前幾天有外媒報導 AMD 在更新了 Adrenalin 17.12 驅動之後有些 DX9 的老遊戲出現了錯誤,有些玩家上社區反映後,AMD 的技術人員表示這些遊戲都是因為過時的 DirectX 9 API 所造成,AMD 不太可能投入寶貴時間與工程資源來修復,不過這幾天被一些硬體網站大肆報導之後,官方的態度似乎有所轉變?
當時在 AMD Community 社區中回覆的是 Ray_M 的技術人員,不過在這幾天的"媒體曝光"之後,AMD 負責產品、市場和發展戰略的高級產品經理 Terry Makedon 馬上再推特上表示:“這些都不是真的,我們很快就會再推出Hotfix驅動修復使用世嘉引擎(SAGE Engine)的遊戲當中的問題”。並在隨後的一小時繼續發推特稱“任何關於 AMD 不再支持老遊戲的故事都是絕對錯誤的,我們將很快定位排查這些錯誤,並儘可能快的未來修復《終極動員令》、 《巫師》等系列的問題。
早前 Ray_M 技術人員的回覆
後來高級產品經理 Terry Makedon 的回覆
雖然說不知道何者才是本意,但只要開始有多數人抱怨,似乎你就不得不處理,即便可能有些人根本沒有在玩那些老遊戲XD。
來源:http://www.expreview.com/58653.html
當時在 AMD Community 社區中回覆的是 Ray_M 的技術人員,不過在這幾天的"媒體曝光"之後,AMD 負責產品、市場和發展戰略的高級產品經理 Terry Makedon 馬上再推特上表示:“這些都不是真的,我們很快就會再推出Hotfix驅動修復使用世嘉引擎(SAGE Engine)的遊戲當中的問題”。並在隨後的一小時繼續發推特稱“任何關於 AMD 不再支持老遊戲的故事都是絕對錯誤的,我們將很快定位排查這些錯誤,並儘可能快的未來修復《終極動員令》、 《巫師》等系列的問題。
早前 Ray_M 技術人員的回覆
後來高級產品經理 Terry Makedon 的回覆
雖然說不知道何者才是本意,但只要開始有多數人抱怨,似乎你就不得不處理,即便可能有些人根本沒有在玩那些老遊戲XD。
來源:http://www.expreview.com/58653.html