前言:
AMD Radeon RX 6600顯示卡已於今日 21:00效能解禁
AMD Radeon RX 6600乃專為年度最盛大的遊戲而打造,配合完整的驅動程式支持光線追踪,在搭配 Radeon 5000系列處理器時即可開啟「AMD Smart Access Memory」以及「AMD FidelityFX Super Resolution」增加效能
AMD Radeon RX 6600有 28組計算單元,1792個串流處理器、官方預設頻率遊戲模式為 2044MHz,Boost最高 2491MHz,以及 32MB的 Infinity Cache,記憶體為 128bit GDDR6 8GB,使用 1X 8 Pin供電接口,功耗 TBP為 132W,相比 RX 6600 XT要低了 28W,建議電供 450W
AMD Radeon RX 6000系列顯示卡目前可支援達 14款遊戲的光線追蹤,以及 AMD Radeon Anti-Lag與 Radeon Boost顯示技術及 DX12 Motion Adaptive VRS
「AMD RDNA 2」架構
「AMD RDNA 2」架構以增強的計算單元、具有光線加速器的新可視管路,以及所有新的「AMD Infinity Cache」,「AMD RDNA 2」架構旨在以驚人的功率效率提供突破性的速度,「AMD Infinity Cache」做為一巨大的頻寬放大器,能讓「AMD RDNA 2」成為高功率高效率的架構,而「Global Cache」則能允許快速數據以及更改 GPUs數據的傳遞方式,讓您的記憶體總線擁有高頻寬與高效能,128bit 32MB「AMD Infinity Cache」之高優化 on die Cache,則能降低每位元幀數據傳輸之功耗
⇧ Navi 23核心
AMD在「AMD RDNA 2」架構中也加入了「AMD Smart Access Memory」技術,「AMD Smart Access Memory」是一個隨著 Radeon RX 6000系列顯示卡推出的全新功能,可以讓更多的記憶體空間對映到「Base Address Register」,以使在特定遊戲中提升效能,目前「Smart Access Memory」支援當 AMD Ryzen 5000系列處理器與 AMD Radeon RX 6000系列顯示卡一起使用的時候,可通過設定開啟「Infinity Cache」以及「Rage Mode」一鍵超頻,以增加記憶體頻寬及效能,當開啟「Infinity Cache」時顯示卡記憶體的資料可直通 Ryzen 5000系列處理器核心而加快效能,這也是本篇測試 RX 6600搭配 Ryzen 9 5950X的原因
⇧ Smart Access Memory技術
AMD Smart Access Memory解析
在基於傳統的 Windows PC系統中,處理器一次只能訪問一小部分圖形內存 (VRAM),因而限制了系統效能,PCI Express技術的一個核心方面,基地址寄存器 (BAR) 定義了多少離散的 GPI-J記憶體空間將被映射,在今天的 PC中,處理器只能訪問 GPU記憶體的一小部分,通常是
限制為 256 MB的映射記憶體。 由於數據傳輸效率較低,效能會受到限制
⇧開啟 AMD Smart Access Memory前
借助 AMD 智能存取記憶體,PCIe頻寬可用於擴展進入到所有 GPU記憶體
⇧開啟 AMD Smart Access Memory後
硬體需求
AMD Ryzen 3000、5000系列處理器和
AMD Radeon RX 6000 & 5000系列顯示卡和
AMD 500系列主機板
軟體需求
64-bit OS
將主機板升級至最新版本 BIOS (based on AMD AGESA 1.1.0.0 or newer)
使用 AMD Radeon Software Driver 20.11.2或更新版
使用 UEFI legacy free boot, 並開啟 "Above
4G Decoding" 選項
1080P解析度的新標準,在不同代際的比較中,當 RX 6600 VS RTX 2060 VS RX 5600 XT時,RX 6600在底下 5款遊戲大作的遊戲幀數比 RTX 2060有大幅的提升
當 RX 6600與 RX 5600 XT、RX 5700相比,RX 6600在底下 5款遊戲大作的遊戲幀數有 1.4~1.7倍的提升
在專為高遊戲幀數而設計的年度大作遊戲中,RX 6600在 Far Cry6、Deathloop、Aftermath的 1080P遊戲平均幀數在 85~175fps之間
而在 1080P的遊戲中,以最大的設定執行遊戲,RX 6600與 RTX 3060的比較時、RX 6600的遊戲幀數都比 RTX 3060高
利用 AMD Radeon Boost、Radeon ANTI-Lag、AMD Smart Access Memory、AMD開啟 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 可以最大化您的遊戲幀數
Anti-Lag功能的目的則是在 GPU有限的情況下降低輸入延遲,Radeon Anti-Lag功能可以控制 CPU 工作的速度確保不超過 GPU太多,從而減少排隊等待的 CPU工作的數量,因此,Radeon Anti-Lag可以將輸入延遲縮短幾乎一整畫面,開啟 Anti-Lag能降低 13%的延遲,幫助恢復對您的遊戲的響應速度
AMD Radeon RX 6000系列 GPU支援可支援達 14款遊戲的光線追蹤效果,同時在遊戲顯示體驗技術部分 AMD Radeon Anti-Lag與 Radeon Boost也在 Radeon RX 6600支援 DX 12的 Motion Adaptive VRS
使用 FSR來進行光追線追蹤,在 Godfall、Resident Evil:Village、The Riftbreaker的三項精選遊戲中能運用尖端技術提升畫面速率,提供高品質、高解析度的遊戲體驗,依照不同程度的遊戲設定,在各種遊戲的幀數會有不同程度的提升表現
在當下已有 50種遊戲支援 FSR「Performance Mode」超過 55個合作夥伴
AMD在開發 FidelityFX Super Resolution時考慮到了遊戲玩家和開發者的需求,FSR提供功能和優勢,希望升級解決方案以增加遊戲體驗的遊戲玩家,FSR旨在幫助促進開發人員快速採用,截至今天,遊戲開發者已添加 50款頂級遊戲和遊戲引擎,支持或宣布計劃添加對 FSR的支持
開啟 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 在 1080P的 Godfall、Resident Evil : Village、The Riftbreaker三項精選遊戲中之原生設定、高畫質設定、高效能設定,其在各種遊戲的幀數會有不同程度的提升表現
在滿足支持 FSR的遊戲的最低要求下,支援 FSR的顯卡與處理器有 RX480/470/460、Radeon RX Vega系列顯卡,以及所有配備 Radeon顯卡的 AMD Ryzen處理器,AMD目前還驗證了 FSR並適用於 NVIDIA GeForce RTX 30和 20系列,以及 GTX 16 & 10系列顯卡
在 10/13之後,增加對 FSR支援的遊戲有
Arcadegeddon
Chernobylite
Dota 2
Elite Dangerous: Odyssey
Far cry 6
JX3
The Medium
NiShuiHan
Terminator: Resistance
Vampire: The Masquerade — Bloodhunt
Call of Duty Vanguard
Farming Simulator 22
Grounded
Myth of Empires
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
War Mongrels
22 Racing Series
BACK 4 BLOOD
A Chinese Ghost Story
Edge of Eternity
Evil Genius 2: World Domination
Gamedec
Kingshunt
Myst
Resident Evil Village
Unity
World War Z Aftermath
之後即將對 FSR支援的遊戲有
Year 1800
Black Desert
DEATHLOOP
Enlisted
F1 2021
Godfall
Marvel's Avengers
Necromunda: Hired Gun
The Riftbreaker
Unreal Engine
Asterigos
Edge of the Abyss
Forspoken
Hellish Quart
No Man's Sky
Baldur's Gate 3
eFootball 2022
Ghostrunner
Iron Conflict
Second Extinction
Swordsman Remake
The Elder Scrolls' Online
X4: Foundations
(可用性可能會根據遊戲開發商的發佈時間表而變化)
未開啟光線追蹤與已開啟光線追蹤以及未開啟與已開啟 FSR之 fps比較
RX 6600已經可以支援 Windows 11,包含 Radeon Boost Anti-Lag FreeSync
RX 6600可在 AAA遊戲中提供 100fps遊戲幀數,提升 130%之功耗效能比,開啟 FSR 「Performance Mode」則可提升 200%
Performance Tuning
AMD Radeon RX 6600提供了多種性能優化方式,玩家可使用不同的方法來適應廣泛的用戶體驗水平和花費的時間
1.預設:一鍵穩定預設,預設行為包括安靜和平衡
2. 自動:自動超頻選項可提高功率和風扇速度,並控制一個特定參 (最大 GPI-J頻率、欠壓或最大 VRAM頻率) 以提高效能
3.手動:自由定制所有變量,如頻率、電壓、風扇曲線和內存時序
每瓦性能領導力 RX 6600讓您更容易升級 在底下多款遊戲中,RX 6600節電的效率是 RTX 3060的 1.1~1.5倍 –
在電供上只需要用到 450W,而 RTX 3060則需 550W PSU
RX 6600現在可以在各項 OEM領導品牌中見到
Radeon RX 6600主要特性和功能包括:
AMD FidelityFX – 現在支持 50種遊戲和遊戲引擎,AMD FidelityFX 是一個開放的 AMD GPUOpen上為遊戲開發人員提供的視覺增強效果源工具包
為 100多種 AMD處理器和 GPU以及競爭對手提供廣泛支持 GPU,新的 AMD FidelityFX超解析度升級技術提供 2.4倍的更高與原生遊戲相比,所選遊戲在 4K的“性能”模式下的平均性能
• AMD 智能存取記憶體 – 與 AMD Radeon RX配對時解鎖更高的性能
配備 AMD Ryzen 5000 的 RX 6000系列顯卡或選擇 Ryzen 3000系列台式機處理器和 AMD 500 系列主板,為 AMD Ryzen處理器提供訪問整個
AMD Radeon RX 6600高速 8 GB GDDR6記憶體可提供效能部分遊戲平均提升高達 11%
.
• AMD Infinity Cache – 集成在 GPU晶片上的 32 MB末級數據快取減少了延遲和功耗,以實現比傳統架構更高的遊戲性能設計
• DirectX12 Ultimate Support – 使遊戲能夠實時提供令人興奮的視覺效果
DirectX Raytracing (DXR)、可變速率著色等高級功能,提升遊戲體驗到一個新的現實水平
AMD Radeon Boost – 支持可變速率著色的 AMD Radeon Boost 可以提供 Warframe7 在快動作遊戲場景中的性能提升高達 48%動態降低圖像解析度或通過改變幀的不同區域的著色率,提高幀率和流動性,並在幾乎沒有感知的情況下增強響應能力對圖像質量的影響
PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6開箱
滄者收到的 RX 6600 Sample為 PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6
⇧彩盒正面
為達到更優異的散熱效果,PowerColor為 Hellhound RX 6600準備 2個100mm的風扇,3X6Φ鍍鎳散熱管散熱器,以及平滑的鍍鎳銅質底座,更採用 DrMOS 6+2相電壓調節模組、固態電容以及一個 8pin的 PCI-E連接器,實現更進階的遊戲效能
⇧背面詳述關鍵功能與系統需求
PowerColor Hellhound RX 6600採用 2個 100mm的雙風扇散熱
金屬材質的強化背板像盾甲般保護著 PCB及所有零組件,同時透過背板開孔處增進氣流
HDMI X1、DP X3
⇧PowerColor出的顯卡似乎都沒有附帶防塵塞、防金手指保護套
想要享受片刻的低調感受無 LED光的環境,只需切換開關鍵風扇 LED燈即會熄滅
單 8Pin供電
鋁質鰭片的橫向排列設計,有助於銅製熱管收集熱能並達到極致的散熱功效
平滑鍍鎳銅質底座直接貼合 GPU,進化散熱效能,維持顯卡於最佳冷卻狀態下運作
3X6Φ鍍鎳散熱管散熱器
Hellhound的風扇及背板透有藍色 LED光,使顯卡在機殼內展現專屬 Hellhound的冷酷色彩
智能靜音風扇技術控制顯卡溫度低於 60°C時,自動停轉,並於中低負載時提供靜音遊戲,同時兼顧降低功耗與安靜無聲的性能
數位控制器搭載固態電容,有效提升穩定度
出色的電源效率,顯著的低電力損耗,升級的溫度保護裝置,6+2相供電設計,確保更好的超頻與穩定度
測試平台
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
CPU Cooler:AMD Wraith Prism RGB Stock
RAM:GSKILL Trident Z Royal DDR4 4000 8GB X2
MB:ASUS TUF X570 GAMING WiFi BIOS AMD AGESA 1.1.0.0
VGA:Power Color Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6
SSD:Corsair MP600 NVMe PCIe SSD 2TB
PSU:ASUS ROG Thor 1200W
OS:Windows 10 64bit 20H2
Temperature :Room Temp. 28°C
VGA Driver:AMD Adrenalin 21.30.17.06
⇧RX 6600藍光燈效
測試諸元
RX 6600
⇧Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 (2044MHz/1750MHz/2491MHz)
Radeon Driver
⇧AMD Adrenalin 21.30.17.06
測試項目:
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy
c 3DMark Time Spy Extreme
d.3DMark Port Royal
e.Final Fantasy XV Benchmark
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
c.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
d.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
k.DIRT 5 《大地長征 5》
l.Far Cry 6《極地戰嚎6》
D.算力測試
Nicehash
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
FurMark GPU Stress Setting
Red Devil AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6
燒機溫度 65°C
FurMark GPU Stress GPU chip功耗 99W
Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試
3DMark新增包括基於 Sky Diver,Fire Strike,Fire Strike Extreme和 Fire Strike Ultra基準測試的四個級別的 Stress Tests壓力測試
通過向 3DMark添加專用的壓力測試功能,使檢查 PC的穩定性比以往更加容易。
壓力測試的目的是長時間對系統施加高負載,以暴露任何穩定性和可靠性問題,它還可以幫助確定有故障的硬件或需要更好的散熱
運行 3DMark壓力測試的最佳時間是在購買或建造新 PC,升級顯卡或對 GPU超頻之後,如果您的 GPU在測試期間崩潰或產生視覺偽影,則可能表明存在可靠性或穩定性問題。如果它過熱並關閉,則您的 PC可能需要更多的散熱空間
每個 3DMark壓力測試都循環運行,而不會暫停加載屏幕或其他中斷。在 3DMark Advanced Edition中,該測試循環 20次並運行約 10分鐘,通常足以發現任何穩定性或散熱問題,使用 3DMark Professional Edition,您可以設置 2到 5,000之間的任意數量的循環
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Time Spy GPU Stress Tests Result 99.9%
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發,除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化,UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:影片卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 UNIGINE Superposition Benchmark 1080P Extreme:4489分
b.3DMark Time Spy
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
3DMark Time Spy Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Time Spy:8456分
c.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Time Spy Extreme:3919分
d.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
3DMark Port Royal Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Port Royal:3827分
e.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
Final Fantasy XV Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1440P Final Fantasy XV Benchmark:5518分
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
Far Cry 5 Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 124fps
b.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
Assassin's Creed Origins《刺客教條:起源》中國大陸譯作「刺客信條:起源」)是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲
本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前,同樣也自帶有測試軟體,遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客
Assassin's Creed Origins Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :9416分
c.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:99fps
d.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 22444分
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:80.6fps
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:112fps
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Gears 5 Benchmark Results:85.2fps
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:70fps
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:62.4ps
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORiZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
setting
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Horizon Zero Dawn Benchmark Results:92fps
k.DIRT 5 《大地長征 5》
《 DIRT 5 》《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
《 DIRT 5 》還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P DIRT 5 Benchmark Results:125.8fps
l.Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
系統需求
基本設定 1080P
畫質設定:高
關閉 Radeon Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
關閉 FSR
關閉 Radeon Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.101fps
開啟 FSR 「Performance Mode」
開啟 FSR 「Performance Mode」
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.108fps
開啟 Radeon Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
及開啟 FSR 「Performance Mode」
開啟「Radeon Rays」、「FidelidyFX CAS」 (對比調適銳化) 及 FSR 「Performance Mode」
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.97fps
開啟「Radeon Rays」與「FidelidyFX CAS」(對比調適銳化)
及關閉「FSR Performance Mode」
開啟「Radeon Rays」、「FidelidyFX CAS」 (對比調適銳化)及關閉 FSR 「Performance Mode」
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.85fps
算力測試
無超頻僅降壓 26.86MH/s 功耗 49w
小結:
實際遊戲幀數比較表 (1080P)
評測軟體效能比較表 (1080P)
Far Cry 6 Benchmark Radeon Rays、FSR比較表 單位:fps
⇧開啟 FSR比關閉 FSR後之遊戲幀數增加 7%,開啟 Radeon Rays是時再開啟 FSR比 關閉FSR時遊戲幀數增加 14%
如果您目前只鍾情於 1080P的遊戲裏,則 AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6就非常的適合您,況且 RX 6600不鎖算力,在休閒之餘還能挖礦賺點電費,是一張性價比極高的顯示卡,謝謝收看
AMD Radeon RX 6600顯示卡已於今日 21:00效能解禁
AMD Radeon RX 6600乃專為年度最盛大的遊戲而打造,配合完整的驅動程式支持光線追踪,在搭配 Radeon 5000系列處理器時即可開啟「AMD Smart Access Memory」以及「AMD FidelityFX Super Resolution」增加效能
AMD Radeon RX 6600有 28組計算單元,1792個串流處理器、官方預設頻率遊戲模式為 2044MHz,Boost最高 2491MHz,以及 32MB的 Infinity Cache,記憶體為 128bit GDDR6 8GB,使用 1X 8 Pin供電接口,功耗 TBP為 132W,相比 RX 6600 XT要低了 28W,建議電供 450W
AMD Radeon RX 6000系列顯示卡目前可支援達 14款遊戲的光線追蹤,以及 AMD Radeon Anti-Lag與 Radeon Boost顯示技術及 DX12 Motion Adaptive VRS
「AMD RDNA 2」架構
「AMD RDNA 2」架構以增強的計算單元、具有光線加速器的新可視管路,以及所有新的「AMD Infinity Cache」,「AMD RDNA 2」架構旨在以驚人的功率效率提供突破性的速度,「AMD Infinity Cache」做為一巨大的頻寬放大器,能讓「AMD RDNA 2」成為高功率高效率的架構,而「Global Cache」則能允許快速數據以及更改 GPUs數據的傳遞方式,讓您的記憶體總線擁有高頻寬與高效能,128bit 32MB「AMD Infinity Cache」之高優化 on die Cache,則能降低每位元幀數據傳輸之功耗
⇧ Navi 23核心
AMD在「AMD RDNA 2」架構中也加入了「AMD Smart Access Memory」技術,「AMD Smart Access Memory」是一個隨著 Radeon RX 6000系列顯示卡推出的全新功能,可以讓更多的記憶體空間對映到「Base Address Register」,以使在特定遊戲中提升效能,目前「Smart Access Memory」支援當 AMD Ryzen 5000系列處理器與 AMD Radeon RX 6000系列顯示卡一起使用的時候,可通過設定開啟「Infinity Cache」以及「Rage Mode」一鍵超頻,以增加記憶體頻寬及效能,當開啟「Infinity Cache」時顯示卡記憶體的資料可直通 Ryzen 5000系列處理器核心而加快效能,這也是本篇測試 RX 6600搭配 Ryzen 9 5950X的原因
⇧ Smart Access Memory技術
AMD Smart Access Memory解析
在基於傳統的 Windows PC系統中,處理器一次只能訪問一小部分圖形內存 (VRAM),因而限制了系統效能,PCI Express技術的一個核心方面,基地址寄存器 (BAR) 定義了多少離散的 GPI-J記憶體空間將被映射,在今天的 PC中,處理器只能訪問 GPU記憶體的一小部分,通常是
限制為 256 MB的映射記憶體。 由於數據傳輸效率較低,效能會受到限制
⇧開啟 AMD Smart Access Memory前
借助 AMD 智能存取記憶體,PCIe頻寬可用於擴展進入到所有 GPU記憶體
⇧開啟 AMD Smart Access Memory後
硬體需求
AMD Ryzen 3000、5000系列處理器和
AMD Radeon RX 6000 & 5000系列顯示卡和
AMD 500系列主機板
軟體需求
64-bit OS
將主機板升級至最新版本 BIOS (based on AMD AGESA 1.1.0.0 or newer)
使用 AMD Radeon Software Driver 20.11.2或更新版
使用 UEFI legacy free boot, 並開啟 "Above
4G Decoding" 選項
1080P解析度的新標準,在不同代際的比較中,當 RX 6600 VS RTX 2060 VS RX 5600 XT時,RX 6600在底下 5款遊戲大作的遊戲幀數比 RTX 2060有大幅的提升
當 RX 6600與 RX 5600 XT、RX 5700相比,RX 6600在底下 5款遊戲大作的遊戲幀數有 1.4~1.7倍的提升
在專為高遊戲幀數而設計的年度大作遊戲中,RX 6600在 Far Cry6、Deathloop、Aftermath的 1080P遊戲平均幀數在 85~175fps之間
而在 1080P的遊戲中,以最大的設定執行遊戲,RX 6600與 RTX 3060的比較時、RX 6600的遊戲幀數都比 RTX 3060高
利用 AMD Radeon Boost、Radeon ANTI-Lag、AMD Smart Access Memory、AMD開啟 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 可以最大化您的遊戲幀數
Anti-Lag功能的目的則是在 GPU有限的情況下降低輸入延遲,Radeon Anti-Lag功能可以控制 CPU 工作的速度確保不超過 GPU太多,從而減少排隊等待的 CPU工作的數量,因此,Radeon Anti-Lag可以將輸入延遲縮短幾乎一整畫面,開啟 Anti-Lag能降低 13%的延遲,幫助恢復對您的遊戲的響應速度
AMD Radeon RX 6000系列 GPU支援可支援達 14款遊戲的光線追蹤效果,同時在遊戲顯示體驗技術部分 AMD Radeon Anti-Lag與 Radeon Boost也在 Radeon RX 6600支援 DX 12的 Motion Adaptive VRS
使用 FSR來進行光追線追蹤,在 Godfall、Resident Evil:Village、The Riftbreaker的三項精選遊戲中能運用尖端技術提升畫面速率,提供高品質、高解析度的遊戲體驗,依照不同程度的遊戲設定,在各種遊戲的幀數會有不同程度的提升表現
在當下已有 50種遊戲支援 FSR「Performance Mode」超過 55個合作夥伴
AMD在開發 FidelityFX Super Resolution時考慮到了遊戲玩家和開發者的需求,FSR提供功能和優勢,希望升級解決方案以增加遊戲體驗的遊戲玩家,FSR旨在幫助促進開發人員快速採用,截至今天,遊戲開發者已添加 50款頂級遊戲和遊戲引擎,支持或宣布計劃添加對 FSR的支持
開啟 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 在 1080P的 Godfall、Resident Evil : Village、The Riftbreaker三項精選遊戲中之原生設定、高畫質設定、高效能設定,其在各種遊戲的幀數會有不同程度的提升表現
在滿足支持 FSR的遊戲的最低要求下,支援 FSR的顯卡與處理器有 RX480/470/460、Radeon RX Vega系列顯卡,以及所有配備 Radeon顯卡的 AMD Ryzen處理器,AMD目前還驗證了 FSR並適用於 NVIDIA GeForce RTX 30和 20系列,以及 GTX 16 & 10系列顯卡
在 10/13之後,增加對 FSR支援的遊戲有
Arcadegeddon
Chernobylite
Dota 2
Elite Dangerous: Odyssey
Far cry 6
JX3
The Medium
NiShuiHan
Terminator: Resistance
Vampire: The Masquerade — Bloodhunt
Call of Duty Vanguard
Farming Simulator 22
Grounded
Myth of Empires
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
War Mongrels
22 Racing Series
BACK 4 BLOOD
A Chinese Ghost Story
Edge of Eternity
Evil Genius 2: World Domination
Gamedec
Kingshunt
Myst
Resident Evil Village
Unity
World War Z Aftermath
之後即將對 FSR支援的遊戲有
Year 1800
Black Desert
DEATHLOOP
Enlisted
F1 2021
Godfall
Marvel's Avengers
Necromunda: Hired Gun
The Riftbreaker
Unreal Engine
Asterigos
Edge of the Abyss
Forspoken
Hellish Quart
No Man's Sky
Baldur's Gate 3
eFootball 2022
Ghostrunner
Iron Conflict
Second Extinction
Swordsman Remake
The Elder Scrolls' Online
X4: Foundations
(可用性可能會根據遊戲開發商的發佈時間表而變化)
未開啟光線追蹤與已開啟光線追蹤以及未開啟與已開啟 FSR之 fps比較
RX 6600已經可以支援 Windows 11,包含 Radeon Boost Anti-Lag FreeSync
RX 6600可在 AAA遊戲中提供 100fps遊戲幀數,提升 130%之功耗效能比,開啟 FSR 「Performance Mode」則可提升 200%
Performance Tuning
AMD Radeon RX 6600提供了多種性能優化方式,玩家可使用不同的方法來適應廣泛的用戶體驗水平和花費的時間
1.預設:一鍵穩定預設,預設行為包括安靜和平衡
2. 自動:自動超頻選項可提高功率和風扇速度,並控制一個特定參 (最大 GPI-J頻率、欠壓或最大 VRAM頻率) 以提高效能
3.手動:自由定制所有變量,如頻率、電壓、風扇曲線和內存時序
每瓦性能領導力 RX 6600讓您更容易升級 在底下多款遊戲中,RX 6600節電的效率是 RTX 3060的 1.1~1.5倍 –
在電供上只需要用到 450W,而 RTX 3060則需 550W PSU
RX 6600現在可以在各項 OEM領導品牌中見到
Radeon RX 6600主要特性和功能包括:
AMD FidelityFX – 現在支持 50種遊戲和遊戲引擎,AMD FidelityFX 是一個開放的 AMD GPUOpen上為遊戲開發人員提供的視覺增強效果源工具包
為 100多種 AMD處理器和 GPU以及競爭對手提供廣泛支持 GPU,新的 AMD FidelityFX超解析度升級技術提供 2.4倍的更高與原生遊戲相比,所選遊戲在 4K的“性能”模式下的平均性能
• AMD 智能存取記憶體 – 與 AMD Radeon RX配對時解鎖更高的性能
配備 AMD Ryzen 5000 的 RX 6000系列顯卡或選擇 Ryzen 3000系列台式機處理器和 AMD 500 系列主板,為 AMD Ryzen處理器提供訪問整個
AMD Radeon RX 6600高速 8 GB GDDR6記憶體可提供效能部分遊戲平均提升高達 11%
.
• AMD Infinity Cache – 集成在 GPU晶片上的 32 MB末級數據快取減少了延遲和功耗,以實現比傳統架構更高的遊戲性能設計
• DirectX12 Ultimate Support – 使遊戲能夠實時提供令人興奮的視覺效果
DirectX Raytracing (DXR)、可變速率著色等高級功能,提升遊戲體驗到一個新的現實水平
AMD Radeon Boost – 支持可變速率著色的 AMD Radeon Boost 可以提供 Warframe7 在快動作遊戲場景中的性能提升高達 48%動態降低圖像解析度或通過改變幀的不同區域的著色率,提高幀率和流動性,並在幾乎沒有感知的情況下增強響應能力對圖像質量的影響
PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6開箱
滄者收到的 RX 6600 Sample為 PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6
⇧彩盒正面
為達到更優異的散熱效果,PowerColor為 Hellhound RX 6600準備 2個100mm的風扇,3X6Φ鍍鎳散熱管散熱器,以及平滑的鍍鎳銅質底座,更採用 DrMOS 6+2相電壓調節模組、固態電容以及一個 8pin的 PCI-E連接器,實現更進階的遊戲效能
⇧背面詳述關鍵功能與系統需求
PowerColor Hellhound RX 6600採用 2個 100mm的雙風扇散熱
金屬材質的強化背板像盾甲般保護著 PCB及所有零組件,同時透過背板開孔處增進氣流
HDMI X1、DP X3
⇧PowerColor出的顯卡似乎都沒有附帶防塵塞、防金手指保護套
想要享受片刻的低調感受無 LED光的環境,只需切換開關鍵風扇 LED燈即會熄滅
單 8Pin供電
鋁質鰭片的橫向排列設計,有助於銅製熱管收集熱能並達到極致的散熱功效
平滑鍍鎳銅質底座直接貼合 GPU,進化散熱效能,維持顯卡於最佳冷卻狀態下運作
3X6Φ鍍鎳散熱管散熱器
Hellhound的風扇及背板透有藍色 LED光,使顯卡在機殼內展現專屬 Hellhound的冷酷色彩
智能靜音風扇技術控制顯卡溫度低於 60°C時,自動停轉,並於中低負載時提供靜音遊戲,同時兼顧降低功耗與安靜無聲的性能
DrMOS白金級電源模組
數位控制器搭載固態電容,有效提升穩定度
出色的電源效率,顯著的低電力損耗,升級的溫度保護裝置,6+2相供電設計,確保更好的超頻與穩定度
測試平台
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
CPU Cooler:AMD Wraith Prism RGB Stock
RAM:GSKILL Trident Z Royal DDR4 4000 8GB X2
MB:ASUS TUF X570 GAMING WiFi BIOS AMD AGESA 1.1.0.0
VGA:Power Color Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6
SSD:Corsair MP600 NVMe PCIe SSD 2TB
PSU:ASUS ROG Thor 1200W
OS:Windows 10 64bit 20H2
Temperature :Room Temp. 28°C
VGA Driver:AMD Adrenalin 21.30.17.06
⇧RX 6600藍光燈效
測試諸元
RX 6600
⇧Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 (2044MHz/1750MHz/2491MHz)
Radeon Driver
⇧AMD Adrenalin 21.30.17.06
測試項目:
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy
c 3DMark Time Spy Extreme
d.3DMark Port Royal
e.Final Fantasy XV Benchmark
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
c.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
d.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
k.DIRT 5 《大地長征 5》
l.Far Cry 6《極地戰嚎6》
D.算力測試
Nicehash
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
FurMark GPU Stress Setting
Red Devil AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6
燒機溫度 65°C
FurMark GPU Stress GPU chip功耗 99W
Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試
3DMark新增包括基於 Sky Diver,Fire Strike,Fire Strike Extreme和 Fire Strike Ultra基準測試的四個級別的 Stress Tests壓力測試
通過向 3DMark添加專用的壓力測試功能,使檢查 PC的穩定性比以往更加容易。
壓力測試的目的是長時間對系統施加高負載,以暴露任何穩定性和可靠性問題,它還可以幫助確定有故障的硬件或需要更好的散熱
運行 3DMark壓力測試的最佳時間是在購買或建造新 PC,升級顯卡或對 GPU超頻之後,如果您的 GPU在測試期間崩潰或產生視覺偽影,則可能表明存在可靠性或穩定性問題。如果它過熱並關閉,則您的 PC可能需要更多的散熱空間
每個 3DMark壓力測試都循環運行,而不會暫停加載屏幕或其他中斷。在 3DMark Advanced Edition中,該測試循環 20次並運行約 10分鐘,通常足以發現任何穩定性或散熱問題,使用 3DMark Professional Edition,您可以設置 2到 5,000之間的任意數量的循環
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Time Spy GPU Stress Tests Result 99.9%
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發,除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化,UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:影片卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 UNIGINE Superposition Benchmark 1080P Extreme:4489分
b.3DMark Time Spy
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
3DMark Time Spy Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Time Spy:8456分
c.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Time Spy Extreme:3919分
d.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
3DMark Port Royal Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 3DMark Port Royal:3827分
e.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
Final Fantasy XV Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1440P Final Fantasy XV Benchmark:5518分
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
Far Cry 5 Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 124fps
b.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
Assassin's Creed Origins《刺客教條:起源》中國大陸譯作「刺客信條:起源」)是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲
本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前,同樣也自帶有測試軟體,遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客
Assassin's Creed Origins Benchmark Results
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :9416分
c.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:99fps
d.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 22444分
e.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:80.6fps
f.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:112fps
g.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Gears 5 Benchmark Results:85.2fps
h.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:70fps
i.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:62.4ps
j.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORiZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
setting
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P Horizon Zero Dawn Benchmark Results:92fps
k.DIRT 5 《大地長征 5》
《 DIRT 5 》《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
《 DIRT 5 》還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
Hellhound AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6 1080P DIRT 5 Benchmark Results:125.8fps
l.Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
系統需求
基本設定 1080P
畫質設定:高
關閉 Radeon Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
關閉 FSR
關閉 Radeon Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.101fps
開啟 FSR 「Performance Mode」
開啟 FSR 「Performance Mode」
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.108fps
開啟 Radeon Rays與 FidelidyFX CAS (對比調適銳化)
及開啟 FSR 「Performance Mode」
開啟「Radeon Rays」、「FidelidyFX CAS」 (對比調適銳化) 及 FSR 「Performance Mode」
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.97fps
開啟「Radeon Rays」與「FidelidyFX CAS」(對比調適銳化)
及關閉「FSR Performance Mode」
開啟「Radeon Rays」、「FidelidyFX CAS」 (對比調適銳化)及關閉 FSR 「Performance Mode」
Far Cry 6 Benchmark Results Ave.85fps
算力測試
無超頻僅降壓 26.86MH/s 功耗 49w
小結:
實際遊戲幀數比較表 (1080P)
評測軟體效能比較表 (1080P)
Far Cry 6 Benchmark Radeon Rays、FSR比較表 單位:fps
⇧開啟 FSR比關閉 FSR後之遊戲幀數增加 7%,開啟 Radeon Rays是時再開啟 FSR比 關閉FSR時遊戲幀數增加 14%
如果您目前只鍾情於 1080P的遊戲裏,則 AMD Radeon RX 6600 8GB GDDR6就非常的適合您,況且 RX 6600不鎖算力,在休閒之餘還能挖礦賺點電費,是一張性價比極高的顯示卡,謝謝收看