評測顯示卡

AMD GPU頻率最高的顯卡 RADEON RX 6500 XT開箱測試

AMD 在 CES上正式發布了 AMD首款 6nm製程的顯卡 RADEON RX 6500 XT以及 RADEON RX 6400,但 RADEON RX 6400只對 OEM提供所以不會在零售市場上看到,滄者極限在第一時間也收到了 AMD RADEON RX 6500 XT Sample,在這解禁之時為您奉上開箱測試,敬請持續關注

AMD RADEON RX 6500 XT & RX 6400


c2.png

AMD RADEON RX 6500 XT採用突破性的 AMD 「RDNA 2」架構,旨在提供出色的 1080P遊戲性能和卓越的效率,藉由高頻寬 AMD Infinity Cache以及 64bit 4GB的專屬 GDDR6記憶體,再搭配 RADEON Software中 AMD FSR、AMD SAM、FidelityFX、RADEON Anti-Lag、RADEON Boost等功能,以進一步提升 AMD RADEON RX 6500 XT效能
AMD RADEON RX 6500 XT

AMD-RX-6500XT_1.jpg

AMD RADEON RX 6500 XT採用 Navi 24核心,有 1024個串流處理器,核心基礎頻率 2610MHz,最高可以達到 2815MHz,使用 64bit GDDR6 4GB記憶體,速度為 18Gbps,基礎功耗 107W,OC型號的功耗則為 120W,建議使用 400W以上電源供應器,提供 HDMI 2.1、DP 1.4輸出埠,官方建議售價為 199美元,約台幣 5500元,但 AMD RADEON RX 6500 XT的 PCIe 4.0 只有 x4通道,且不支援 4K H.264 / H.265編碼以及 AV1解碼

AMD-RX-6500XT-2.png

AMD RADEON RX 6500 XT擁有 2.6GHz頻率而成為 GPU頻率最快的遊戲卡

c4.png

AMD RADEON RX 6500 XT & RX 6400 Spec

c5.png

Variable Rate Shading可變速率著色
AMD RADEON RX 6500 XT之 Variable Rate Shading允許硬體將渲染工作集中在最需要的地方,以提供最多的渲染圖像中的重要視覺提示
AMD RDNA 2 Variable Rate Shading功能構建在整個圖元管道中。支援的著色率為 1x 1、2 x 1、1 x 2 和 2 x 2 AMD RDNA 2 為開發人員提供了可用性和靈活性
AMD RDNA 2 Variable Rate Shading功能允許為每個 8 x 8區域選擇唯一的著色速率圖元。這種非常精細的粒度使開發人員能夠就給定區域的正確著色率做出更好的決策
AMD RADEON RX 6500 XT配備了一些最新的尖端硬體和軟體功能,是對於仍在使用老一代顯卡上玩遊戲的大部分玩家來說,RADEON RX 6500 XT是完美的升級
AMD RADEON RX 6500 XT顯卡以令人難以置信的計算和光柵化為下一代遊戲提供支援效果,將視覺效果提升到新的保真度水準。AMD RDNA 2的強大功能從未如此觸手可及,通過 Windows11 和 DirectX 12躍入 1080P遊戲終極支援
使用支援最新圖形的 AMD RADEON RX 6500 XT顯卡體驗更高水準的沉浸感,如 DirectX 的 12 Ultimate和最新的 AMD FidelityFX技術功能集,可實現逼真的極其詳細的光線、陰影和反射。通過支援 Windows 11獲得令人難以置信的色彩豐富度和深度
為了弭補 RADEON RX 6500 XT只有 64bit 4GB低容量及低頻寬記憶體的設計,AMD特意將 RADEON RX 6500 XT的 GPU Boost頻率提升到 2,815MHz,這讓 RADEON RX 6500 XT的 GPU頻率不但高於 RADEON RX 5500 XT的 1,845MHz,甚至高於旗艦顯卡 RADEON RX 6900 XT 的 2,250MHz,至於是高頻寬大容量記憶體或 GPU頻率對提升效能更有幫助則有待測試分曉

RX6500XT_01.jpg

有 47%的玩家仍在使用較弱的顯示卡玩遊戲,例如 RX 570及 GTX 1650,而 RADEON RX 6500 XT是他們升級的最佳對象

c1.png

AMD RDNA 2」架構
RADEON RX 6500 XT是世界上第一片使用 6mm製程的顯示卡,並使用「AMD RDNA 2」架構以增強的計算單元、具有光線加速器的新可視管路,以及所有新的 AMD「Infinity Cache」,AMD 「RDNA 2」架構旨在以驚人的功率效率提供突破性的速度,AMD「Infinity Cache」做為一巨大的頻寬放大器,能讓 AMD 「RDNA 2」成為高功率高效率的架構,而「Global Cache」則能允許快速數據以及更改 GPUs數據的傳遞方式,讓您的記憶體總線擁有高頻寬與高效能,16MB AMD「Infinity Cache」之高優化 on die Cache,則能降低每位元幀數據傳輸之功耗

c3.png

⇧ Navi 24核心

RADEON RX 6500 XT VS RX 570 VS GTX 1650在 FS22的遊戲幀數有 41%的提升

c6.png

RADEON RX 6500 XT VS RX 570 VS GTX 1650在 HALO的遊戲幀數有 12%的提升

c7.png

RADEON RX 6500 XT VS RX 570 VS GTX 1650在下列 6種 Game的效能比較有 1.2~1.6X的效能提升

c8.png

RADEON RX 6500 XT VS RX 570 VS GTX 1650在下列 6種 Game的效能比較有 1.2~1.6X的效能提升

RX6500XT-vs-GTX1650.png

RADEON RX 6500 XT VS RX 570 VS GTX 1650在下列 6種 Game的效能比較有 1.3~1.4X的效能提升

c9.png

官方測試在 AMD FSR以 Far Cry 6《極地戰嚎6》為例,在 Far Cry 6《極地戰嚎6》中開啟 AMD FSR之後與未開啟 AMD FSR相比,開啟 AMD FSR之後的遊戲幀數大幅提升 35FPS

c10.png

AMD在AMD 「RDNA 2」架構中也加入了 AMD「Smart Access Memory」技術,AMD「Smart Access Memory」是一個隨著 RADEON RX 6000系列顯示卡推出的全新功能,可以讓更多的記憶體空間對映到「Base Address Register」,以使在特定遊戲中提升效能,目前「Smart Access Memory」支援當 AMD Ryzen 5000系列處理器與 AMD RADEON RX 6000系列顯示卡一起使用的時候,可通過設定開啟「Infinity Cache」以及「Rage Mode」一鍵超頻,以增加記憶體頻寬及效能,當開啟「Infinity Cache」時顯示卡記憶體的資料可直通 Ryzen 5000系列處理器核心而加快效能

23219_5edaebe281c7b593de229f5c473787c6.jpg

⇧ Smart Access Memory技術

AMD Smart Access Memory解析
在基於傳統的 Windows PC系統中,處理器一次只能訪問一小部分圖形內存 (VRAM),因而限制了系統效能,PCI Express技術的一個核心方面,基地址寄存器 (BAR) 定義了多少離散的 GPU記憶體空間將被映射,在今天的 PC中,處理器只能訪問 GPU記憶體的一小部分,通常是限制為 256 MB的映射記憶體。 由於數據傳輸效率較低,效能會受到限制

psx_20211007_054431-jpg.15140

⇧開啟 AMD Smart Access Memory前

借助 AMD智能存取記憶體,PCIe頻寬可用於擴展進入到所有 GPU記憶體

psx_20211007_054450-jpg.15141

⇧開啟 AMD Smart Access Memory後

硬體需求
AMD Ryzen 3000、5000系列處理器和 AMD RADEON RX 6000 & 5000系列顯示卡和 AMD 500系列主機板
軟體需求
64-bit OS
將主機板升級至最新版本 BIOS (based on AMD AGESA 1.1.0.0 or newer)
使用 AMD RADEON Software Driver 22.1.1或更新版
使用 UEFI legacy free boot, 並開啟 "Above 4G Decoding" 選項
利用 AMD RADEON Boost、RADEON ANTI-Lag、AMD Smart Access Memory、AMD開啟 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 可以最大化您的遊戲幀數

23146_717c37a888d9e41367c79c3832ccbdde.jpg

並支援 AMD LINK 5.0及 Privacy View以及即將開放 RADEON Super Resolution

c13.png

Anti-Lag功能的目的則是在 GPU有限的情況下降低輸入延遲,RADEON Anti-Lag功能可以控制 CPU 工作的速度確保不超過 GPU太多,從而減少排隊等待的 CPU工作的數量,因此,RADEON Anti-Lag可以將輸入延遲縮短幾乎一整畫面,開啟 Anti-Lag能降低 13%的延遲,幫助恢復對您的遊戲的響應速度

c11.png

AMD RADEON RX 6000系列 GPU支援可支援達 14款遊戲的光線追蹤效果,同時在遊戲顯示體驗技術部分 AMD RADEON Anti-Lag與 RADEON Boost也在 RADEON RX 6600支援 DX 12的 Motion Adaptive VRS

13.jpg

在滿足支持 FSR的遊戲的最低要求下,支援 FSR的顯卡與處理器有 RX480/470/460、RADEON RX Vega系列顯卡,以及所有配備 RADEON顯卡的 AMD Ryzen處理器,AMD目前還驗證了 FSR並適用於 NVIDIA GeForce RTX 30和 20系列,以及 GTX 16 & 10系列顯卡
FSR支援的遊戲有
Arcadegeddon
Chernobylite
Dota 2
Elite Dangerous: Odyssey
Far cry 6
JX3
The Medium
NiShuiHan
Terminator: Resistance
Vampire: The Masquerade — Bloodhunt
Call of Duty Vanguard
Farming Simulator 22
Grounded
Myth of Empires
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
War Mongrels
22 Racing Series
BACK 4 BLOOD
A Chinese Ghost Story
Edge of Eternity
Evil Genius 2: World Domination
Gamedec
Kingshunt
Myst
Resident Evil Village
Unity
World War Z Aftermath
之後即將對 FSR支援的遊戲有
Year 1800
Black Desert
DEATHLOOP
Enlisted
F1 2021
Godfall
Marvel's Avengers
Necromunda: Hired Gun
The Riftbreaker
Unreal Engine
Asterigos
Edge of the Abyss
Forspoken
Hellish Quart
No Man's Sky
Baldur's Gate 3
eFootball 2022
Ghostrunner
Iron Conflict
Second Extinction
Swordsman Remake
The Elder Scrolls' Online
X4: Foundations
(可用性可能會根據遊戲開發商的發佈時間表而變化)

Performance Tuning
AMD RADEON RX 6500 XT提供了多種性能優化方式,玩家可使用不同的方法來適應廣泛的用戶體驗水平和花費的時間
1.預設:一鍵穩定預設,預設行為包括安靜和平衡

psx_20211007_051738-jpg.15138

2. 自動:自動超頻選項可提高功率和風扇速度,並控制一個特定參 (最大 GPU頻率、欠壓或最大 VRAM頻率) 以提高效能
3.手動:自由定制所有變量,如頻率、電壓、風扇曲線和內存時序

RADEON RX 6500 XT主要特性和功能包括:
AMD FidelityFX – 現在支持 50種遊戲和遊戲引擎,AMD FidelityFX 是一個開放的 AMD GPUOpen上為遊戲開發人員提供的視覺增強效果源工具包
為 100多種 AMD處理器和 GPU以及競爭對手提供廣泛支持 GPU,新的 AMD FidelityFX超解析度升級技術提供 2.4倍的更高與原生遊戲相比,所選遊戲在 4K的“性能”模式下的平均性能
• AMD 智能存取記憶體 – 與 AMD RADEON RX配對時解鎖更高的性能
配備 AMD Ryzen 5000 的 RX 6000系列顯卡或選擇 Ryzen 3000系列台式機處理器和 AMD 500 系列主板,為 AMD Ryzen處理器提供訪問整個
AMD RADEON RX 6500 XT高速 4 GB GDDR6記憶體可提供效能部分遊戲平均提升高達 10%以上
• AMD Infinity Cache – 集成在 GPU晶片上的 32 MB末級數據快取減少了延遲和功耗,以實現比傳統架構更高的遊戲性能設計
• DirectX12 Ultimate Support – 使遊戲能夠實時提供令人興奮的視覺效果
DirectX Raytracing (DXR)、可變速率著色等高級功能,提升遊戲體驗到一個新的現實水平
AMD Radeon Boost – 支持可變速率著色的 AMD RADEON Boost 可以提供 Warframe7 在快動作遊戲場景中的性能提升高達 48%動態降低圖像解析度或通過改變幀的不同區域的著色率,提高幀率和流動性,並在幾乎沒有感知的情況下增強響應能力對圖像質量的影響
RADEON RX 6500 XT VS RX 570

PSX_20220112_145820.jpg

RADEON RX 6500 XT遊戲設置建議
RADEON RX 6500 XT是 1080P遊戲的理想選擇。像 Fortnite,Apex Legends和 Overwatch這樣的熱門遊戲在在各種設置下具有令人難以置信的快速幀速率。許多 AAA級遊戲,無論是新的還是經典的,也表現得非常出色
在對 RADEON 6500 XT進行遊戲測試時,「高」或「中」質量預設通常是一個很好的開始,接著可視狀況進一步調整,或者根據您對性能和回應能力或圖像品質的需求調整
如果遊戲內容不適合 4GB幀數,錯誤的預設可能會導致性能急劇下降,FidelityFX Super Resolution、RADEON Anti-Lag 和 RADEON Boost 等功能也可以為您微調遊戲

PSX_20220116_211957.jpg

RADEON RX 6500 XT以及 RADEON RX 6400

c12.png

AIB各家顯卡

c14.png

c15.png

AMD RADEON RX 6500 XT開箱
滄者收到的 AIB RADEON RX 6500 XT Sample為 PowerColor Fighter AMD RADEON RX 6500 XT

2.jpg

彩盒正面

為達到更優異的散熱效果,PowerColor為 Fighter AMD RADEON RX 6500 XT準備 2個100mm的風扇,3X6Φ鍍鎳散熱管散熱器,以及平滑的鍍鎳銅質底座,更採用 DrMOS 6+2相電壓調節模組、固態電容以及一個 6pin的 PCI-E連接器,實現更進階的遊戲效能

2.jpg

背面詳述關鍵功能與系統需求

PowerColor Fighter AMD Radeon RX 6500 XT採用 雙風扇散熱,並使用雙滾珠軸承 – 使用壽命延長 4倍
靜音風扇技術可提供 0db靜音 — 風扇智慧地在60°C以下關閉,提供靜音遊戲

2.jpg

顯卡背面未採用金屬材質強化背板是低階卡的宿命

2.jpg

HDMI 2.1、DP 1.4輸出埠

2.jpg

PowerColor出的顯卡似乎都沒有附帶防塵塞、防金手指保護套
單 6Pin供電

2.jpg

測試平台
CPU:AMD Ryzen 7 5700G
CPU Cooler:AMD Wraith Prism RGB Stock
RAM:GSKILL Trident Z Royal DDR4 4000 8GB X2
MB:ASUS ROG DTRIX B550-E GAMING WiFi BIOS AMI 2423
VGA:Power Color Fighter AMD RADEON RX 6500 XT
SSD:Corsair MP600 NVMe PCIe SSD 2TB
PSU:創世紀 850W
OS:Windows 10 64bit 20H2
Temperature :Room Temp. 24°C
VGA Driver:AMD Adrenalin 22.1.2

測試諸元
RADEON RX 6500 XT

2X.png

AMD RADEON RX 6500 XT (1662MHz/2248MHz)

RADEON Driver

2X.png

2X.png

2X.png

AMD Adrenalin 22.1.2

測試項目:
A.Stress Tests:

FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
B.Performance Gaming Benchmark
a.3DMark Time Spy
b.3DMark Fire Strike
c.3DMark Fire Strike Ultra
d.Final Fantasy XV Benchmark
e.UNIGINE Superposition Benchmark
f.Final Fantasy XIV Benchmark
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
c.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
d.Gears 5 《戰爭機器 5》
e.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
f.DIRT 5 《大地長征 5》
g.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6》
h.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》

A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題

clip_13.png

FurMark GPU Stress Setting

VII_5.png

RADEON RX 6500 XT
燒機溫度 59°C功耗 200W

2X.png

Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試
3DMark新增包括基於 Sky Diver,Fire Strike,Fire Strike Extreme和 Fire Strike Ultra基準測試的四個級別的 Stress Tests壓力測試
通過向 3DMark添加專用的壓力測試功能,使檢查 PC的穩定性比以往更加容易。
壓力測試的目的是長時間對系統施加高負載,以暴露任何穩定性和可靠性問題,它還可以幫助確定有故障的硬件或需要更好的散熱
運行 3DMark壓力測試的最佳時間是在購買或建造新 PC,升級顯卡或對 GPU超頻之後,如果您的 GPU在測試期間崩潰或產生視覺偽影,則可能表明存在可靠性或穩定性問題。如果它過熱並關閉,則您的 PC可能需要更多的散熱空間
每個 3DMark壓力測試都循環運行,而不會暫停加載屏幕或其他中斷。在 3DMark Advanced Edition中,該測試循環 20次並運行約 10分鐘,通常足以發現任何穩定性或散熱問題,使用 3DMark Professional Edition,您可以設置 2到 5,000之間的任意數量的循環

G3090_40.png

AMD RADEON RX 6500 XT 3DMark Time Spy GPU Stress Tests Result 99.5%

2X.png

B.Performance Gaming Benchmark
a.3DMark Time Spy

3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格

clip_7.png

3DMark Time Spy Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT 3DMark Time Spy:5226分

2X.png

b.3DMark Fire Strike
3DMark Fire Strike Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT 3DMark Time Spy Extreme:13334分

2X.png

c.3DMark Fire Strike Ultra
3DMark Fire Strike Ultra Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT 3DMark Port Royal:2485分

2X.png

d.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目

clip_5.png

Final Fantasy XV Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Final Fantasy XV Benchmark:6787分

2X.png

e.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發,除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化,UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:影片卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗

Clip_18.png

UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
AMD RADEON RX 6500 XT UNIGINE Superposition Benchmark 1080P Medium:9535分

2X.png

f.Final Fantasy XIV Benchmark
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目

ffiv.png

Final Fantasy XIV Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:12650分

2X.png

C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》

Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲

clip_2.PNG

Far Cry 5 Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 89fps

2X.png

b.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
Assassin's Creed Origins《刺客教條:起源》中國大陸譯作「刺客信條:起源」)是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲
本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前,同樣也自帶有測試軟體,遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客

clip_14.png

Assassin's Creed Origins Benchmark Results
AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :7417分

2X.png

c.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布

2080_17.pn

AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:60fps

2X.png

d.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本

2080_16.pn

AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Gears 5 Benchmark Results:68.7fps

2X.png

e.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人

2080_44.png

AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:36fps

2X.png

f.DIRT 5 《大地長征 5》
《 DIRT 5 》《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
《 DIRT 5 》還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。

2X.png

AMD RADEON RX 6500 XT 1080P DIRT 5 Benchmark Results:125.8fps

2X.png

g.Far Cry 6《極地戰嚎6》
(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋

farcry6-png.15168

系統需求

psx_20211010_174853-jpg.15181

基本設定 1080P 畫質設定:低
關閉 RADEON Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.82fps

2X.png

開啟 FSR 「Performance Mode」

FARCRY6.png

開啟 RADEON Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.98fps

2X.png

h.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最

2080_47.png

畫質:中
AMD RADEON RX 6500 XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:83.8ps

2X.png

小結:
實際遊戲幀數比較表 (1080P)


Clip_3.png

評測軟體效能比較表 (1080P)

Clip_2.png

Far Cry 6 Benchmark Radeon Rays、FSR比較表 單位: fps

Clip.png

開啟 FSR比關閉 FSR後之遊戲幀數增加 19.5%

PowerColor Fighter AMD RADEON RX 6500 XT雖然是 AIB顯卡中規格較差的一員,但在 1080P以及中低畫質特效的設定下,從以上的各項測試結果中可以看出,AMD RADEON RX 6500 XT表現還算是中規中矩,除了 Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》之外都有 60FPS以上的遊戲幀數
在 AMD FSR以 Far Cry 6《極地戰嚎6》為例,在 Far Cry 6《極地戰嚎6》中開啟 AMD FSR之後與未開啟 AMD FSR相比,開啟 AMD FSR之後的遊戲幀數大幅提升 19.5%,如果您目前只鍾情於 1080P的遊戲裏,定價 199美元的 AMD RADEON RX 6500 XT算是一張性價比極高的顯示卡,謝謝收看

coolaler

FANGBING LO (Robinson Lo)
已加入
9/17/03
訊息
53,160
互動分數
636
點數
113
位置
Taichung
網站
www.coolaler.com
Test
 

laudmankimo

榮譽會員
已加入
9/22/06
訊息
1,004
互動分數
95
點數
48
閹割過頭的一張卡 ...64BIT的記憶體介面 4GB的小容量 新卡缺少蘋果牌驅動
 

Day_knight

進階會員
已加入
9/23/03
訊息
3,689
互動分數
123
點數
63
好久沒見到單層擋板的顯卡了,真希望也可以在零售市場上市,至少有些簡單的文書或影音也足夠用。
 

mvphon

一般般會員
已加入
10/29/11
訊息
187
互動分數
7
點數
18
寫這篇也很不容易
 
▌延伸閱讀