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AMD 將於 GDC 2022 展示 FSR 2.0

在3月的 GDC 2022 大會上,AMD 將舉辦一系列會議,內容涵蓋遊戲優化、開發套件、渲染和光線追踪等,其中一項的主題涉及下一代圖像縮放技術。由於沒有直接提及 FidelityFX Super Resolution(FSR),加上 AMD 還有一項名為 Radeon Super Resolution(RSR)的技術,所以具體內容引來了各方的猜測。



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近日有來自 CapFrameX 的開發人員表示,已經看到 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 的演示畫面,讓人印象深刻。AMD 的 FidelityFX Super Resolution 是利用低解析度的圖像進行多幀合成,和 NVIDIA 的 DLSS 或 Intel 的 XeSS 原理不同,並不是基於 AI 輔助的機器學習來實現,有四檔畫質可供選擇。開發人員表示即將發布的 FidelityFX Super Resolution 2.0 廣泛適用於各種 GPU,提供效能與圖像質量兼具。

AMD 可能會在 GDC 2022 公開 FidelityFX Super Resolution 2.0,並做相關的介紹,不過新版本應該不會在這次大會上發布,還要等上一些時間,這或許與基於 RDNA 3 架構 Radeon RX 7000 系列的進度相關,需要與新一代 GPU 的發布相互配合。

據了解,AMD 在 GDC 2022 上的“下一代圖像縮放技術”除了提及 FidelityFX Super Resolution 2.0,還會有關於 Radeon Super Resolution(RSR)的內容,經確認這項 RSR 技術會在3月17日發布,並有心的驅動程式支援。相比於 FSR,RSR 內建在驅動層面上,只有 RDNA 和 RDNA 2 架構 GPU 才能支援,也就是 RX 5000 系列以上。

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