AMD 除了公布 RX 7900 系列新卡之外,未來還會新增一些技術支援,如 FSR 3 將會支援 Unreal Engine 5 遊戲引擎,以及 HYPR-RX 類似 NVIDIA Reflex 和 DLSS 結合的技術。
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在 Unreal Engine 5 遊戲引擎演示中, 如 RX 7900 系列顯卡使用 FSR 2 下可達到 60 FPS,改為 FSR 3 則會增加到 112 FPS,可將效能提升近兩倍。不過除此之外,AMD 沒有透漏更多的相關細節,只表示 FSR 3 支援流體運動框架技術。
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另外 AMD 將會在未來驅動程式中加入新的 HYPR-RX 技術,只要透過一鍵啟動改善效能與延遲反應,AMD 展示了《消逝的光芒2 人與仁之戰》,透過 HYPR-RX 啟用可提升85%的效能,並降低 1/3 延遲。該技術應該是類似 NVIDIA Reflex 降低延遲與 DLSS 提升效能的結合應用。
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AMD HYPR-RX 將會在2023年上半年實裝於 Adrenalin Edition 驅動程式。
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在 Unreal Engine 5 遊戲引擎演示中, 如 RX 7900 系列顯卡使用 FSR 2 下可達到 60 FPS,改為 FSR 3 則會增加到 112 FPS,可將效能提升近兩倍。不過除此之外,AMD 沒有透漏更多的相關細節,只表示 FSR 3 支援流體運動框架技術。
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另外 AMD 將會在未來驅動程式中加入新的 HYPR-RX 技術,只要透過一鍵啟動改善效能與延遲反應,AMD 展示了《消逝的光芒2 人與仁之戰》,透過 HYPR-RX 啟用可提升85%的效能,並降低 1/3 延遲。該技術應該是類似 NVIDIA Reflex 降低延遲與 DLSS 提升效能的結合應用。
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AMD HYPR-RX 將會在2023年上半年實裝於 Adrenalin Edition 驅動程式。