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Intel 說 AMD 推 PCIe 4.0 無用, 遊戲影響微乎其微

這幾天硬體新聞大概被 AMD 所洗板了,Intel 也不甘示弱,表示 AMD 新平台帶來的 PCIe 4.0 對遊戲效能並沒有甚麼意義,legitreviews 網站與 Intel 的首席性能戰略師 Ryan Shrout 做了溝通,Intel 拿出了分析及測試來說服大家相信 PCIe 4.0 的帶寬對玩遊戲沒什麼幫助。



amd_pcie_4.0_game_1.jpg

首先來看看玩遊戲都需要多大的帶寬,Intel 列舉了1920×1080、2560×144、3840×2160多個解析度及刷新率、色深等參數,即便是4K 144Hz 10bit色深下,最高帶寬需要也不過35.83Gbps。

這個帶寬對 PCIe 3.0 x4 來說都差不多滿足了,後者的帶寬都有31.6Gbps,再高一點的話PCIe 3.0 x8的63.2Gbps也遠超 4K 144Hz HDR10 的需求了。

到現在為止,Intel 是通過理論計算來告訴大家 PCIe 3.0 帶寬不是瓶頸,既然 PCIe 3.0 x8 都能滿足4K 144Hz要求,那 PCIe 4.0 超高的帶寬目前無用武之地。

amd_pcie_4.0_game_2.png

另外 Intel 因為手上沒有 PCIe 4.0 的顯卡,所以引用了 Techpowerup 網站的測試,PCIe 3.0 x4、x8、x16 的差異,從數據來看,別說 PCIe 4.0 的超高帶寬了,從 PCIe 3.0 x8 升級到x16帶寬幾乎都沒增加到遊戲效能,平均下來效能影響只有0.0099%,這點差距可能連誤差都不用算了。

amd_pcie_4.0_game_3.png

Intel 說的這些問題,AMD 也不會不明白,不過 AMD 力推的 PCIe 4.0 應用主要是 SSD 硬碟上面,但是對於這一點,Intel 也有話說。

amd_pcie_4.0_game_4.png

從 Intel 的數據來看看,他們認為現在的高效能 PCIe 3.0 硬碟的效能也達到了3.5GB/s,目前的遊戲都沒有完全利用好 PCIe 3.0 x4 的帶寬,即便有部分遊戲偏離了他們的測試,但是依然在 SSD 的峰值效能水平之內,總之 SSD 的讀寫速度也不需要那麼高的帶寬,而且延遲要比速度更重要,而 PCIe 4.0 硬碟的延遲實際上沒什麼變化的,主要就是連續讀寫效能提高了。

來源:http://news.mydrivers.com/1/630/630921.htm

eq7716

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本來還在猶豫要不要上3000系列的人看到最近牙膏廠慌成這樣應該可以放心了吧...
 
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安德烈夫

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INTEL真是慌的語無倫次了
那裏會沒用
用到時沒有才糟糕
INTEL以往愛用的測試都可以拿出來用
 
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isaf03

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我會買3000 + 500晶片
因為相比Intel的DMI還留在3.0 X 4
AMD的4.0 X 4才有解決晶片組頻寬問題

不過這要先等記憶體延遲的測試出來
 

五大元素的平衡

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人(電腦開著)活著只要夠吃、(夠用就好)。
錢再多都帶不走,(一直進步換規格有什麼用)賺那麼多有什麼用??

錢入你口袋時,再多都不夠。恨不得股價高破表..
反之...

科技推手在大把鈔票面錢,也是會停下腳步歇歇先數數鈔票。
也不止是這家才如此,利益優先應是所有企業、財團的唯一。 :p:
 

isaf03

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人(電腦開著)活著只要夠吃、(夠用就好)。
錢再多都帶不走,(一直進步換規格有什麼用)賺那麼多有什麼用??

錢入你口袋時,再多都不夠。恨不得股價高破表..
反之...

科技推手在大把鈔票面錢,也是會停下腳步歇歇先數數鈔票。
也不止是這家才如此,利益優先應是所有企業、財團的唯一。 :p:

那為什麼人不活在農耕時代就好?
反正也是夠吃夠活啊=3=
 

五大元素的平衡

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那為什麼人不活在農耕時代就好?
反正也是夠吃夠活啊=3=
因為時代會進步(規格會增加),人的慾望也是。

我的話是針對I家的無用文述去反諷。
對手出的規格叫無用,自身出的才叫新功能,
相信您一定能理解。

至於有沒有用,參考那張不建議安裝寬頻,56K已足夠的圖片。:p:
 
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魔王伊莉絲

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啊就真的 目前顯卡效能的瓶頸不是頻寬咩
不過5年後的顯卡就會影響到了
 

baby51763

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原本Intel說AMD膠水無用,這次又說PCIE4.0無用,讓我想到玻璃巨嬰,哭阿鬧阿:D:
 
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