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AMD AFMF 幀生成技術驅動也可支援 RX 6000 系列

稍早前 AMD 發布了 Adrenalin Edition 驅動程式 AFMF 預覽版,原本只有支援 RX 7000 系列,現在也能夠支援 RX 6000 系列。AMD 表示他們響應社群的熱情,增加了對 RX 6000 系列的支援。

基本上版本是一樣的,都是 23.30,不過有更新一些已解決的問題。透過 AFMF 預覽版可在軟體介面上開啟使用,即便遊戲不支援 FSR 3,只是能做到甚麼樣的程度與效能提升可能還是會與遊戲優化有關。


AMD_AFMF_Driver.jpg

新功能亮點
- AMD Fluid Motion Frames ( AFMF )技術預覽 – 透過幀生成技術來提高 FPS ,帶來更流暢的遊戲體驗。
* AFMF 為 AMD RX 7000 、RX 6000 系列桌面顯示卡上的 DirectX 11 和 12 遊戲添加了幀生成技術。
* AFMF 透過在快速運動期間動態停用幀生成來保持影像品質。

已解決的問題
- Adrenalin Edition 可能無法在某些系統上安裝。
- 當 HDR 已停用時,AFMF 狀態指示燈可能仍建議停用 HDR。
- 在某些系統上安裝期間可能會遇到 BSOD 當機畫面。

已知的問題
- 當啟用 AFMF 並且更改遊戲解析度或發生任務切換(例如不同視窗之間的 alt-tab)時,會觀察到間歇性驅動程式崩潰。
- 在某些 144Hz 或更高頻率的顯示器上啟用 AFMF 的情況下,在視窗之間切換時可能會出現短暫的損壞。
- 關閉 Xbox Game Bar 後可能會出現短暫的卡頓。
- 啟用 AFMF 時,FreeSync 顯示器可能會回報不穩定的 FPS。
- 啟用 AFMF 時,某些指標(例如幀時間)可能會顯示不一致的結果。
- 性能指標疊加可能會間歇性無法顯示。

AMD Fluid Motion Frames 預覽版驅動官方下載頁面


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