GIGABYTE 目前 RTX 4060 Ti 專版系列還蠻齊全,包括 EAGLE、EALGLE OC、GAMING OC、AERO OC、AORUS ELITE 五款,最入門的是 EAGLE 公版時脈,為建議售價的14690元,往上一級就是差800~1000元左右,除了時脈速度高低差異之外,在散熱器、用料、燈效上也有區別。
入手的這款屬於中間的 RTX 4060 Ti Gaming OC ,Boost 時脈最高 2580MHz,公版為 2535MHz,目前售價是16490元,有註冊五年保固,散熱的部分也不錯,有 WINDFORCE 三風扇,燈效則是只有在顯卡右上角的 GIGABYTE 字樣,算是低調路線。
外盒背面可以看到這張卡的散熱器設計重點,採用了 WINDFORCE 風之力散熱系統、4根與 GPU 直觸熱導管、Screen cooling 散熱技術、支援 RGB Fusion 燈效、金屬背板。
配件只有一張說明書。
GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 的尺寸也不小,281x117x53mm,厚度仍需要占用到3個插槽。
整體外觀為黑色,有一些斜條紋元素設計,正面的部分並沒有任何燈效。
3顆8公分刀鋒風扇,搭配正逆轉功能,在扇葉上有導流立體紋,邊緣則有立體鋸齒造型,可在相同風扇同轉速下提升進風量。一樣的也支援風扇停轉功能,在低負載低溫下風扇並不會轉動,保持靜音。
散熱器的部分為4根熱導管與 GPU 直觸方式導熱,另外在散熱板上也披覆了 VRAM、供電部分並加上導熱墊加速散熱。
顯卡後方是採用封閉式,RTX 40 系列多數都有後開窗設計,所以後方都是封閉,讓風可以集中於後窗排出。
頂部可見有大面積的散熱鰭片。
在右側邊有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,可支援 RGB Fusion 軟體控制。
背部有金屬強化兼散熱背板。
Screen cooling 後窗散熱設計。廢熱可以從後方排出,搭配機殼頂部排風能有效散熱。
有 OC 超頻、SILENT 靜音雙 BIOS,可依需求切換,個人是覺得 OC 模式也不吵就是。另外電源需要外接1個 8pin,在接口旁則有一顆 LED 指示燈,如果恆亮白色則是沒有問題,如果閃爍表示電源供應異常,提醒玩家檢查是否連接或電源供應器有問題。
輸出埠提供2個 DP、2個 HDMI。
燈效的部分在於頂部右側的 GIGABYTE 字樣,預設為多色漸變。可透過 RGB Fusion 軟體控制調整偏好。
測試平台
CPU: Intel Core i9-13900K
CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
RAM: GSKILL Trident Z5 RGB DDR5-6800 16GBx2
MB: GIGABYTE Z790 AERO G
VGA: GIGABYTE RTX 4060 Ti GAMING OC
SSD: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
PSU: InWin 1065W
OS: Windows 11
基本 Benchmark 效能
Fire Strike Extreme:16219
Graphics Score:16447
Fire Strike Ultra:7746
Graphics Score:7369
Time Spy:14536
Graphics Score:13703
Time Spy Extreme:6751
Graphics Score:6255
Speed Way:3206
Port Royal:8189
DirectX Raytracing:39.19 FPS
DLSS 2 (4K Performance)
off:16.78 FPS
on:47.43 FPS
DLSS 3 (4K Performance)
off:16.75 FPS
on:80.45 FPS
遊戲效能
分別測試 1080p、2K、4K 三種解析度,以下遊戲皆為圖形設定最高,無 DLSS,有光追開光追最高,多數是使用遊戲自帶的 Benchmark 進行測試。
1920×1080
2560×1440
3840×2160
DLSS 遊戲效能
實測3款有支援 DLSS 2 與 DLSS 3 的遊戲,《電馭叛客2077》、《F1 2022》、《瘟疫傳說:安魂曲》。遊戲畫質設定為套用最高,RTX 3060 Ti 只支援 DLSS 2,RTX 4060 與 Ti 則是開啟 DLSS 3 ,皆設為 Performance ,分別測試 1080p、2K、4K 三種解析度。
1920×1080
2560×1440
3840×2160
暗黑破壞神4 效能測試
獨立測試最近比較多人玩的暗黑破壞神4,分別使用 1080p、2K、4K 三種解析度,並測試 DLSS 關閉,以及 DLSS 3 開啟 Performance 效能的差異,遊戲畫面品質直接套用"超高"。
1920×1080
2560×1440
3840×2160
功耗與溫度測試
功耗的部分使用 NVIDIA PCAT 工具進行測試,GIGABYTE AORUS RTX 4060 ELITE 待機約 11W。待機時溫度 GPU 為 36度,Hot Spot 為 43.5度,風扇轉速 0%,未達到工作溫度。
功耗測試使用 Furmark 燒機,並用 PCAT 進行記錄。待機時 12W,Furmark 約 155W。
Furmark 進行燒機測試10分鐘,GPU 溫度 70.9度,Hot spot 86.5度,風扇轉速73%,測得平均張236,最大242,差異很小,並沒有因溫度控制而掉速。
Stable Diffusion webUI AI 繪圖效能
使用本地端 Stable Diffusion webUI 進行 AI 繪圖測試,繪圖資訊如下
Steps: 40, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 20, Seed: 149120564, Face restoration: None, Size: 768×512, Model hash: 0d27c62ffa, Model: realdosmix_, Clip skip: 2
繪製時間約24秒。
小結
RTX 4060 Ti 整體效能大概是 RTX 4060 +20% 左右,雖然兩者 NVIDIA 都是定義為1080p解析度暢玩,不過 RTX 4060 Ti 當然就會比較順一點,尤其是在比較嚴苛的《電馭叛客2077》加上光線追蹤,除了這個遊戲之外,多數可以跑到60張以上,甚至用來玩2K解析度實質上也不會有甚麼問題,如果有就是開 DLSS 來應付啦(遊戲有支援前提下),如《電馭叛客2077》開啟 DLSS 3 可以從原本45張提升到118張,甚至4K解析度可以從原本幻燈片的8張提高至49張,幾近順跑。
RTX 40 這一代因製程、架構關係,相對也比較省電一點,測試上前一代 RTX 3060 Ti 的耗電量峰值大概落在217W,而這一代 RTX 4060 Ti 則只有155W,要低了62W。當然在溫度上也就低了點,GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 的散熱器表現還不錯,燒機的峰值溫度約在71度左右而已。
入手的這款屬於中間的 RTX 4060 Ti Gaming OC ,Boost 時脈最高 2580MHz,公版為 2535MHz,目前售價是16490元,有註冊五年保固,散熱的部分也不錯,有 WINDFORCE 三風扇,燈效則是只有在顯卡右上角的 GIGABYTE 字樣,算是低調路線。
外盒背面可以看到這張卡的散熱器設計重點,採用了 WINDFORCE 風之力散熱系統、4根與 GPU 直觸熱導管、Screen cooling 散熱技術、支援 RGB Fusion 燈效、金屬背板。
配件只有一張說明書。
GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 的尺寸也不小,281x117x53mm,厚度仍需要占用到3個插槽。
整體外觀為黑色,有一些斜條紋元素設計,正面的部分並沒有任何燈效。
3顆8公分刀鋒風扇,搭配正逆轉功能,在扇葉上有導流立體紋,邊緣則有立體鋸齒造型,可在相同風扇同轉速下提升進風量。一樣的也支援風扇停轉功能,在低負載低溫下風扇並不會轉動,保持靜音。
散熱器的部分為4根熱導管與 GPU 直觸方式導熱,另外在散熱板上也披覆了 VRAM、供電部分並加上導熱墊加速散熱。
顯卡後方是採用封閉式,RTX 40 系列多數都有後開窗設計,所以後方都是封閉,讓風可以集中於後窗排出。
頂部可見有大面積的散熱鰭片。
在右側邊有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,可支援 RGB Fusion 軟體控制。
背部有金屬強化兼散熱背板。
Screen cooling 後窗散熱設計。廢熱可以從後方排出,搭配機殼頂部排風能有效散熱。
有 OC 超頻、SILENT 靜音雙 BIOS,可依需求切換,個人是覺得 OC 模式也不吵就是。另外電源需要外接1個 8pin,在接口旁則有一顆 LED 指示燈,如果恆亮白色則是沒有問題,如果閃爍表示電源供應異常,提醒玩家檢查是否連接或電源供應器有問題。
輸出埠提供2個 DP、2個 HDMI。
燈效的部分在於頂部右側的 GIGABYTE 字樣,預設為多色漸變。可透過 RGB Fusion 軟體控制調整偏好。
測試平台
CPU: Intel Core i9-13900K
CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
RAM: GSKILL Trident Z5 RGB DDR5-6800 16GBx2
MB: GIGABYTE Z790 AERO G
VGA: GIGABYTE RTX 4060 Ti GAMING OC
SSD: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
PSU: InWin 1065W
OS: Windows 11
基本 Benchmark 效能
Fire Strike Extreme:16219
Graphics Score:16447
Fire Strike Ultra:7746
Graphics Score:7369
Time Spy:14536
Graphics Score:13703
Time Spy Extreme:6751
Graphics Score:6255
Speed Way:3206
Port Royal:8189
DirectX Raytracing:39.19 FPS
DLSS 2 (4K Performance)
off:16.78 FPS
on:47.43 FPS
DLSS 3 (4K Performance)
off:16.75 FPS
on:80.45 FPS
遊戲效能
分別測試 1080p、2K、4K 三種解析度,以下遊戲皆為圖形設定最高,無 DLSS,有光追開光追最高,多數是使用遊戲自帶的 Benchmark 進行測試。
1920×1080
2560×1440
3840×2160
DLSS 遊戲效能
實測3款有支援 DLSS 2 與 DLSS 3 的遊戲,《電馭叛客2077》、《F1 2022》、《瘟疫傳說:安魂曲》。遊戲畫質設定為套用最高,RTX 3060 Ti 只支援 DLSS 2,RTX 4060 與 Ti 則是開啟 DLSS 3 ,皆設為 Performance ,分別測試 1080p、2K、4K 三種解析度。
1920×1080
2560×1440
3840×2160
暗黑破壞神4 效能測試
獨立測試最近比較多人玩的暗黑破壞神4,分別使用 1080p、2K、4K 三種解析度,並測試 DLSS 關閉,以及 DLSS 3 開啟 Performance 效能的差異,遊戲畫面品質直接套用"超高"。
1920×1080
2560×1440
3840×2160
功耗與溫度測試
功耗的部分使用 NVIDIA PCAT 工具進行測試,GIGABYTE AORUS RTX 4060 ELITE 待機約 11W。待機時溫度 GPU 為 36度,Hot Spot 為 43.5度,風扇轉速 0%,未達到工作溫度。
功耗測試使用 Furmark 燒機,並用 PCAT 進行記錄。待機時 12W,Furmark 約 155W。
Furmark 進行燒機測試10分鐘,GPU 溫度 70.9度,Hot spot 86.5度,風扇轉速73%,測得平均張236,最大242,差異很小,並沒有因溫度控制而掉速。
Stable Diffusion webUI AI 繪圖效能
使用本地端 Stable Diffusion webUI 進行 AI 繪圖測試,繪圖資訊如下
Steps: 40, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 20, Seed: 149120564, Face restoration: None, Size: 768×512, Model hash: 0d27c62ffa, Model: realdosmix_, Clip skip: 2
繪製時間約24秒。
小結
RTX 4060 Ti 整體效能大概是 RTX 4060 +20% 左右,雖然兩者 NVIDIA 都是定義為1080p解析度暢玩,不過 RTX 4060 Ti 當然就會比較順一點,尤其是在比較嚴苛的《電馭叛客2077》加上光線追蹤,除了這個遊戲之外,多數可以跑到60張以上,甚至用來玩2K解析度實質上也不會有甚麼問題,如果有就是開 DLSS 來應付啦(遊戲有支援前提下),如《電馭叛客2077》開啟 DLSS 3 可以從原本45張提升到118張,甚至4K解析度可以從原本幻燈片的8張提高至49張,幾近順跑。
RTX 40 這一代因製程、架構關係,相對也比較省電一點,測試上前一代 RTX 3060 Ti 的耗電量峰值大概落在217W,而這一代 RTX 4060 Ti 則只有155W,要低了62W。當然在溫度上也就低了點,GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 的散熱器表現還不錯,燒機的峰值溫度約在71度左右而已。