消息來源是EA的首席財政官Blake Jorgensen。他的名字相信很多玩家都很熟悉,
這幾年他雖然頂著財政官的帽子,但時常在國際各大會議向外公佈遊戲的開發和上市的計劃於時間表。
這一次他出席的是某次納斯達克投資者會議,他表示
“我們未來幾年都不會有《戰地風雲》系列的開發計劃,明年我們將繼續推出《星際大戰》系列。”
這個本身也不是一件讓人驚訝的事,按照EA DICE在《戰地風雲》系列的開發慣例,
未來一年的主要方向是後續的DLC,在補充了大量的新地圖、載具、武器、裝備之後開發小組才有精力抽身於其他計劃,
況且《戰地風雲》系列本身就有豐富的可玩性和相當多待挖掘的內容,就算在今天,無論是諾莎運河、哈格島,
還是極地監獄、荒野遊踪、度假中心等等地圖都還有相當多的玩家在歡樂的戰鬥,
如果有現代化重製的計劃,《戰地2》的大連煉油中心也會有一大堆的玩家。
另外官方昨天也宣布了,將會在南非、中東以及香港地區架設EA伺服器來改善玩家品質。
來源:http://www.expreview.com/51066.html
這幾年他雖然頂著財政官的帽子,但時常在國際各大會議向外公佈遊戲的開發和上市的計劃於時間表。
這一次他出席的是某次納斯達克投資者會議,他表示
“我們未來幾年都不會有《戰地風雲》系列的開發計劃,明年我們將繼續推出《星際大戰》系列。”
這個本身也不是一件讓人驚訝的事,按照EA DICE在《戰地風雲》系列的開發慣例,
未來一年的主要方向是後續的DLC,在補充了大量的新地圖、載具、武器、裝備之後開發小組才有精力抽身於其他計劃,
況且《戰地風雲》系列本身就有豐富的可玩性和相當多待挖掘的內容,就算在今天,無論是諾莎運河、哈格島,
還是極地監獄、荒野遊踪、度假中心等等地圖都還有相當多的玩家在歡樂的戰鬥,
如果有現代化重製的計劃,《戰地2》的大連煉油中心也會有一大堆的玩家。
另外官方昨天也宣布了,將會在南非、中東以及香港地區架設EA伺服器來改善玩家品質。
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