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上次,開箱測試了龍二X4 955、ASUS Radeon HD 4870 X2,接著來試試其超頻性能,看看可超幅度有多少,而且在超頻後,效能又增進多少。;face12;
EAH4870X2/HTDI/2G屬於公板卡,GPU時脈、記憶體頻率仍維持與Radeon HD 4870 X2公板相同,分別為750 MHz、900MHz。在超頻測試過程,我們利用RivaTuner v2.24軟體直接調整這張顯卡的GPU時脈以及GDDR5記憶體頻率,每次調整完後先行跑一下三豬馬克以及OpenGL Fur Rendering Benchmark,沒有出現破圖或當機的話,再繼續拉高GPU時脈或GDDR5記憶體頻率。另外,為了讓顯示卡在超頻運作的廢熱快速排除,同樣透過RivaTuner v2.24把顯示卡散熱器風扇轉速調整至100%運作,導致風扇噪音相當大。;x;
測試平台同樣是沿用超頻至3.8GHz的飛龍II 955(200 X 19,HT、NB增加至2200MHz)加上Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P主機板 (790FX+SB750)主機板,而BIOS項目中的Cool’n’Quite功能關閉,驅動程式則採Catalyst 9.7,其餘硬體如列表。;em25;
此次測試的解析度為1920 X 1200,測試的軟體包括3DMark Vantage、3DMark 06、Street.Fighter.IV(街頭霸王4)、RESIDENT EVIL 5(惡靈古堡5)、Far Cry 2(V1.0.2,DX10)、Unigine Tropics Demo、Tom Clancy's H.A.W.X、S.T.A.L.K.E.R:Clean Sky Benchmark。
在空冷散熱器下,EAH4870X2/HTDI/2G超頻表現還算不錯,經過多次反覆驗證後, GPU時脈可以上至800 MHz,對照原本的時脈提升約6%。但是記憶體部分,無法往上增加,只要一調整50 MHz就出現小破圖情況。;x;
3DMark Vantage(v1.01 Patch):X7812
3DMark06(Patch 1.1.0):未開啟AA項目,獲得20146。
3DMark06(Patch 1.1.0):開啟8X AA項目,獲得17241。
Street.Fighter.IV(街頭霸王4):
遊戲測試設定。
173.08FPS。
RESIDENT EVIL 5(惡靈古堡5)
遊戲測試設定。
平均約61.1 FPS。
Far Cry 2(V1.0.3,DX10):遊戲細節選擇Ultra High,開啟4X AA。
Unigine Tropics Demo:開啟4X AA設定下,執行DX10.1特校的測試。
平均約63.7 FPS。
Tom Clancy's H.A.W.X:開啟4X AA設定下,執行DX10.1特校的測試。
平均約74 FPS。
S.T.A.L.K.E.R:Clean Sky Benchmark:開啟2X AA設定下,執行DX10.1特校的測試。
4個場景FPS值。
我們把上次EAH4870X2/HTDI/2G安裝Catalyst 9.7驅動程式所測得成績拉進來比較,與這次各項測試結果整理如下表。
由於EAH4870X2/HTDI/2G先天上的硬體架構,比起一般顯示卡進行超頻,算是較為不易,包括即時排除兩顆GPU、16顆GDDR5記憶體運作時產生的廢熱。而這次超頻測試,僅是GPU時脈上800 MHz,如此算是相當不錯,同時各項效能成績也都有所提升,在兩款三豬馬克方面,分數最多可以增加約3.77%,而遊戲部分,則以增進約4.71%為最高,如果記憶體顆粒也能同時往上OC的話,相信效能增加幅度會更多。龍二X4 955黑盒處理器在超頻部分就相當容易,在空冷環境下,直接改倍頻就能夠站上3.8G,當然處理器性能也往上UP!UP!;tongue;
當超上3.8G的龍二X4 955配上小超的EAH4870X2/HTDI/2G,以各項效能表現來看,在1920 X1200解析度下,用來執行目前要求3D效能較重的DX10遊戲時,若同時開啟較高的反距齒項目或遊戲特校以獲得較優遊戲畫面品質,它仍然可以提供流暢的遊戲畫面。;em25;
EAH4870X2/HTDI/2G屬於公板卡,GPU時脈、記憶體頻率仍維持與Radeon HD 4870 X2公板相同,分別為750 MHz、900MHz。在超頻測試過程,我們利用RivaTuner v2.24軟體直接調整這張顯卡的GPU時脈以及GDDR5記憶體頻率,每次調整完後先行跑一下三豬馬克以及OpenGL Fur Rendering Benchmark,沒有出現破圖或當機的話,再繼續拉高GPU時脈或GDDR5記憶體頻率。另外,為了讓顯示卡在超頻運作的廢熱快速排除,同樣透過RivaTuner v2.24把顯示卡散熱器風扇轉速調整至100%運作,導致風扇噪音相當大。;x;
測試平台同樣是沿用超頻至3.8GHz的飛龍II 955(200 X 19,HT、NB增加至2200MHz)加上Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P主機板 (790FX+SB750)主機板,而BIOS項目中的Cool’n’Quite功能關閉,驅動程式則採Catalyst 9.7,其餘硬體如列表。;em25;
此次測試的解析度為1920 X 1200,測試的軟體包括3DMark Vantage、3DMark 06、Street.Fighter.IV(街頭霸王4)、RESIDENT EVIL 5(惡靈古堡5)、Far Cry 2(V1.0.2,DX10)、Unigine Tropics Demo、Tom Clancy's H.A.W.X、S.T.A.L.K.E.R:Clean Sky Benchmark。
在空冷散熱器下,EAH4870X2/HTDI/2G超頻表現還算不錯,經過多次反覆驗證後, GPU時脈可以上至800 MHz,對照原本的時脈提升約6%。但是記憶體部分,無法往上增加,只要一調整50 MHz就出現小破圖情況。;x;
3DMark Vantage(v1.01 Patch):X7812
3DMark06(Patch 1.1.0):未開啟AA項目,獲得20146。
3DMark06(Patch 1.1.0):開啟8X AA項目,獲得17241。
Street.Fighter.IV(街頭霸王4):
遊戲測試設定。
173.08FPS。
RESIDENT EVIL 5(惡靈古堡5)
遊戲測試設定。
平均約61.1 FPS。
Far Cry 2(V1.0.3,DX10):遊戲細節選擇Ultra High,開啟4X AA。
Unigine Tropics Demo:開啟4X AA設定下,執行DX10.1特校的測試。
平均約63.7 FPS。
Tom Clancy's H.A.W.X:開啟4X AA設定下,執行DX10.1特校的測試。
平均約74 FPS。
S.T.A.L.K.E.R:Clean Sky Benchmark:開啟2X AA設定下,執行DX10.1特校的測試。
4個場景FPS值。
我們把上次EAH4870X2/HTDI/2G安裝Catalyst 9.7驅動程式所測得成績拉進來比較,與這次各項測試結果整理如下表。
由於EAH4870X2/HTDI/2G先天上的硬體架構,比起一般顯示卡進行超頻,算是較為不易,包括即時排除兩顆GPU、16顆GDDR5記憶體運作時產生的廢熱。而這次超頻測試,僅是GPU時脈上800 MHz,如此算是相當不錯,同時各項效能成績也都有所提升,在兩款三豬馬克方面,分數最多可以增加約3.77%,而遊戲部分,則以增進約4.71%為最高,如果記憶體顆粒也能同時往上OC的話,相信效能增加幅度會更多。龍二X4 955黑盒處理器在超頻部分就相當容易,在空冷環境下,直接改倍頻就能夠站上3.8G,當然處理器性能也往上UP!UP!;tongue;
當超上3.8G的龍二X4 955配上小超的EAH4870X2/HTDI/2G,以各項效能表現來看,在1920 X1200解析度下,用來執行目前要求3D效能較重的DX10遊戲時,若同時開啟較高的反距齒項目或遊戲特校以獲得較優遊戲畫面品質,它仍然可以提供流暢的遊戲畫面。;em25;