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《戰地風雲5》DLSS 開啟的畫質與效能差異

國外媒體 Techpowerup 很快速的測試了《戰地風雲5》支援 DLSS 的效能以及畫質差異。NVIDIA RTX 顯卡雖然帶來了更擬真的光線追蹤,但效能損失將近20~30%,而 DLSS 深度學習超級採用就是用來彌補這損失。

可以看到左側為 DLSS off,右側為 DLSS on,遊戲畫質設定、光線追蹤質量都為Ultra。以下部分有放大並截圖 DLSS 開啟與否的畫面差異細節,在來源網址( https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_DLSS/ )裡面的圖片可以左右移動以及滾輪放大,可以有更直觀且容易的體驗。



bf5_dlss_bench_1.jpg

bf5_dlss_bench_2.jpg

bf5_dlss_bench_3.jpg

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bf5_dlss_bench_4.jpg

DLSS 開啟之後的效能可以提升25~50%的效能,進而減少光線追蹤所帶來的效能損失,不過從畫質上看來開啟 DLSS 之後細節變為比較模糊。另外有一些玩家爭議 DLSS 開啟之後會比較難發現敵人,不過 Techpowerup 並不認同,認為打開或關閉 DLSS 對於敵人辨識是沒有差異的。

twjoey

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不打算開DLSS,怎麼樣,
不開不行嗎?
 

mayochen

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買RTX增加畫質,卻反用DLSS降低畫質換取FPS,這不是本末倒置了嗎......買RTX根本羊
 

Peter_Jian

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桃園Costco
最後一張特別模糊...這技術orz
 

mayochen

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DLSS根本就是騙小孩的技術,軟體改一改,降低畫質,取個很聳動響亮的名字,又是一門新技術。降低畫質還要你掏錢買呢
 

w7170496

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DLSS根本就是騙小孩的技術,軟體改一改,降低畫質,取個很聳動響亮的名字,又是一門新技術。降低畫質還要你掏錢買呢

老黃計畫通
 

eq7716

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這些所謂的新技術只是商人用來提高產品價格的把戲...

在還不知道這些新技術實不實用、好不好用之前消費者就要多花一大筆錢去買這些產品當白老鼠⋯
 

baby51763

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1080P放大到4K , 放大鏡的概念

1080P>虛假4K當然補FPS,原生4K當然降FPS
 
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