繼 Radeon RX 5700 系列之後,AMD 再度推出 RDNA 架構遊戲繪圖顯示晶片,由中低階定位的 Radeon RX 5500 系列先登場。其指標性意義也許大於 Radeon RX 5600 系列,因為 Radeon RX 5500 系列是跨平台產品,提供桌上型與筆電行動版本。事後回想起來,AMD 行動繪圖顯示晶片產品線,已經好久沒有著墨。
Radeon RX 5500 系列植基於 RDNA 架構設計,同樣採用 PCIe 4.0 介面、配備 GDDR6 顯示記憶體(桌上型最多 8GB、行動版 4GB)、透過 7nm 製程生產。其概要規格可參考下圖,至於未列在表格內的設計功耗方面,在電話會議結尾問與答階段,講者所提供參考資訊為桌上型 115W、行動版 85W。
AMD 強調和 Radeon RX 480 系列相較之下,新產品可帶來 20% 性能提升、耗電量降低 27%,綜合而言每瓦效能提升 1.6 倍。Radeon RX 5500 系列所帶來遊戲體驗,在 AAA 遊戲的流暢度能達到60FPS 或以上,而 Esports 類遊戲更可高達 90FPS 或以上,將能立下 1080p 解析度遊戲體驗的新標竿。
輔以簡報內的比較資訊來看,Radeon RX 5500 系列競爭目標,是指向 NVIDIA 的 GeForce GTX 1650 系列。然而推出時程部分,AMD 只重覆說是在第四季,但採用 Radeon RX 5500M 的筆電應該會早一步上市。AMD 樂觀預期,筆電廠會廣為導入 Radeon RX 5500M,其中 MSI 連處理器平台也採用 AMD 的 Ryzen,Alpha 15 系列筆電有機會在本月推出。
那麼桌上型顯示卡呢?協力夥伴不外乎 ASUS、MSI、PowerColor 等幾家,由於 AMD 也沒能提供包含價格在內等參考資訊,只能靜候了。解禁前隨口問了兩家卡廠,所得到答案也不甚明確,保守預估時間點是 11 月份。傳聞 NVIDIA 有意加碼推出 GeForce GTX 1650 Ti,外界猜測最快在本月下旬就會發布,也許 AMD 是想等他們先出招吧。