《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》的大型更新“復仇之潮(Tides of Vengeance)”中,除了遊戲內容繼續擴展和豐富,還充分針對DX12多線程進行了優化,讓多核處理器的性能可以得到更充分的發揮。
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對此AMD方面表示,《魔獸世界》的優化是非常到位的,經過他們的測試,在同樣的測試平台下,經過 DX12 多線程優化前與優化後的遊戲性能有不低於35%的提升。這個幅度可以說是非常明顯的,完全可以讓遊戲體驗提升至少一個級別。
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這次 AMD 所用的測試平台包括有微星 B450 GAMING PLUS 主板、雙通道 DDR4-3200 8GB*2 套裝、GeForce GTX 1080 顯卡(使用GeForce Game Ready 398.82驅動)、三星850 SSD(容量沒有公佈)以及Windows 10 64-bit Pro (RS4)操作系統,CPU 則有 Ryzen 5 2500X 與 Ryzen 7 2700X 兩款。
根據測試結果顯示,在使用1080P解析度並開啟 Level 10 畫質的前提下,使用 Ryzen 5 2500X 處理器,遊戲在進行 DX12 多線程優化前後的幀數表現為43.2幀和58.1幀,提升幅度約為35%;使用 Ryzen 7 2700X 處理器,遊戲在進行 DX12 多線程優化前後的幀數表現則為42.7幀和58.2幀,提升幅度約為36%。
不過由於 AMD 方面只是強調自家的 Ryzen 處理器在《魔獸世界》的最新版本中受益頗多,因此這個更新對於 Intel 和 AMD 平台哪個更為有利,在進行實際對比前我們還無法下定論。不過從原理上來說,這次優化並非 Ryzen 處理器獨占,因此 Intel 平台的效能表現肯定也會有所提升,因此這對於《魔獸世界》的玩家來說,這次更新顯然意義非凡。
來源:
https://community.amd.com/community…-both-alliance-and-horde-in-world-of-warcraft
https://www.expreview.com/66726.html
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對此AMD方面表示,《魔獸世界》的優化是非常到位的,經過他們的測試,在同樣的測試平台下,經過 DX12 多線程優化前與優化後的遊戲性能有不低於35%的提升。這個幅度可以說是非常明顯的,完全可以讓遊戲體驗提升至少一個級別。
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這次 AMD 所用的測試平台包括有微星 B450 GAMING PLUS 主板、雙通道 DDR4-3200 8GB*2 套裝、GeForce GTX 1080 顯卡(使用GeForce Game Ready 398.82驅動)、三星850 SSD(容量沒有公佈)以及Windows 10 64-bit Pro (RS4)操作系統,CPU 則有 Ryzen 5 2500X 與 Ryzen 7 2700X 兩款。
根據測試結果顯示,在使用1080P解析度並開啟 Level 10 畫質的前提下,使用 Ryzen 5 2500X 處理器,遊戲在進行 DX12 多線程優化前後的幀數表現為43.2幀和58.1幀,提升幅度約為35%;使用 Ryzen 7 2700X 處理器,遊戲在進行 DX12 多線程優化前後的幀數表現則為42.7幀和58.2幀,提升幅度約為36%。
不過由於 AMD 方面只是強調自家的 Ryzen 處理器在《魔獸世界》的最新版本中受益頗多,因此這個更新對於 Intel 和 AMD 平台哪個更為有利,在進行實際對比前我們還無法下定論。不過從原理上來說,這次優化並非 Ryzen 處理器獨占,因此 Intel 平台的效能表現肯定也會有所提升,因此這對於《魔獸世界》的玩家來說,這次更新顯然意義非凡。
來源:
https://community.amd.com/community…-both-alliance-and-horde-in-world-of-warcraft
https://www.expreview.com/66726.html