電視遊戲機的新戰場,Xbox360朝Full HD發展

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電視遊戲機的新戰場,Xbox360朝Full HD發展

新聞提要:
2006年東京電玩展Microsoft宣佈年底將進行韌體升級,Xbox360遊戲與影片都將支援1080p,以呈現Full HD的內容,然而目前能支援類比訊號轉換至1080p輸出的HDTV相當少。Microsoft並表示Xbox360雖有能力搭配HDMI輸出真實的1080p內容,但是目前無法透漏是否已經有具體計劃,只能說Xbox360會適時回應市場需求。

新聞來源:IGN,2006/9/28

TRI觀點:

一、 Xbox360從無到有的朝向Full HD邁進

2005年11月上市的Xbox360最多只支援到1080i解析度,平均遊戲表現多在720p左右,可播放DVD影片,比Xbox增添許多新功能的Xbox360,並無意強調高解析與加入次世代光碟機競賽。隨著PS3上市的逼進且相關消息愈來愈明確,2006年5月的E3展終於展出Xbox360的外接式HD DVD,僅能播放影片而不支援HD DVD格式遊戲,與PS3較勁的意味濃厚,也透露出Microsoft看好數位家庭的前景,藉由電視遊戲機來鋪路。

2006年9月的東京電玩展,Microsoft更進一步的宣佈年底將透過韌體更新,透過圖元倍增技術並以高解析色差端子,Xbox360遊戲與影片都將能支援1080p,且公佈首批支援1080p遊戲名稱,並鼓勵遊戲廠商開發原始1080p的遊戲,可以預計將推出內建HD DVD具備HDMI端子的Xbox360。則在目前HDTV還未普及,相關零組件的成本也頗高的情況下,採取漸進式實踐Full HD的模式是較佳的策略。

二、 電視遊戲機成為數位家庭的發展前鋒

Microsoft以Xbox360積極發展Full HD,讓原本是主要優勢的PS3倍受威脅,甚至在東京電玩展之前還有PS3首發遊戲無支援1080p的風聲,終於PS3在9月確認首發支援1080p的遊戲軟體,以及宣佈20GB版也將內建HDMI端子。

從兩大主機的競爭發現,原本強調遊戲功能的電視遊戲機,竟然搖身變為次世代光碟機與數位家庭計畫的核心,期望藉由玩家來提昇兩者的推廣成效,並透過遊戲市場表現來加速廠商開發支援Full HD的內容。若回歸到遊戲本質來看,當初PS2的華麗表現讓不少玩家相當的感動,但是1080p精進的畫面表現能更深層影響的,恐怕較集中在核心玩家,大眾市場重視的是能否快速上手並帶來樂趣,雖然電視遊戲機在建構數位家庭藍圖中有一定的地位,但在大部分數位家庭產品還未普及的狀況下,將成敗與電視遊戲機結合,除增加主機虧損幅度外,短期成效恐怕還是有限。

 

表一 PS3、Xbox360的1080p規劃演進

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PS3......等你好久了!!等到錢都花光了!!
 
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