任天堂新款遊戲機Wii U發佈之初我們就已經確認,其中的CPU處理器、GPU圖形核心依然分別來自於IBM、AMD,但是詳細情況就不得而知了,任天堂官方網站上也只是模糊地寫著“基於IBM Power的多核心微處理器”、“基於AMD Radeon的高清GPU”。
經查證,Wii U中的GPU圖形核心來源於AMD RV770核心,也就是與上上代高端Radeon HD 4800
系列一脈相承,支援DX10.1、SM4.0。當然了,具體架構和規格都是AMD為任天堂定制的,與消費級產品肯定有所不同,製造工藝也有可能不再是55nm。
儘管這不是最先進的DX11 GPU,但是在遊戲機裡已經是最好的,畢竟微軟X360、索尼PS3還都停留在DX9、SM3.0時代,而且RV770是世界上第一顆單晶片計算能力突破單精確度1TFlops、雙精度突破200GFlops的圖形核心,而且只用了不到10億個電晶體,遠勝NVIDIA G200。
在遊戲機三強中,任天堂一貫不是依靠硬體規格,Wii U也難得地走到了微軟、索尼前邊。
來源:http://news.mydrivers.com/1/196/196736.htm
這麼說起來...Wii U的顯示效能比PS3跟Xbox360還要強嗎@@" ?
經查證,Wii U中的GPU圖形核心來源於AMD RV770核心,也就是與上上代高端Radeon HD 4800
系列一脈相承,支援DX10.1、SM4.0。當然了,具體架構和規格都是AMD為任天堂定制的,與消費級產品肯定有所不同,製造工藝也有可能不再是55nm。
儘管這不是最先進的DX11 GPU,但是在遊戲機裡已經是最好的,畢竟微軟X360、索尼PS3還都停留在DX9、SM3.0時代,而且RV770是世界上第一顆單晶片計算能力突破單精確度1TFlops、雙精度突破200GFlops的圖形核心,而且只用了不到10億個電晶體,遠勝NVIDIA G200。
在遊戲機三強中,任天堂一貫不是依靠硬體規格,Wii U也難得地走到了微軟、索尼前邊。
來源:http://news.mydrivers.com/1/196/196736.htm
這麼說起來...Wii U的顯示效能比PS3跟Xbox360還要強嗎@@" ?