500外頻本來就是次世代的產物
意思是
我們一直在追快
如果說軟體運作時脈是200MHZ 那麼200MHZ外頻以上已經符合了硬體需求
那麼300MHZ怎麼辦?為了達到軟體運作太快 導致人為無法操作
於是軟體會偵測你的外頻為多少適當除頻
當未知的時脈大予已知時脈最大值 則以最大值除頻
意思是軟體除頻為2 最大承受為400MHZ外頻
當500MHZ 除以2 則是以250MHZ跑
當然你就感到快了
問題是不除頻的話 200MHZ外頻就能跑了
對遊戲來說 這是必然會遇到的狀況
但對轉檔壓縮工作來說 則是希望它越早完成
超外頻只是讓你提前體驗次世代 尤其當你用前世代的遊戲 下去跑 越明顯
這種效應 當你1.2年換電腦 尤其是作業系統互換的年代 越感明顯
因為你認為很快的電腦 在新作業系統上 竟然只是堪用品.