- 已加入
- 9/29/06
- 訊息
- 797
- 互動分數
- 0
- 點數
- 0
好像一直沒有看到遊戲實測, 小弟只好自己來;em46;
用一般的遊戲就太小看這張王卡了
就算100張變成500張也沒感覺吧??
所以只好請出史上最耗資源的遊戲-Crysis 來助陣一下
用高解析度和特效給他催下去!!
經過雙核四核交叉測試, 顯卡時脈的調整, 外加整理資料和修圖
由於小弟是個普通上班族...只有下班時間才能測
只能說這兩天真的過得很"充實";smash;
不囉嗦~先來看設定~
測試遊戲:Crysis @ XP SP3 (DX9)
用比較嚴苛的設定去跑
全程設1920X1200 特效HIGH NOAA & 8XAA
平台簡述:
CPU: INTEL E8400 & Q9450 都調成333*8=2.66G (夠基本啦~)
RAM:Kingston DDR2-1150 降跑5:6 DDR2-800 CL5 (這樣夠平民了吧;ranger; )
MB:ASUS P5Q Deluxe @BIOS 0702
HDD:SEAGATE 320G 16M Cache 7200RPM
VGA:Leadtek GTX280 Default 602/1107 & OC:690/1250
POWER:ABEE 1000W 模組化
測試全程無優化
測試圖很多, 我放一張代表就好
真的有不相信的再找我要圖吧~
E8400@333X8=2.66G 顯卡690/1250 NOAA
來整理成表格, 以下是扣除first loop之外的其他三次平均, 取到小數一位
各位可以看到C2D或C2Q 同時脈下對此測試幾乎無差異 (Q9450已從窗口飛出去...)
另外補充兩個圖, 讓你知道顯卡的1G MEMORY是幹麻用的
以下測試是1920X1200下, 開8XAA和NOAA
跑Crysis GPU TEST的顯卡記憶體使用率
NOAA下, 約占449M, 所以一般512M顯卡還混得過去
8XAA下, 約佔877M, 顯卡沒有1G怎麼混啊~ (就算是88ULTRA的768M也不夠)
一旦顯卡記憶體不夠, 其實顯卡會把材質丟在你的RAM裡面,
不過一來一往效能會拖很多, 以前好像是在3850的256M和512M有人測過
還有96GT 512M和1G, 反正網路上很多資料, 效能差異就不再闡述
在此呼籲喜歡開高解析度和反鋸齒的人客~記得找記憶體夠大的卡啊!:PPP:
感謝觀賞囉~;cheer2;
用一般的遊戲就太小看這張王卡了
就算100張變成500張也沒感覺吧??
所以只好請出史上最耗資源的遊戲-Crysis 來助陣一下
用高解析度和特效給他催下去!!
經過雙核四核交叉測試, 顯卡時脈的調整, 外加整理資料和修圖
由於小弟是個普通上班族...只有下班時間才能測
只能說這兩天真的過得很"充實";smash;
不囉嗦~先來看設定~
測試遊戲:Crysis @ XP SP3 (DX9)
用比較嚴苛的設定去跑
全程設1920X1200 特效HIGH NOAA & 8XAA
平台簡述:
CPU: INTEL E8400 & Q9450 都調成333*8=2.66G (夠基本啦~)
RAM:Kingston DDR2-1150 降跑5:6 DDR2-800 CL5 (這樣夠平民了吧;ranger; )
MB:ASUS P5Q Deluxe @BIOS 0702
HDD:SEAGATE 320G 16M Cache 7200RPM
VGA:Leadtek GTX280 Default 602/1107 & OC:690/1250
POWER:ABEE 1000W 模組化
測試全程無優化
測試圖很多, 我放一張代表就好
真的有不相信的再找我要圖吧~
E8400@333X8=2.66G 顯卡690/1250 NOAA
來整理成表格, 以下是扣除first loop之外的其他三次平均, 取到小數一位
各位可以看到C2D或C2Q 同時脈下對此測試幾乎無差異 (Q9450已從窗口飛出去...)
另外補充兩個圖, 讓你知道顯卡的1G MEMORY是幹麻用的
以下測試是1920X1200下, 開8XAA和NOAA
跑Crysis GPU TEST的顯卡記憶體使用率
NOAA下, 約占449M, 所以一般512M顯卡還混得過去
8XAA下, 約佔877M, 顯卡沒有1G怎麼混啊~ (就算是88ULTRA的768M也不夠)
一旦顯卡記憶體不夠, 其實顯卡會把材質丟在你的RAM裡面,
不過一來一往效能會拖很多, 以前好像是在3850的256M和512M有人測過
還有96GT 512M和1G, 反正網路上很多資料, 效能差異就不再闡述
在此呼籲喜歡開高解析度和反鋸齒的人客~記得找記憶體夠大的卡啊!:PPP:
感謝觀賞囉~;cheer2;