AMD 最近發布了新版 Adrenalin Edition 驅動程式,版本號 24.6.1,主要新增優化《第一繼承者》、《七日世界 Once Human》遊戲,以及添加數款遊戲的 HYPR-RX 支援,並修復一些錯誤。
新遊戲支援
– 《第一繼承者》
– 《七日世界 Once Human》
擴大 HYPR-RX 支援
HYPR-TUNE 設定檔
– 《人中之龍 8》
– 《鬥陣特攻 2》
– 《第一繼承者》
– 《F1 24》
– 《重裝前哨 Outpost: Infinity Siege》
擴展作業系統支援
支援最新版本的 Windows 11 24H2。
Radeon Anti-Lag 2 支援《絕對武力 2》
為採用 AMD RDNA 架構的獨立與內建顯示卡產品導入遊戲內選項,最佳化畫面刷新率並進一步減少輸入延遲,讓響應靈敏的遊戲體驗更上一層樓。
– 在 RX 7900 GRE 顯示卡上以 4K 遊玩《絕對武力 2》時,使用 Anti-Lag 2,可將延遲降低多達 40%。
– Ryzen 7 8700G 處理器與 Radeon 780M 顯示卡搭配使用,並以 1080p 遊玩《絕對武力 2》時,Anti-Lag 2,可將延遲降低多達 27%。
Radeon 上的 AI
以 DirectML 執行 ONNXRuntime 的所有 RDNA 系列獨立顯示卡產品和 RDNA 3 系列整合式顯示卡產品,均支援 4 位元量化加速,可為大型語言模型 (Large Language Model, LLM) 改善效能並降低記憶體用量。
Radeon 上的 AI 開發
為 Windows Subsystem for Linux (WSL 2) 提供 Beta 支援,讓 PyTorch 使用者可在 Windows 系統上使用 AMD ROCm 軟體搭配支援硬體進行開發,不需要設定雙系統。
擴展 Agility SDK 支援
– 推出對 Agility SDK 1.613 和 Microsoft 的 Agility SDK 1.614.0 功能的支援。
– Microsoft DirectX 12 Work Graphs 1.0 API
– 顯示卡上傳堆疊
– Shader Model 6.8 – 包含波型大小範圍與擴展的比較取樣
– R9B9G9E5 支援渲染目標和 UAV
修正的問題與改善功能
– 《異塵餘生 3》和《異塵餘生:新維加斯》可能無法啟動。
– 改善使用 RX 7900 系列顯示卡遊玩《HELLDIVERS 2》時,會間歇性地發生驅動程式逾時或應用程式當機的情況。
– 遊玩《HELLDIVERS 2》時,AMD Software: Adrenalin Edition 效能指標可能會間歇性地無法更新。
– 混合式顯示卡筆記型電腦搭配特定具備 FreeSync 功能的顯示器時,系統會間歇性凍結或出現低 FPS。
需知
AMD Radeon Anti-Lag 2
– 《絕對武力 2》的「進階影像」設定功能表中會預設啟用 Anti-Lag 2。
– Anti-Lag 2 透過增加處理器與顯示卡在遊戲內的速度,以釋放更優秀的響應速度,尤其是在需要大量顯示卡效能的情境下。
已知問題
– 在驅動程式升級後,「虛擬超級解析度」或「顯示色彩強化」可能會設為停用。[24.7.1 專用解決方案]
– 在啟用 Radeon Boost 的情況下遊玩《消逝的光芒2 人與仁之戰》時,可能會出現損毀區塊。作為暫時的因應措施,我們建議發生此問題的使用者停用 Radeon Boost。
– 啟用 AMD Software: Adrenalin Edition 「錄製和直播」與 HDR 時,遊玩《對馬戰鬼 導演版》會發生間歇性遊戲內損毀區塊。
– 使用 Origin 或 OriginPro 應用程式時,可能會在縮放 3D 模型時,出現間歇性黑色損毀區塊。[24.7.1 專用解決方案]
– 在 AMD Software: Adrenalin Edition 中使用 AV1 編解,音訊與視訊可能會間歇性地失去同步。[Q3 專用解決方案]
AMD Adrenalin Edition 24.6.1 官方下載頁面
新遊戲支援
– 《第一繼承者》
– 《七日世界 Once Human》
擴大 HYPR-RX 支援
HYPR-TUNE 設定檔
– 《人中之龍 8》
– 《鬥陣特攻 2》
– 《第一繼承者》
– 《F1 24》
– 《重裝前哨 Outpost: Infinity Siege》
擴展作業系統支援
支援最新版本的 Windows 11 24H2。
Radeon Anti-Lag 2 支援《絕對武力 2》
為採用 AMD RDNA 架構的獨立與內建顯示卡產品導入遊戲內選項,最佳化畫面刷新率並進一步減少輸入延遲,讓響應靈敏的遊戲體驗更上一層樓。
– 在 RX 7900 GRE 顯示卡上以 4K 遊玩《絕對武力 2》時,使用 Anti-Lag 2,可將延遲降低多達 40%。
– Ryzen 7 8700G 處理器與 Radeon 780M 顯示卡搭配使用,並以 1080p 遊玩《絕對武力 2》時,Anti-Lag 2,可將延遲降低多達 27%。
Radeon 上的 AI
以 DirectML 執行 ONNXRuntime 的所有 RDNA 系列獨立顯示卡產品和 RDNA 3 系列整合式顯示卡產品,均支援 4 位元量化加速,可為大型語言模型 (Large Language Model, LLM) 改善效能並降低記憶體用量。
Radeon 上的 AI 開發
為 Windows Subsystem for Linux (WSL 2) 提供 Beta 支援,讓 PyTorch 使用者可在 Windows 系統上使用 AMD ROCm 軟體搭配支援硬體進行開發,不需要設定雙系統。
擴展 Agility SDK 支援
– 推出對 Agility SDK 1.613 和 Microsoft 的 Agility SDK 1.614.0 功能的支援。
– Microsoft DirectX 12 Work Graphs 1.0 API
– 顯示卡上傳堆疊
– Shader Model 6.8 – 包含波型大小範圍與擴展的比較取樣
– R9B9G9E5 支援渲染目標和 UAV
修正的問題與改善功能
– 《異塵餘生 3》和《異塵餘生:新維加斯》可能無法啟動。
– 改善使用 RX 7900 系列顯示卡遊玩《HELLDIVERS 2》時,會間歇性地發生驅動程式逾時或應用程式當機的情況。
– 遊玩《HELLDIVERS 2》時,AMD Software: Adrenalin Edition 效能指標可能會間歇性地無法更新。
– 混合式顯示卡筆記型電腦搭配特定具備 FreeSync 功能的顯示器時,系統會間歇性凍結或出現低 FPS。
需知
AMD Radeon Anti-Lag 2
– 《絕對武力 2》的「進階影像」設定功能表中會預設啟用 Anti-Lag 2。
– Anti-Lag 2 透過增加處理器與顯示卡在遊戲內的速度,以釋放更優秀的響應速度,尤其是在需要大量顯示卡效能的情境下。
已知問題
– 在驅動程式升級後,「虛擬超級解析度」或「顯示色彩強化」可能會設為停用。[24.7.1 專用解決方案]
– 在啟用 Radeon Boost 的情況下遊玩《消逝的光芒2 人與仁之戰》時,可能會出現損毀區塊。作為暫時的因應措施,我們建議發生此問題的使用者停用 Radeon Boost。
– 啟用 AMD Software: Adrenalin Edition 「錄製和直播」與 HDR 時,遊玩《對馬戰鬼 導演版》會發生間歇性遊戲內損毀區塊。
– 使用 Origin 或 OriginPro 應用程式時,可能會在縮放 3D 模型時,出現間歇性黑色損毀區塊。[24.7.1 專用解決方案]
– 在 AMD Software: Adrenalin Edition 中使用 AV1 編解,音訊與視訊可能會間歇性地失去同步。[Q3 專用解決方案]
AMD Adrenalin Edition 24.6.1 官方下載頁面