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《要塞英雄》迎來 RTX!支援即時光線追蹤



NVIDIA 與 Epic Games 聯手為百萬名《要塞英雄》玩家帶來

驚艷的視覺效果、NVIDIA DLSS 以及 NVIDIA Reflex 全新技術

NVIDIA (輝達) 與 Epic Games 今天宣布席捲全球並累積 3.5 億玩家的大逃殺遊戲代表大作《要塞英雄 (Fortnite)》,將加入即時光線追蹤、人工智慧 (AI) 驅動的 NVIDIA DLSS 以及其他具突破性的技術,讓遊戲畫面更加華麗且操控反應更靈敏。

今天,《要塞英雄》在 NVIDIA 創辦人與執行長黃仁勳主持的 GeForce® 特別活動中被特別展示,會中執行長也同時揭曉 GeForce RTX™ 30 系列 GPU

NVIDIA 全球 GeForce 行銷副總裁 Matt Wuebbling 表示:「Epic Games 讓席捲全球的《要塞英雄》展現競技類遊戲如何隨著科技持續進化。《要塞英雄》玩家即將體驗到次世代光線追蹤的驚人視覺效果、NVIDIA DLSS 支援的 AI 加速畫面更新率,以及我們全新推出的低延遲電競技術套組 NVIDIA Reflex。」

NVIDIA RTX™ GPU 是市面上唯一具備硬體支援的光線追蹤與 AI 的產品。玩家除了能在《要塞英雄》的所有模式中體驗這些功能,也能在為了展現光線追蹤技術而設計的一座全新創意模式地圖「RTX Treasure Run」中享受其效果。

Epic Games 繪圖工程總監 Marcus Wassmer 表示:「GeForce RTX 30 系列是 NVIDIA 致力發展光線追蹤與人工智慧的最佳證明。第二代光線追蹤、AI 與 DLSS 技術的創新運用,以及大幅度的真實效能提升,都使 GeForce RTX 30 系列成為遊戲繪圖技術領域中,真正令人驚艷的強大顯示卡。」



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《要塞英雄》支援光線追蹤

為了提供玩家更身歷其境的遊戲體驗,《要塞英雄》將加入 4 項光線追蹤功能,包括:


  • 光線追蹤反射:重現光線在不同光滑與金屬表面上的反射效果,包括像是門窗玻璃的自然鏡面以及像金屬紋理等較粗糙的表面。

  • 光線追蹤陰影:在多種表面上精準顯現模型陰影效果,同時強調表面與接觸面的細節,以及修正傳統陰影技巧相關的問題。

  • 光線追蹤全域照明:大幅提高精準度以計算《要塞英雄》各種環境的光照,並呈現出主角與各人物角色前所未有的細緻度、保真度以及清晰度。

  • 光線追蹤環境遮蔽:在物體或平面接觸的地方,當光線被遮蔽後,所產生的細微陰影能突顯出細緻的表面細節。


整體來說,光線追蹤將為《要塞英雄》的大逃殺、創意以及守護家園三種模式帶來更進階的細緻度與逼真度。

運用 AI 提升《要塞英雄》的效能與畫面品質

NVIDIA DLSS 為採用 AI 並由RTX Tensor 核心提供支援的深度學習類神經網路,可以提升畫面更新率並為遊戲畫面帶來華麗、清晰的影像。此外,它也為玩家提供充裕的效能提升空間,故能開啟最強畫質設定以及提高輸出影像解析度。

NVIDIA Reflex 技術奔馳《要塞英雄》沙場

《要塞英雄》是首批支援 NVIDIA Reflex 的遊戲之一,Reflex 主要功能為測量及降低系統延遲,讓玩家感受更靈敏的操控反應、提高瞄準精確度,並針對對戰系統設定進行校調。

Epic Games 工程副總裁Nick Penwarden 表示:「NVIDIA Reflex 技術為開發人員提供全新功能,以大幅度的降低遊戲中的延遲。當在 GeForce RTX 30 系列上進行《要塞英雄》時,我們觀察到絕佳的反應速度以及玩家操控性。」

系統延遲指的是從玩家操控動作到畫面顯示之間的反應時間,也影響遊戲體驗的品質。在《要塞英雄》這類的遊戲中,若因為 GPU 而受到效能表現上的侷限,NVIDIA Reflex 的低延遲模式仍能讓系統延遲度降低高達 42%。

最新釋出的《要塞英雄》RTX Treasure Run 遊戲地圖展現光線追蹤效果

NVIDIA 與 Epic 共同和《要塞英雄》頂尖創作者開發全新 「RTX Treasure Run」 遊戲地圖,展現《要塞英雄》將加入的新技術。此地圖將玩家帶到一座博物館的入口,在此玩家們展開一場尋寶遊戲,並在過程中感受不同光線追蹤技術呈現出的效果。

一路上,玩家可以探索鏡廳、中世紀城堡與叢林;攀登巨大雕像;探索一個縮小的科學實驗室,目標要在最短時間內發現大部分的寶藏。RTX Treasure Run 即將推出。

眾多新功能即將在 PC 版《要塞英雄》第二章第四季登場,並讓《要塞英雄》成為次世代代遊戲技術的旗艦大作。

遊戲畫面截圖、遊戲預告片以及遊戲遊玩片段請參考 www.nvidia-press.com
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