AMD 的 FSR(FidelityFX Super Resolution)如同 NVIDIA 的 DLSS,不過相對於 NVIDIA,AMD 的 FSR 遊戲支援度似乎要少一點,針對這問題,AMD 將推新的 Radeon Super Resolution(RSR)來補足缺憾。
AMD Radeon Super Resolution 是基於 FSR 1.0,也就是原本的算法演變,不過相比 FSR 不需要開發者手動加入遊戲,而是建於驅動層,透過驅動程式來工作,這也就簡單得多了,遊戲玩家只要安裝驅動就可以使用上這個功能,而且適用多數遊戲。只是 AMD 驅動會不會出現更多的 bug 就不好說XD。
來源消息稱 AMD RDNA、 RDNA2 架構 GPU 可以支援 RSR 技術 ,也就是 RX 5000、RX 6000 系列顯卡,但並不確定是否是硬體架構限制關係,還是開發驅動時間上的問題,可能較舊的顯卡就直接不支援,或是比較晚時間開放。
來源
AMD Radeon Super Resolution 是基於 FSR 1.0,也就是原本的算法演變,不過相比 FSR 不需要開發者手動加入遊戲,而是建於驅動層,透過驅動程式來工作,這也就簡單得多了,遊戲玩家只要安裝驅動就可以使用上這個功能,而且適用多數遊戲。只是 AMD 驅動會不會出現更多的 bug 就不好說XD。
來源消息稱 AMD RDNA、 RDNA2 架構 GPU 可以支援 RSR 技術 ,也就是 RX 5000、RX 6000 系列顯卡,但並不確定是否是硬體架構限制關係,還是開發驅動時間上的問題,可能較舊的顯卡就直接不支援,或是比較晚時間開放。
來源