SLI? CF? 物理光劍?

ASATAIWAN

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但是9800GTX+ (GTS250) 又死不降價.........這真是NV陣營很多倒戈去ATI 4850....的原因

話說AION 9600GT OR 4830 就很順了阿~~~~~~ XD 應該說順到不行~~
 
最後編輯:

雪天雲

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首先 一定要感謝kwjko大大的熱心回覆 令小弟受益不少~
根據大大您的說法是
SLI=CF>PhysX

在來小弟先解釋一下~為何我會問這個物提
因為小弟身邊有不少朋友想玩AION等網路遊戲~
當然也會玩某些大型的單機GAME
於是乎小弟就想趁機搞清楚
究竟是~多重顯卡技術能給遊戲帶的順暢度較佳還是PhysX技術呢?

雖然~網路遊戲就像大大您說的~
不會設定太高的硬體門檻~~
但是透過多重顯卡技術與PhysX技術
至少能讓畫面更為柔和順暢
所以小弟的問題就如上方粗體字一樣

再麻煩大大們撥點空替小弟解答
 

e6975655

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請問NV綁票的PhysX遊戲多嗎?

如果多的話感覺SLI比較划算,畢竟玩什麼遊戲比較沒有支援不支援的問題

況且最近GTS250在跳水買兩塊回來SLI.....但POWER要夠大!!
 

fox-jojoman

謝謝你們~
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我個人認為...
有支援物理加速的遊戲下
PhysX>=SLI>CF
無物理加速的遊戲下,且又有支援 SLI
SLI>CF>PhysX
單純無物理加速的遊戲下
SLI=CF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PhysX
 

kwjko

吉祥天賜
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首先 一定要感謝kwjko大大的熱心回覆 令小弟受益不少~
根據大大您的說法是
SLI=CF>PhysX

在來小弟先解釋一下~為何我會問這個物提
因為小弟身邊有不少朋友想玩AION等網路遊戲~
當然也會玩某些大型的單機GAME
於是乎小弟就想趁機搞清楚
究竟是~多重顯示卡技術能給遊戲帶的順暢度較佳還是PhysX技術呢?

雖然~網路遊戲就像大大您說的~
不會設定太高的硬體門檻~~
但是透過多重顯示卡技術與PhysX技術
至少能讓畫面更為柔和順暢
所以小弟的問題就如上方粗體字一樣

再麻煩大大們撥點空替小弟解答

好吧~
以大概來講,組CF應該會比組SLI便宜,因此CF的C/P值會大於SLI
原因在於ATI顯示卡降價快,不用等到天荒地老就能買到物超所值的顯示卡
另一個原因是支援SLI技術的新款主機板售價不菲,比起CF而言,門檻較高(用的NV主機板則另當別論)

關於多重顯示卡效能好,還是PhysX效能好
只能說這兩個東西放在一起比是不對的,為什麼呢?

PhysX是NV的專利指令集,遊戲廠商必須在遊戲中導入PhysX物件才有作用
PhysX是模擬物理效果,如自然的水流、物體碰撞反應、東西碎裂效果、氣體漂流等等
因此,拿具有PhysX功能顯示卡來玩「決勝時刻」(不管哪一代都沒導入PhysX)這遊戲時,並不會有加速效果!
若拿來玩擁有PhysX效果的「倩影特務」這款遊戲時,也不會有加速效果!但遊戲畫面會出現物理運算的相關組模(如玻璃、布、紙屑、煙)
請注意!出現PhysX物件,並不代表叫「畫面美化+柔和」而是遊戲場景的物件能夠模擬自然的物理落體等效果

其實ATI卡一樣能順暢執行「倩影特務」這遊戲,只要在遊戲選單中將PhysX功能關閉即可
但場景就會失去PhysX物件(如玻璃、布、紙屑、煙),變成畫面單調。

使用ATI卡一樣能強制將「倩影特務」的PhysX開啟,但物理運算的工作會丟給CPU去算
CPU因沒有PhysX指令集所以運算不力,導致遊戲LAG到不行…


所以整理一下您的問題:
1.SLI與CF都能帶給遊戲效能的提升(不管或多或少)
2.ATI顯示卡因不具有PhysX指令集,不管單卡還是組CF,只要遇到擁有PhysX的遊戲時,不是無法顯示PhysX物件;就是LAG到讓你抓狂
3.只要遊戲設計裡頭沒有大量使用PhysX物件,對ATI顯示卡效能就沒有影響
4.組SLI及CF要注意的地方較多,沒有處理好的話,效能可能還低於單卡
 

夢夢狐

疑難雜症狐
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另外.......要注意的是物理運算不能和PhysX畫下等號.......。

CoD4/5其實是有物理運算的沒錯,但他不是用PhysX,
是直接大手筆自己寫一套物理引擎,崁在遊戲引擎裡面並叫CPU去跑
這種功能比較輕量的東西不支援PhysX,所以就算有PhysX也沒有用......。
相對之下這種用CPU還能順的物理引擎,能做到的事就少非常非常多了
就只能模擬噴血的真實度(QAQ!!)和材質能被打穿而已
 

雪天雲

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感謝兩位大大的指點~~
小弟大約了解了~~
所以總的一句來說~
多重顯卡技術>物理光劍技術
而SLI會比CF好的原因在於遇到有綁標物理光劍的遊戲時 會有加分效果~反之CF則被限制住
但就入手CP值而言~CF還是筆較經濟實惠的~~
以上為結論~~請問兩位大大 小弟這樣的結論是否正確?
 

kwjko

吉祥天賜
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感謝兩位大大的指點~~
小弟大約瞭解了~~
所以總的一句來說~
多重顯示卡技術>物理光劍技術
而SLI會比CF好的原因在於遇到有綁標物理光劍的遊戲時 會有加分效果~反之CF則被限制住
但就入手CP值而言~CF還是筆較經濟實惠的~~
以上為結論~~請問兩位大大 小弟這樣的結論是否正確?

非常正確
終於弄懂了
您真有慧根呢~
 
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