AMD(NASDAQ:AMD)今日發表Radeon FreeSync™ 2技術,這一個重大里程碑將為遊戲玩家帶來流暢的遊戲體驗與先進的像素完整性,其新產品預計在2017上半年推出。
FreeSync™ 2顯示器將運用低延遲、高亮度像素、卓越的黑階位準以及廣色域等技術,顯示高動態範圍(HDR)內容註1。此外,FreeSync™ 2顯示器將支援低幀率補償(LFC)功能。Radeon FreeSync™ 2技術讓遊戲玩家不再需要調校軟體或顯示器的設定,享受隨插即用的HDR遊戲體驗。
AMD Radeon繪圖技術事業群副總裁暨遊戲部門總經理Scott Herkelman表示,許多遊戲玩家表示FreeSync™已經是他們絕對的首選,也是呈現流暢、無停頓遊戲畫面的業界標準。Radeon FreeSync™ 2技術開創先河,除了結合HDR支援與動態刷新率技術,更提供無縫運行與隨插即用的便利性,在顯示正確內容時自動提提升遊戲品質。
目前的HDR傳輸格式主要用於在電視上顯示電影內容,由顯示器控制色調映射,通常會導致PC遊戲畫面顯示延遲超過可接受的範圍。AMD針對FreeSync™ 2開發全新API提供一種低延遲替代方案,將工作負載轉移到Radeon™ GPU的強大渲染管線上,讓遊戲能直接將色調映射到顯示器的目標亮度、對比以及色域等設定。Radeon FreeSync™ 2 技術提供比sRGB高2倍的亮度與色容量註2。
三星電子消費IT行銷副總裁Andrew Sivori表示,三星一直很支持FreeSync™技術,這就是為什麼我們從一開始就與AMD合作。我們認為遊戲玩家應該獲得流暢無比的遊戲體驗,非常高興看到AMD進一步改進這項技術。FreeSync™ 2結合HDR呈現最飽和多層次的高品質像素,以及FreeSync™著名的無停頓與撕裂的遊戲畫面。我們非常興奮與AMD合作,將FreeSync™ 2技術融入到三星將推出的多款顯示器產品中。
FreeSync™與FreeSync 2技術未來將會並存,攜手為遊戲玩家提供種類廣泛的先進顯示技術。所有FreeSync兼容的Radeon™ GPU都將支援FreeSync™ 2技術,包括基於Polaris架構的Radeon™ RX系列GPU,Radeon™ RX系列GPU支援DisplayPort註3 HBR3技術及更新率60Hz以上的Ultra HD顯示解析度。目前多家顯示器廠商正積極評估幾個即將推出的產品進行FreeSync™ 2的認證。
註1:FreeSync 2不需要支援HDR的顯示器;當系統偵測到FreeSync 2支援的HDR內容時,驅動程式會把顯示器設定為原生模式。
註2:僅限使用FreeSync 2 API的遊戲或以播放程式放映內容,並使用至少比sRGB 高2倍的可感受亮度及色域範圍,以及支援FreeSync 2的顯示器。根據AMD內部在2016年11月進行的測試。GD-105
註3:在2016年9月,根據DisplayPort測試機構的獨立驗證,通過DisplayPort™ 1.4 HBR 3,並準備好支援DisplayPort™ 1.4 HDR。HDR內容要求系統必須具備完整的HDR內容鏈,包括:顯示卡、螢幕/電視、繪圖驅動程式與應用程式。影片內容必須為HDR等級,並用支援HDR的播放器。要以視窗模式播放內容,作業系統必須有支援這方面的功能。GD-100
FreeSync™ 2顯示器將運用低延遲、高亮度像素、卓越的黑階位準以及廣色域等技術,顯示高動態範圍(HDR)內容註1。此外,FreeSync™ 2顯示器將支援低幀率補償(LFC)功能。Radeon FreeSync™ 2技術讓遊戲玩家不再需要調校軟體或顯示器的設定,享受隨插即用的HDR遊戲體驗。
AMD Radeon繪圖技術事業群副總裁暨遊戲部門總經理Scott Herkelman表示,許多遊戲玩家表示FreeSync™已經是他們絕對的首選,也是呈現流暢、無停頓遊戲畫面的業界標準。Radeon FreeSync™ 2技術開創先河,除了結合HDR支援與動態刷新率技術,更提供無縫運行與隨插即用的便利性,在顯示正確內容時自動提提升遊戲品質。
目前的HDR傳輸格式主要用於在電視上顯示電影內容,由顯示器控制色調映射,通常會導致PC遊戲畫面顯示延遲超過可接受的範圍。AMD針對FreeSync™ 2開發全新API提供一種低延遲替代方案,將工作負載轉移到Radeon™ GPU的強大渲染管線上,讓遊戲能直接將色調映射到顯示器的目標亮度、對比以及色域等設定。Radeon FreeSync™ 2 技術提供比sRGB高2倍的亮度與色容量註2。
三星電子消費IT行銷副總裁Andrew Sivori表示,三星一直很支持FreeSync™技術,這就是為什麼我們從一開始就與AMD合作。我們認為遊戲玩家應該獲得流暢無比的遊戲體驗,非常高興看到AMD進一步改進這項技術。FreeSync™ 2結合HDR呈現最飽和多層次的高品質像素,以及FreeSync™著名的無停頓與撕裂的遊戲畫面。我們非常興奮與AMD合作,將FreeSync™ 2技術融入到三星將推出的多款顯示器產品中。
FreeSync™與FreeSync 2技術未來將會並存,攜手為遊戲玩家提供種類廣泛的先進顯示技術。所有FreeSync兼容的Radeon™ GPU都將支援FreeSync™ 2技術,包括基於Polaris架構的Radeon™ RX系列GPU,Radeon™ RX系列GPU支援DisplayPort註3 HBR3技術及更新率60Hz以上的Ultra HD顯示解析度。目前多家顯示器廠商正積極評估幾個即將推出的產品進行FreeSync™ 2的認證。
註1:FreeSync 2不需要支援HDR的顯示器;當系統偵測到FreeSync 2支援的HDR內容時,驅動程式會把顯示器設定為原生模式。
註2:僅限使用FreeSync 2 API的遊戲或以播放程式放映內容,並使用至少比sRGB 高2倍的可感受亮度及色域範圍,以及支援FreeSync 2的顯示器。根據AMD內部在2016年11月進行的測試。GD-105
註3:在2016年9月,根據DisplayPort測試機構的獨立驗證,通過DisplayPort™ 1.4 HBR 3,並準備好支援DisplayPort™ 1.4 HDR。HDR內容要求系統必須具備完整的HDR內容鏈,包括:顯示卡、螢幕/電視、繪圖驅動程式與應用程式。影片內容必須為HDR等級,並用支援HDR的播放器。要以視窗模式播放內容,作業系統必須有支援這方面的功能。GD-100