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透過遊戲 Mod 後 RTX 20 / 30 系列也能用上 FSR 3

AMD 上週把 FSR 3 釋出開源,支援 DirectX 12 和虛幻引擎5,讓玩家、Mod 製作者和遊戲開發者可以把 FSR 3 技術整合到遊戲裡面,其實《Cyberpunk2077》和《最後生還者 第一部》已經有 FSR 3 Mod ,而且 AMD 是允許 NVIDIA 的 RTX 30 / 20 系顯示卡開啟 FSR 3 的幀生成功能的,再加上幀生成是一個獨立的選項,所以實際上你可以使用 DLSS 再加 FSR 3 的幀生成,這樣就相當於讓 RTX 30 / 20 顯示卡用上 DLSS 3 了。



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國外 Mod 製作者 Nukem9 釋出了用 FSR 3 的幀生成代替原本遊戲內 DLSS 3 的幀生成的工具 DLSSG-TO-FSR3 ,雖說效果肯定沒官方原生的好,可能會出現一些奇怪的黑影,當然也有可能直接有錯誤發生,只是穩定性目前還不太好,但這確實是可以提升遊戲幀率。

也有玩家貼出打了 Mod 的《Cyberpunk2077》的遊戲影片,他使用 RTX 3080 開啟了 FSR3 幀生成加上 DLSS,遊戲幀率比單純開 FSR 或 DLSS 高出將近一倍。

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目前這個工具適用於多個遊戲,包括《Cyberpunk 2077》和《巫師3》,但《拉捷特與克拉克:時空裂縫》、《消逝的光芒2 人與仁之戰》和《刺客任務3》可能有問題,有些玩家報告禁用 Reflect 或 HDR 可讓此 Mod 適配特定遊戲,但目前仍在早期探索階段。

如對於該 Mod 模組有興趣的玩家可以往此連結 DLSSG-TO-FSR3


安裝方式
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/18ksjoo
來源
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