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NVIDIA 發布 GeForce 526.98 WHQL 驅動程式

NVIDIA 今天發布了新版 GeForce 驅動程式,版本號 526.98 WHQL,主要新增 RTX 4080 顯卡支援、遊戲優化與 GFE 設置,並修復一些錯誤。



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Game Ready
《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》
《戰鎚40K:黑潮》
《世界越野冠軍賽Generations》
《魔獸世界:巨龍崛起》
《魔物獵人崛起:破曉》DLAA

技術支援
支援 GeForce RTX 4080
在啟用 G-SYNC 時引入 DLSS 幀生成支持 VSync
引入對 HDR10+ GAMING 標準支援
NVIDIA RTX IO 支援 Microsoft DirectStorage 1.1 和 Vulkan Extension
添加對 CUDA 12 的支援

新增 G-Sync 顯示器支援
AOC AG275QX
AOC AG325QX
AOC PD27S
AOC Q32G3WG3
ASUS PG42UQ
ASUS VG249QM1A
ASUS XG32UQ
Corsair 32QHD240
Eve ES07D02
Philips 27M1N5900
Philips TV FTV OLED907
Philips TV FTV OLED937

GeForce Experience 優化
《瘟疫傳說:安魂曲》
《決勝時刻:現代戰爭II》
《Dakar Desert Rally》
《暗黑破壞神永生不朽 (Diablo Immortal)》
《Marauders》
《模擬組裝電腦2 (PC Building Simulator 2) 》
《UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection》

已修復問題
[LG OLED 顯示器]:連接到 GeForce RTX 40 系列 GPU 時,LG OLED 電視菜選項中不顯示 G-SYNC 徽標
[Uncharted:Legacy of Thieves Collection]: 在 GeForce GTX 10 系列 GPU 上啟動時可能會崩潰
[QNIX QX2710/Fujitsu Siemens SL23T-1/Dell UP2715K/HP Z27q]:無法從 Windows 顯示設置中選擇某些顯示器的原始解析度
[Daz Studio]: 嘗試運行模擬時更新到最新驅動程序後應用程序崩潰
[dwm.exe]: 服務可能會報告在某些 PC 配置上顯著更高的 GPU 使用率
[Maxon – Cinema4D + Redshift3D vidmemory]:分配導致 TDR 或驅動程序崩潰

已知的問題
[HDR]:使用非原生解析度時,在遊戲中打開和關閉 HDR 會導致遊戲穩定性問題
[DirectX 12]:從 Windows 顯示設置中啟用使用 HDR 時,Shadowplay 錄製可能會出現過度曝光
[RTX 30 系列]:Minecraft Java 版的性能較低
[MSI Afterburner]:在應用程序中選擇時,MSI Afterburner 不會優先考慮 GPU 溫度限制超過功率
[RTX 40 系列]:Metro Exodus 增強版在遊戲過程中可能會出現隨機螢幕閃爍
[GeForce RTX 4090]: 《看門狗2》凝視天空時可能會閃爍
[DSR/DLDSR]:如果啟用了 DSR/DLDSR,顯示器可能會在從顯示睡眠中喚醒時短暫閃爍。

NVIDIA GeForce 526.98 WHQL 官網下載連結
Windows 10 / 11 64bit DCH:


Windows 10 / 11 64bit DCH 移動版:


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