國外媒體 Techpowerup 最近實測了《戰地風雲5》開啟 DXR 光影追蹤特效所帶來的效能影響,我們知道開啟視覺體驗提升的效果通常會吃掉更多的資源,顯卡的效能表現也會降低,不過 DXR 的影響有多少?
開啟 DirectX Raytracing(DXR)將會使用到更高的記憶體,依解析度不同提高1~1.5GB左右
1920×1080 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low之後從原本158.8 FPS掉到了88.2 FPS,而 DXR Ultra 則是會剩下65.3 FPS,都還能及格,不過 RTX 2070 就會低於50張。
2560×1440 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Ultra 從原本133.6 FPS掉到49.6 FPS,RTX 2070 剩下33 FPS左右。
3840×2160 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Low之後掉到了44.2 FPS,Ultra 則是剩下29.4 FPS,RTX 2070 則是不到20張。
詳細測試可以參考 https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_RTX_DXR_Raytracing/
開啟 DirectX Raytracing(DXR)將會使用到更高的記憶體,依解析度不同提高1~1.5GB左右
1920×1080 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low之後從原本158.8 FPS掉到了88.2 FPS,而 DXR Ultra 則是會剩下65.3 FPS,都還能及格,不過 RTX 2070 就會低於50張。
2560×1440 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Ultra 從原本133.6 FPS掉到49.6 FPS,RTX 2070 剩下33 FPS左右。
3840×2160 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Low之後掉到了44.2 FPS,Ultra 則是剩下29.4 FPS,RTX 2070 則是不到20張。
詳細測試可以參考 https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_RTX_DXR_Raytracing/