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《戰地風雲1》1080P全開順跑顯卡測試之DX12沒比較高

《戰地風雲1》在這一代回歸到第一次世界大戰,後綴字樣也以"1"來代表,
原本個人是不太看好一戰風格,不過 EA DICE 呈現的還不錯,
打擊感及憾度都有很好的效果,單機劇情也讓玩家體驗到投身戰爭的無情以及無奈,
另外建築場景刻劃細膩,載具的多樣性也是此作特色之一。



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先前在 Open Beta 的時候也稍微測試了一下戰地1的硬體需求,實際上並不會太高,
基本 GTX 780 Ti 在1080P的解析度下都還能夠全開並流暢的應付,
這次正式版本測試幾張目前比較主流的中高階顯卡,看看1080P解析度下是否能夠全開順跑。

測試是以單人任務裡面的浴血之戰第一章絕頂表現,一開始開著MK.V坦克紀錄120秒,
分別測試DX11以及DX12,因為DX12無法以Fraps記錄張數,所以另使用Afterburner來記錄取平均張。

以下是測試畫面的場景截圖,點擊可以放大。




















測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5

VGA:
AMD RX 480 8GB 公版
PowerColor Red Devil RX 470 4GB
MSI RX 460 OC 2GB
GALAX GTX 1060 OC 6GB
MSI GTX 1050 Gaming X 2GB
GALAX GTX 970 Black EXOC Sniper Edition 4GB
GIGABYTE GTX 960 WindForce 2X 2GB

HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 10 64bit
VGA Driver:AMD Crimson 16.11.2、NVIDIA 375.70

本來是想要多測一些卡,不過EA實在很機車,同平台下換太多張卡,它會不讓你玩,
說有太多台電腦在短時間存取這個遊戲,跟NFS一樣…只好作罷。

影像設定,畫面品質直接開最高,關閉圖形記憶體限制,解析度1920×1080,分別測試DX12、DX11。

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測試結果

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小結
基本上這些卡平均都有40張以上,個人覺得4x張還能夠接受,
不過某些場景人物、物件較多可能會掉到30以下,
像 GTX 1050、RX 460 可以降一點特效,可以獲得較高的張數,
至於 RX 470、GTX 970 特效全開平均60張以上是沒有甚麼問題的,
更高階的 RX 480、GTX 1060 就更不用說了,
另外可以看到 DX11 與 DX12 的差異,照理說 DX12 應該要比 DX11 好,
但在這裡是看不到甚麼優勢,不管是 AMD 或 NVIDIA 都是不增反減,
只是 AMD 掉的沒那麼多,NVIDIA 就比較誇張一點,
尤其是舊卡 GTX 960、GTX 970 都很明顯,如果要單獨拉開 DX12 來比較,
效能排序就不一樣了,RX480 贏過 GTX 1060 OC,RX470 贏過 GTX 970,
不過DX12並沒有比較高的效能為前提下,這樣好像就不是太有意義了,
至於為何 DX12 反倒比較爛,可能是因為遊戲本身或驅動優化的關係。

Peter_Jian

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桃園Costco
看來要玩大作需要VRAM 4GB比較保險。
 

李大東

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用舊卡跑這遊戲還能這麼猛蠻厲害的
 

p12312342

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可以測試看看線上對戰的 效能會吃比較重0.0 然後這款對CPU相當吃重...
 
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