前些日子微軟釋出了針對Vista的DX11更新檔,安裝完成後就可以在Vista上面使用DX11的功能,根據微軟之前的說法,Win7是依照Vista為主架構進行開發,或許各位會很好奇那在DX11環境中,Vista跟Win7的效能誰比較好呢??
看完以下測試各位就會很清楚囉~
測試來源: http://www.pcpop.com/doc/0/476/476094_4.shtml
首先是Heaven Benchmark
再來是浩劫殺陣3
最後是很火熱的DiRT2
在DX10的架構中,為了滿足各種華麗特效的需求,大量使用了GPU的資源,加上當年GPU效能還不夠強大,導致DX10環境下效能出現衰退的現象
然而在DX11中,各種特效的GPU資源利用率透過軟體的方式進行提升,這在上面的測試我們可以看的出來,除了DiRT2 額外開啟了較多的特效之外,Heaven與浩劫殺陣3的效能都有一定的提升,尤其是浩劫殺陣3的提升幅度非常驚人,幅度將近有40%...
最後再回Vista與Win7 上面,可以看出兩者之間的效能幾乎是沒差距的,若是系統已經是Vista的板友,不太需要為了DX11升級Win7,直接安裝更新檔的效益是最高低~~
看完以下測試各位就會很清楚囉~
測試來源: http://www.pcpop.com/doc/0/476/476094_4.shtml
首先是Heaven Benchmark
再來是浩劫殺陣3
最後是很火熱的DiRT2
在DX10的架構中,為了滿足各種華麗特效的需求,大量使用了GPU的資源,加上當年GPU效能還不夠強大,導致DX10環境下效能出現衰退的現象
然而在DX11中,各種特效的GPU資源利用率透過軟體的方式進行提升,這在上面的測試我們可以看的出來,除了DiRT2 額外開啟了較多的特效之外,Heaven與浩劫殺陣3的效能都有一定的提升,尤其是浩劫殺陣3的提升幅度非常驚人,幅度將近有40%...
最後再回Vista與Win7 上面,可以看出兩者之間的效能幾乎是沒差距的,若是系統已經是Vista的板友,不太需要為了DX11升級Win7,直接安裝更新檔的效益是最高低~~