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《阿凡達:潘朵拉邊境》RX 7900 XTX FSR 3 效能測試

《阿凡達:潘朵拉邊境》在歷經幾次跳票後終於在12月7日推出,這款遊戲主要是改編於2009年的《阿凡達》電影並繼承其世界觀,背景設定在潘朵拉西部邊境,以第一人稱動作的遊戲方式於開放世界探險。



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在遊戲發布的第一時間,AMD 也準備好了 Adrenalin Edition 驅動程式 23.12.1 進行優化,這個版本的驅動程式並不只如此,還重新設計了 UI 介面、新增 HYPR-RX Eco 模式以及修復了不少問題,AMD 顯卡用戶建議可以更新一下。官網連結:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-12-1

《阿凡達:潘朵拉邊境》PC 版的硬體需求如下,最低需求是 Ryzen 5 3600 或 Intel Core i7-8700K,搭配 RX 5700 或 GTX 1070 或 Arc 750 顯卡,主記憶體需要 16GB ,硬碟空間要 90GB。如果要跑到 4K 解析度則需要 Ryzen 7 5800X3D 或 Core i7-12700K 以上處理器,搭配 RX 7900 XTX 或 RTX 4080 以上顯卡。建議要開啟 AMD FSR2 或 FSR3 來增加效能。

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此次的測試平台如下,使用的是 Ryzen 7 7700X 處理器,搭配 GIGABYTE RX 7900 XTX GAMING OC。

測試平台
CPU: AMD Ryzen 7 7700X
CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
RAM: GSKILL DDR5-6000 16GBx2
MB: MSI MPG B650 EDGE WIFI
VGA: GIGABYTE RX 7900 XTX GAMING OC
SSD: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
PSU: INWIN 1065W
OS: Windows 11

先來看看遊戲影像選單,裡面可以調整解析度、更新率、時間域放大器(FSR 3)、畫格生成、縮放品質、縮放模式等。這部分可能因顯卡而異。另外在縮放品質的部分有超高效能、效能、平衡、品質、超高品質五種可選,以下也會針對這個項目來測試其效能以及畫面質量差異。

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畫面細節調整選單,這部分可以直接套用高中低,或手動調整。另外在右下角上有個效能測試(V)的功能,可以用來測試遊戲效能,這選單在進行遊戲時並不會出現,需要退出主畫面在進到設定內才有。

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由於遊戲中有自帶 Benchmark 遊戲效能測試,就以此為基準。解析度為 3840×2160,畫面設定直接套用最高,分別測試 FSR 3 畫格生成關閉、FSR 3 畫格生成開啟超高效能、效能、平衡、品質、超高品質,六種設定的效能張數。

FSR 3 畫格生成關閉的跑分結果,分數7228,平均54張。

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FSR 3 畫格生成開啟縮放品質的效能差異比較。

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比較 FSR 3 畫格生成開啟後的畫質差異

FSR 3 AFMF off 無畫格生成原圖

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這張順便比較張數差異

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FSR 3 AFMF off 無畫格生成原圖

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FSR 3 AFMF off 無畫格生成原圖

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小結
AMD 顯卡對於《阿凡達:潘朵拉邊境》已經做好相當不錯的優化,遊戲在第一時間就做好了 FSR 3 的準備,以上實測在畫面品質設定最高,且 3840×2160 解析度下, RX 7900 XTX 不開影格生成平均張只有 54 FPS,開啟之後即便是縮放品質設為最高 Ultra Quality 下都能提升到平均張 99 FPS,提升了83%,Quality 下則是可達到 128 FPS,提升137%,相當的有感,而且在實測下並不會有張數突然過低或不穩的情形,這部分也可以從最低張來判斷。

FSR 3 對於畫質的優化感覺有越來越好,像在《阿凡達:潘朵拉邊境》下,開啟 AFMF 影格生成基本可以到 Balanced 應該都不會有肉眼上有感的差異,不過這部分就很主觀了,但從截圖上來看 Balanced、Performance 比較於原圖都沒有太大的區別,而 Ultra Performance 則是能感覺到畫質比較糊一些。

《阿凡達:潘朵拉邊境》AMD FSR 3 的官方影片




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