昨天開幕的 SIGGRAPH 2018 上,NVIDIA 發布了全新的 Turing 架構,以及其第一款專用於光線追踪的 GPU:Quadro RTX 系列,首發會有 Quadro RTX 5000、RTX 6000 以及 Quadro RTX 8000。
新的 Turing 架構很重要的一點就是混合渲染(Hybrid Rendering)來實現光線追踪,具體來說包括引入全新的 RT Core 來加速光線追踪,還有我們已經在 Volta 架構看到的 Tensor Core 來加速AI處理,當然還有光柵化,Turing 架構將包含各種技術來實現光線追踪的混合渲染,應該會成為日後的關鍵詞。
RT Core 的作用是用來加速處理光線在三維環境中的傳播,處理光線的速度是目前 Pascal 架構的25倍,同時讓 GPU 作為節點處理最末幀(Final Frame)的效果渲染要比將 CPU 作為節點的速度快30倍。
自從 Volta 架構開始引入的 Tensor Core 之後,對於 AI 人工智慧與深度學習遠高於傳統的 GPU,這部分性能能夠賦予以往 GPU 沒有的工作,比如說在 Turing 架構當中的 Tensor Core,能夠在每秒處理500萬億的張量運算,通過這部分性能,能夠實現更多的功能,如新的基於深度學習的抗鋸齒技術:DLAA(Deel Learning Anti-Aliasing,萬物基於深度計算)。
最後在傳統的架構方面,Turing 在我們熟悉的 SM 單元當中新增整數處理(Integer Unit)單元,以及新的統一快取架構,能夠帶來目前架構兩倍的帶寬。規格方面,Turing 架構能夠搭載最多4608 CUDA,並且能夠帶來最高16 TFlops浮點效能。
Quadro RTX 5000 將有3072個CUDA,搭配16GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps,售價2300美元。
Quadro RTX 6000 將有4608個CUDA,搭配24GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價6300美元。
Quadro RTX 8000 將有4608個CUDA,搭配48GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價10000美元。
Quadro RTX 系列將於第四季上市。
來源:
https://videocardz.com/77260/nvidia-announces-quadro-rtx-6000-ray-tracing-gpu
http://www.expreview.com/63433.html
新的 Turing 架構很重要的一點就是混合渲染(Hybrid Rendering)來實現光線追踪,具體來說包括引入全新的 RT Core 來加速光線追踪,還有我們已經在 Volta 架構看到的 Tensor Core 來加速AI處理,當然還有光柵化,Turing 架構將包含各種技術來實現光線追踪的混合渲染,應該會成為日後的關鍵詞。
RT Core 的作用是用來加速處理光線在三維環境中的傳播,處理光線的速度是目前 Pascal 架構的25倍,同時讓 GPU 作為節點處理最末幀(Final Frame)的效果渲染要比將 CPU 作為節點的速度快30倍。
自從 Volta 架構開始引入的 Tensor Core 之後,對於 AI 人工智慧與深度學習遠高於傳統的 GPU,這部分性能能夠賦予以往 GPU 沒有的工作,比如說在 Turing 架構當中的 Tensor Core,能夠在每秒處理500萬億的張量運算,通過這部分性能,能夠實現更多的功能,如新的基於深度學習的抗鋸齒技術:DLAA(Deel Learning Anti-Aliasing,萬物基於深度計算)。
最後在傳統的架構方面,Turing 在我們熟悉的 SM 單元當中新增整數處理(Integer Unit)單元,以及新的統一快取架構,能夠帶來目前架構兩倍的帶寬。規格方面,Turing 架構能夠搭載最多4608 CUDA,並且能夠帶來最高16 TFlops浮點效能。
Quadro RTX 5000 將有3072個CUDA,搭配16GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps,售價2300美元。
Quadro RTX 6000 將有4608個CUDA,搭配24GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價6300美元。
Quadro RTX 8000 將有4608個CUDA,搭配48GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價10000美元。
Quadro RTX 系列將於第四季上市。
來源:
https://videocardz.com/77260/nvidia-announces-quadro-rtx-6000-ray-tracing-gpu
http://www.expreview.com/63433.html