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AMD 回覆 7nm Navi 顯卡是否支援光影追蹤

NVIDIA 新一代的 Turing 架構顯卡支援了光影追蹤技術,那 AMD 下一代的 7nm Navi 是否也會支援?最近 AMD 公司副總David Wang指出 AMD 已經在 Radeon ProRender 產品線上支援光影追踪CG製作,但消費級 GPU 需要從低端到高端全部支援光影追踪才有意義。



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日本4Gamer網站日前刊發了一篇詳細介紹 AMD 7nm Vega 顯卡的文章,分析了 7nm Vega 在深度學習指令、HBM 2 等方面的改進,原文最後與 AMD RTG 部門高級副總裁David Wang(王啟尚)交流了顯卡支援光影追踪技術的問題,特別是現在對手 NVIDIA 已經發了支援微軟 DXR 光影追踪技術的顯卡,AMD 還沒有相關產品的情況下。

王啟尚提到 AMD 在 DXR 技術一問世時就提供了選擇,他們現在的目標是提升 Radeon ProRender 產品線上的離線光影追踪畫質CG渲染速度。

至於遊戲顯卡的光影追踪技術支援,王啟尚表示在沒有實現從低端到高端顯卡全面支援 DXR 技術之前,遊戲支援光影追踪技術意義不大。4Gamer認為雖然 AMD 新一代的 Navi 顯卡支援 DXR 光影追踪的可能性不大,但依然不能完全排除它實現從低端到高端覆蓋支援光影追踪技術的可能性。

從王啟尚的表態來看,AMD 支援 DXR 光影追踪渲染沒有什麼技術上的問題,專業領域已經開始這麼做了,但在消費級顯卡上,AMD 認為除非低端顯卡也能實現光影追踪技術支援,否認現在的光影追踪意義並不大。

NVIDIA 在高端顯卡上強推光影追踪與 AMD 對光影追踪保持冷淡的做法並不存在誰對誰錯的問題,根源上還是兩家公司產品路線圖上的選擇,NVIDIA 推 RTX 光影追踪是想進一步壓榨高端顯卡市場,AMD 按兵不動也跟他們的新一代 GPU Navi 並不是高端定位有關——光影追踪技術對GPU性能要求很高,NVIDIA 的 RTX 2080 Ti 之外的顯卡都不一定能夠流暢,而 AMD 的 Navi 顯卡定位、性能並不高端,上光影追踪雖然沒技術問題,但體驗上不會太好。

WCCFTech網站日前爆料了 Navi 顯卡的一些訊息,其中首先上市的是 Navi 12 GPU,擁有40個CU單元,由於 Navi 架構不再使用 GCN 架構,所以 CU 單元是否還會是64個流處理單元還不確定,如果是的話那麼 Navi 12 會擁有2560個流處理器單元,那麼這個規格相比現在2304的 RX 580 並沒有提高多少。

Navi 這一代還會有更高端的 Navi 20 核心,它將是7nm節點真正的高端 GPU,不過要到2020-2021年間才能問世。

來源:
http://www.expreview.com/65159.html
https://www.4gamer.net/games/133/G013322/20181110005/
https://wccftech.com/exclusive-first-amd-navi-gpu-will-have-40-cus-and-is-codenamed-navi-12/

laudmankimo

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"WCCFTech網站日前爆料了 Navi 顯卡的一些訊息,其中首先上市的是 Navi 12 GPU,擁有40個CU單元,由於 Navi 架構不再使用 GCN 架構",看到這裡我開始擔心Navi的通用計算性能了,如果變成pascal那樣遊戲性能優秀,計算性能相對A低落,那就變成兩家的產品同質性高,至少在那之前請用台積電的12奈米做一款vega,RX590我實在看不上
 
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