NVIDIA 新的 DLSS、光線追蹤以及 Reflex 技術可以為遊戲帶來更好的體驗以及效能,目前已有36款遊戲採用採用 RTX 技術,近期也有一些遊戲加入支援。
近期加入 DLSS 技術支援的遊戲包含:
加入支援光線追蹤與 DLSS 技術的遊戲包含:
NVIDIA Reflex 為競技類遊戲玩家提供了最低的系統延遲表現。自九月推出 Reflex 技術以來,現已有十幾款遊戲加入這項技術的支援。今天又有兩款遊戲加入支援 Reflex 的行列,包括:
在加入這兩款新遊戲之後,目前排名前十大的競技射擊遊戲中,已有七款支援 Reflex 技術。
近期加入 DLSS 技術支援的遊戲包含:
- Activision 推出的《決勝時刻:現代戰域》
- Square Enix 與 People Can Fly 推出的《先遣戰士 (Outriders)》
- Angela Game 與 Imperium Interactive Entertainment 推出的《烈火戰馬 (Iron Conflict)》
- Midgar Studio 推出的《Edge of Eternity》
加入支援光線追蹤與 DLSS 技術的遊戲包含:
- Steel Wool Studios 推出的《Five Nights at Freddy’s: Security Breach》
- Bloober Team 推出的《The Medium》
- TiGames 與 Bilibili 推出的《F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch》
NVIDIA Reflex 為競技類遊戲玩家提供了最低的系統延遲表現。自九月推出 Reflex 技術以來,現已有十幾款遊戲加入這項技術的支援。今天又有兩款遊戲加入支援 Reflex 的行列,包括:
- 暴雪娛樂推出的《鬥陣特攻》
- Ubisoft 推出的《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》
在加入這兩款新遊戲之後,目前排名前十大的競技射擊遊戲中,已有七款支援 Reflex 技術。