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NVIDIA 聲稱 Game Ready 驅動有優勢, 不像對手低於標準

NVIDIA 最近發布了一段影片和一篇文章,解釋了 Game Ready 驅動程式開發過程與認證流程。自 Game Ready 驅動以來,NVIDIA 發布了 150 個版本驅動,支援超過400款遊戲。Sean Pelletier(Game Ready 驅動高級產品經理)表示,僅在 2021 年,該公司就發布了20款支援75款遊戲的驅動。



nvidia_game_ready.jpg

影片中的重點是測試與驗證,NVIDIA 每天進行1000次測試,並在2021年花費了180萬小時的測試時間。NVIDIA 擁有大量桌面和移動系統,這些系統執行自動化測試,具有超過4500種 GPU、CPU、RAM 和操作系統配置。

NVIDIA 為每個驅動程式都通過了 Microsoft 的 Windows 硬體質量實驗室 (WHQL) 測試這一事實感到非常自豪。為了獲得這樣的認證,每個驅動必須通過1300次嚴格的測試。




NVIDIA 聲稱是唯一一家對每個驅動進行認證的 GPU 供應商。在這裡,NVIDIA 對 AMD 進行了猛烈抨擊,並表示 AMD 通常首先發布非 WHQL 驅動程序:

"只有完成所有測試驗證工作後,我們才會通過 GeForce.com 和 GeForce Experience 發布驅動程式。因為 Game Ready 驅動和我們對質量的承諾依賴於所有這些工作,所以我們不會發布經過最少測試的低於標準的 beta 驅動,更不用說從支援不同遊戲和產品的不同開發分支分叉的多個相互衝突的 beta 驅動了,這讓客戶感到困惑。"

AMD 發布 WHQL 驅動程序的速度確實很慢,該公司發布頻繁的 Beta 驅動,從 Beta 到 WHQL 通常需要幾個月的時間。

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dogkoon

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看來AMD 7000系列顯示卡對NV造成的壓力頗大?
 

6665kuishou

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看來AMD 7000系列顯示卡對NV造成的壓力頗大?
壓力很大是必然的...
RX 6900XT和RTX 3090的效能差沒多少,但Navi 31的核心數量是6900XT的三倍;而AD102的核心數量就只有RTX 3090的1.8倍而已
繼在CPU上用MCM輾爆單晶片設計之後,GPU上也要重演一次了...
 

Peter_Jian

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說個笑話: N社驅動出來即巔峰,A社戰未來。
 

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講句比較不好聽的,A卡在後續驅動對於新遊戲的所謂優化,有時候看到提升了1x~2x%,也不過只是恢復正常表現而已
 

laudmankimo

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驅動開源,提供一些樣品給開源社群,從此以後不需要自己寫驅動,這麼簡單也不肯幹,跟老黃講好了吧,我不跟你搶遊戲卡市場,我吃蘋果跟遊戲機,你也別碰我的
 
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