX Raytracing feature test Results:51.77fps
3DMark DirectX Raytracing feature test比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
e.New 3DMark test measures mesh shader performance
DirectX 12 Ultimate 為 DirectX 12 添加了強大的新特性和功能,包括 DirectX Raytracing Tier 1.1、網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色 (VRS) 在 DirectX 12 Ultimate發布後,我們開始向 3DMark添加新測試,以展示遊戲如何從這些新功能中受益 我們最新添加的是3DMark 網格著色器功能測試,這是一項新測試,展示了遊戲開發人員如何通過在圖形管道中使用網格著色器來提高幀速率
New 3DMark test measures mesh shader performance Results
RX 7800 XT mesh Shader off 153.9fps mesh Shader on 423.88fps
對照組
RTX 4070 mesh Shader off 274.46fps mesh Shader on 528.20fps
3DMark test measures mesh shader比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Final Fantasy XV Benchmark Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
RX 7800 XT Final Fantasy XV 4K Benchmark:6966分
對照組
RTX 4070 Final Fantasy XV 4K Benchmark:7546分
Final Fantasy XV Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》 《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
RX 7800 XT Final Fantasy XIV 4K Benchmark:13664分
對照組
RTX 4070 Final Fantasy XIV 4K Benchmark:15065分
對照組
RTX 3090 Final Fantasy XIV 4K Benchmark:19843分
對照組
RTX 3080 Final Fantasy XIV 4K Benchmark:17351分
Final Fantasy XIV Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
h.3DMark AMD FSR feature test Quality
3DMark 功能測試專用於特定技術,AMD FSR功能測試可幫助您比較 AMD FSR 2技術與使用時間抗鋸齒 (TAA) 的傳統渲染方法的性能和圖像質量
功能測試還包括 3DMark幀檢查器工具,讓您可以通過 AMD FSR 和原始分辨率渲染的交互式並排比較來比較圖像質量
AMD FSR功能測試旨在測試 FSR的性能和圖像質量比較(Xe 超級採樣) 您可以在超質量、質量、平衡和性能模式之間進行選擇對 FSR做測試
3DMark 幀檢查器工具可幫助您比較圖像質量與 XeSS和原始分辨率的並排視圖渲染。 您需要有支持 AMD FSR的顯卡來運行此測試
Ultra Quality Setting
RX 7800 XT Quality未開啟 FSR2時之遊戲幀數 55.69fps,Quality開啟 FSR2時之遊戲幀數 96.44fps,開啟 FSR2時之遊戲幀數增加 73.2%
3DMark AMD FSR feature test測試比較表
⇧數字愈大愈好,RX 7800 XT在 3DMark Intel FSR feature test Ultra Quality開啟 FSR2之遊戲幀數比未開啟時高出 73.2%
C.Gaming Benchmark (1440P)
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
RX 7800 XT Setting
Far Cry 5 1440P Benchmark Results
RX 7800 XT Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 206fps
對照組
RTX 4070 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 193fps
Far Cry 5 Benchmark 4K Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
b.Far Cry 6《極地戰嚎6》 Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品 《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
RX 7800 XT Setting
FSR Off
1440P FSR Off
RX 7800 XT Far Cry 6 Benchmark Ave Results : 174fps
1440P FSR On Setting
FSR On
RX 7800 XT Far Cry 6 Benchmark Ave Results : 202fps
對照組
RTX 4070
Setting
1440P
RTX 4070 Far Cry 6 Benchmark Ave Results : 158fps
Far Cry 6 1440P Benchmark Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
c.DIRT 5 《大地長征 5》 DIRT 5 《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統 DIRT 5還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT DIRT 5 Benchmark Ave Results:141.9fps
對照組
RTX 4070
Setting
1440P
RTX 4070 DIRT 5 Benchmark Ave Results:141.16fps
DIRT 5 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Middle-earth: Shadow of War Benchmark:163fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Middle-earth: Shadow of War Benchmark:155fps
Middle-earth: Shadow of War Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》 Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Ashes of the Singularity Benchmark Results:195.6fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Ashes of the Singularity Benchmark Results:187.5fps
Ashes of the Singularity Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》 《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於 Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:293fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:293fps
Shadow of the Tomb Raider Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
h.Gears 5 《戰爭機器 5》 《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Gears 5 Benchmark Results:136.4fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Gears 5 Benchmark Results:161.5fps
Gears 5 Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》 (英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:119fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:100fps
Assassin's Creed Odyssey Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
i.Ghostwire Tokyo Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在2022年3月25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行
Ghostwire Tokyo game
1440P
RX 7800 XT Setting
關閉 DLSS
1440P
RX 7800 XT關閉 DLSS之遊戲幀數 123fps
開啟 DLSS
RX 7800 XT之開啟 DLSS遊戲幀數 232fps
對照組
RTX 4070 Setting
關閉 DLSS
1440P
RTX 4070關閉 DLSS之遊戲幀數 126fps
開啟 DLSS
開啟 DLSS
RTX 4070開啟 DLSS之遊戲幀數 272fps
Ghostwire Tokyo FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
j.Arcadegeddon Arcadegeddon是一款結合 PVE和 PVP體驗的多人合作遊戲,不論你的遊戲節奏為何,都能在裡頭找到一片天。過程中可從混跡於 Gilly街機店的當地「幫派」手中接受額外挑戰。這些挑戰帶來的獎勵可不僅限地方上的名聲。説到地方上的名聲,記得努力在排行榜贏得一席之地
1440P
RX 7800 XT Setting
FSR Off
1440P
RX 7800 XT遊戲幀數 84fps
RX 7800 XT開啟 FSR
RX 7800 XT遊戲幀數 185fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070遊戲幀數 90fps
開啟 DLSS
RTX 4070遊戲幀數 98fps
Arcadegeddon FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
k.The DioField Chronicle《神領編年史》
The DioField Chronicle《神領編年史》(日語:ディオフィールド クロニクル,英語:The DioField Chronicle)是一款由 Lancarse(日語:ランカース)和史克威爾艾尼克斯共同開發並由後者發行在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和 Xbox Series X/S平台上的戰略角色扮演遊戲,已在 2022年 9月 22日公開發售
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT開啟光追關 FSR
遊戲畫面
1440P
RX 7800 XT
開光追關 FSR之設定之遊戲幀數 114fps
RX 7800 XT Setting
開光追開 FSR
RX 7800 XT
開光追開 FSR之設定之遊戲幀數 144fps
RTX 4070 Setting
RTX 4070開啟光追未開 FSR
RTX 4070 開光追未開 FSR之遊戲幀數 144fps
The DioField Chronicle 1440P測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
l.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品。本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Battle Benchmark 96.5fps
Campaign Benchmark 80.4fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Battle Benchmark 94.5fps
RTX4070 Campaign Benchmark 88.7fps
Total War: Warhammer 1440P測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
m.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORIZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT關閉 FSR
1440P
關閉 FSR
RX 7800 XT Horizon Zero Dawn Benchmark Results:162fps
RX 7800 XT Setting 開啟 FSR效能模式
RX 7800 XT 開啟 FSR效能模式
Horizon Zero Dawn Benchmark Results:263fps
對照組
RTX 4070 Setting
關閉 DLSS
1440P
RTX 4070 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:154fps
開啟 DLSS效能模式
1440P
RTX 4070 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:240fps
Horizon Zero Dawn Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
n.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 158fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 135fps
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
o.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
RX 7800 XT Setting
1440P
RX 7800 XT Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:106.9fps
對照組
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:99.1fps
Total War : Three Kingdoms 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
p.Cyberpunk 2077 《電馭叛客 2077》
Cyberpunk 2077《電馭叛客2077》(英語:Cyberpunk 2077,中國大陸譯作「賽博朋克2077」,香港常用英文)是一款由CD Projekt開發並於 2020年 12月 10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客 2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT Setting 關閉 FSR
RX 7800 XT
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark關閉 FSR Ave: 94.39fps
RX 7800 XT Setting開啟 FSR
RX 7800 XT
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark開啟 FSR Ave 152.9fps
對照組
RTX 4070 Setting
RTX 4070 Setting 關閉 DLSS
RTX 4070
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark關閉 DLSS Ave 78.87fps
RTX 4070 Setting 開啟 DLSS
RTX 4070
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark開啟 DLSS Ave 121.01fps
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
q.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》
《惡靈古堡3 最終逃脫》(日版名:バイオハザード3 LAST ESCAPE,英文版名:Resident Evil 3: Nemesis,根據英文版標題又譯作「惡靈古堡3:復仇女神」)是卡普空公司惡靈古堡系列的第三集的本篇遊戲,最先於PlayStation上發售,其後被移植到DreamCast、PC(Windows)及任天堂GameCube上。本作的故事被好萊塢電影《惡靈古堡2:啟示錄》作為故事藍本。中國大陸由育碧中國代理發行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版
RX 7800 XT Setting
RX 7800 XT
Resident Evil3 FSR Off Results 301fps
RX 7800 XT
Resident Evil3 FSR On setting
RX 7800 XT
Resident Evil3 FSR On Results 600fps
RTX 4070 Setting
1440P
RTX 4070
Resident Evil3 Results 278fps
q.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》 FSR測試比較表
⇧數字愈大愈好 RX 7800 XT在 Resident Evil3開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出128%,RX 7700 XT在 Resident Evil3開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出128%
D.Creation
SPECworkstarion 3.1 Benchmark
SpecWorkstation3.1 Benchmark於 2021年 3月 17日發布,根據不同的專業應用程序衡量工作站性能的所有關鍵方面,該測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試 CPU、GPU、I/O和 DRAM頻寬的測試。 3.1 版中的更新顯著改進了工作負載在多核 CPU之間分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU來加速性能的矢量化等功能
1.maya-05
Maya-05視圖集是根據 Autodesk 的 Maya 2017應用程序生成的圖形工作負載的痕跡創建的。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括著色模式、環境光遮擋、多樣本抗鋸齒和透明度。所有測試均使用 Viewport 2.0進行渲染
2.3dsmax-06
3dsmax -06 視圖集是根據 3ds Max 2016 使用默認 Nitrous DX11 驅動程序生成的圖形工作負載跟踪創建的
此視圖集的模型來自 SPECapc for 3ds Max 2015基準測試和其他來源。為了最好地模擬現實世界的用例,一些測試在屏幕上合併了多個視圖集,每個視圖集使用不同的渲染方法。視圖集中的渲染樣式反映了主要市場中最常用的渲染樣式,包括真實、著色和線框。還結合了一些較少使用但有趣的渲染模式,例如小面、石墨和粘土。視圖集中的動畫是模型旋轉和相機飛越的組合,具體取決於模型
3.catia-05
catia-05視圖集是根據 Dassault Systemes 的 CATIA V6 R2012 應用程序生成的圖形工作負載跟踪創建的。模型大小範圍為 5.1到 2100萬個頂點。
該視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括線框、抗鋸齒、著色、邊緣著色、景深和環境光遮擋
4.creo-02
Creo-02視圖集是根據 PTC的 Creo 3和 Creo 4應用程序生成的圖形工作負載跟踪創建的。模型大小範圍為 20到 4800萬個頂點。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式。所有具有透明組件的模型都啟用了與順序無關的透明度
5.snx-03
snx-03視圖集是根據西門子 PLM的 NX 8.0應用程序生成的圖形工作負載的跟踪創建的。模型大小範圍為 7.15到 845萬個頂點。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括線框、抗鋸齒、著色、帶邊緣著色和工作室模式
6.sw-04
sw-04視圖集是根據 Dassault Systemes 的 SolidWorks 2013 SP1應用程序的痕跡創建的。視圖集中使用的模型大小範圍為 2.1到 2100萬個頂點。
視圖集包括應用程序支持的多種渲染模式,包括著色模式、邊緣著色、環境光遮擋、著色器和環境貼圖
7.showcase-02
Showcase-02視圖集是根據 Autodesk Showcase 2013應用程序的痕跡創建的。視圖集中使用的模型包含 800萬個頂點
該視圖集具有 DX 渲染功能。視圖集中包含的渲染模式包括著色、投影陰影和自陰影
8.medical-02
Medical-02視圖集使用 ImageVis3D體積可視化程序的 Tuvok渲染核心。它渲染 3D體積網格的 2D投影。此視圖集中的典型 3D網格是由掃描儀(例如 CT 或 MRI)採集的一組 3D切片
表示了兩種渲染模式——基於切片的渲染和光線投射。
對於基於切片的渲染,在 CPU 上計算一系列與當前視角對齊的共面切片,然後發送到圖形硬件進行紋理化和進一步計算,例如傳遞函數查找、照明和裁剪以揭示內部結構。最後,在顯示圖像之前將切片混合在一起。
對於光線投射,光線穿過體積投射,累積透明照亮的彩色像素,直到完全不透明或達到體積的邊界。
對於基於切片和光線投射的渲染,體積可能會細分為 512x512x512 3D 體積。這種技術稱為“磚化”,通常會在更廣泛的 GPU 硬件上帶來更好的渲染性能。
3D 網格中的體素是單個標量值。傳遞函數(1D 或 2D 查找表)將 3D 密度值映射到顏色和 Alpha 值。對於二維表,第二個軸定義為每個樣本的梯度大小。對於照明計算,使用每個體素的中心差動態計算梯度。這些狀態變化會影響圖形子系統的各個部分。該視圖集利用對 3D 紋理的硬件支持,從而實現三線性插值
9.energy-02
此工作負載計算 1D、2D 和 3D 變換的離散傅立葉變換。1D變換使用16MB向量,2D變換使用4Kx4K矩陣,3D變換使用 256x256x256矩陣
10.caffe
Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架。賈揚清在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了該項目
11.Folding@home
Folding@home(FAH 或 F@h)是一個用於疾病研究的分佈式計算項目,可模擬蛋白質折疊、計算藥物設計和其他類型的分子動力學
RX 7800 XT SPECworkstarion 3.1 Benchmark
RX 7800 XT Creation SPECworkstarion 3.1 Benchmark Results
對照組
RTX 4070 SPECworkstarion 3.1 Benchmark
RTX 4070 Creation SPECworkstarion3.1 Benchmark Results
Creation SPECworkstarion3.1 Benchmark測試比較表
⇧數字愈大愈好
b.Adobe Software
1.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間。即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出。具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始。項目時間表包括各種編輯、調整和效果。第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果。每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD 格式導出。Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks Results
RX 7800 XT 7981分
對照組
RTX 4070 8139分
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks測試比較表
⇧單位: Score 數字愈大愈好
評比:
最近兩家顯示卡大廠在中階顯示卡的戰場上爭的如火如荼,因為 AMD推出的 Radeon RX 7800 XT & RX 7700 XT將競爭目標設定為對手的 RTX 4070 12GB與 RTX 4060 Ti 16 GB兩張產品,AMD並希望藉著擁有比競品高 50%的記憶體頻寬頻優勢,再配合 AMD同步推出的 FidelityFX Super Resolution 3超解析補禎技術在 1440P遊戲上攻城掠地,基於以上種種或將對 NVIDIA帶來衝擊並因此帶來了首次 NVIDIA產品的售價調降,而 RX 7800 XT之在台售價約在台幣17,590~19,490,PowerColor Hellhound RX 7700 XT在台售價則為台幣16,790,至於是否會因此讓 AMD再降價應對還得讓我們繼續看下去
接著言歸正傳進入主題,首先我們來看看兩家顯示卡在 FurMark GPU Stress Test Benchmark之功耗與 GPU溫度燒機測試比較,眾所皆知 RX 7000 Series一直都有待機功耗偏高的問題,但從 FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表的比較結果,AMD顯示卡的功耗一直都高於 NVIDIA來看,對於那些會斤斤計較功耗大小的玩家而言,會不會買單則還不好說
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表
⇧數字愈小愈好,表定價格為大概售價
接著就讓我們先來看看 AMD RX 7800 XT VS RTX 4070在各項遊戲的效能比較
在 Performance Gaming Benchmark方面,RX 7800 XT VS RTX 4070 3DMark Time Spy Extreme是勝出的
3DMark Time Spy Extreme Benchmark測試比較表
⇧單位:Score數字愈大愈好
在 Gaming Benchmark方面,RX 7800 XT VS RTX 4070 Far Cry5的表現出色
Far Cry 5 Benchmark 4K Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
在 Gaming Benchmark方面,RX 7800 XT VS RTX 4070 Assassin's Creed Odyssey Benchmark的表現亦是勝出
Assassin's Creed Odyssey Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
RX 7800 XT在 FSR測試方面請詳以下比較表
Ghostwire Tokyo FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
3DMark AMD FSR feature test測試比較表
⇧數字愈大愈好,RX 7800 XT在 3DMark Intel FSR feature test Ultra Quality開啟 FSR2之遊戲幀數比未開啟時高出 73.2%
RX 7800 XT VS RTX 4070 Far Cry 在開啟 FSR的表現優於 RTX 4070開啟 DLSS時
Far Cry 6 1440P Benchmark Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
Horizon Zero Dawn Benchmark FSR測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
Cyberpunk 2077 1440P Benchmark測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
在內容創作方面 RX 7800 XT在 SPECworkstation的表現優於 RTX 4070,但在 Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks的表現則低於 RTX 4070
Creation SPECworkstation3.1 Benchmark測試比較表
⇧數字愈大愈好,在內容創作方面 RX 7800 XT & RX 7700 XT VS RTX 4070只有 caffe & fah輸給 RTX 4070,其餘項目均勝出
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks測試比較表
⇧單位: Score 數字愈大愈好
在光線追蹤比較方面
從下表 3DMark DirectX Raytracing feature test比較表中可看到,兩者的差別
3DMark DirectX Raytracing feature test比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
AMD確實在某些遊戲下的光線追蹤並不如 NVIDIA,在 The DioField Chronicle 1440P的遊戲中,RTX 4070開啟光追不開 FSR時的效能為 144fps就與 RX 7800 XT開啟 FSR但相同效能,不過在未開啟光線追蹤的時候 AMD還是具有優勢
The DioField Chronicle 1440P測試比較表
⇧單位:fps數字愈大愈好
基本上在不開啟光追的情況下RX 7800 XT的平均效能大概比 RTX 4070 快 7%左右,另外 RX 7800 XT和 RX 7700 XT在 Gaming Performance的 3DMark效能都優於對手的 RTX 4070,光線追蹤的 Port Royal則略低於 RTX 4070,至此 Radeon RX 7000系列所有的顯示卡測試已經全部完成,接著就讓我們期待 RDNA 4的產品的早日到來,此外,AMD宣布《星空Starfield》高級版遊戲大禮包活動加入 Radeon RX 7800 XT與 Radeon RX 7700 XT顯示卡,以及符合條件搭載這些顯示卡的Radeon與 Ryzen遊戲系統,即日起至 2023年 9月30日,凡透過參與活動的合作夥伴廠商購買符合條件的 AMD產品,即可獲得免費的《星空Starfield》遊戲序號。欲了解更多資訊,包括符合條件的 AMD Radeon及Ryzen產品資訊,請參閱活動網站或AMD官方網站。欲瞭解完整活動條款及兌換方法,請參閱此連結,謝謝收看