好的遊戲滑鼠在遊戲的時候會發揮上天堂的功力;em25; ,以免到時候在戰場上灑肥料!
小弟就來分享一下手邊的微軟SideWinder
人體工學設計,看起來肥肥胖胖的
金屬滾輪
金屬滾輪後方的3個透明按鍵式是即時DPI調整,可以先設定三組不同DPI再依照使用者的當時情況來做快速的更改
金屬側邊按鈕 黑色的按鈕是巨集錄製按鍵->是設定遊戲快捷鍵
Microsoft的LOGO
大大渾圓的屁股;nq;
遊戲鯊的紅紅小鯊肚有5塊小鼠腳
最高2000dpi 雷射解析度精準引擎
我同學竟然說底部有柯柯柯博文的感覺:PPP:
目前的DPI由上方的LCD視窗顯示
可以設定砝碼重量調整
重量由使用者的喜好來決定
以每 5 克的增加量自行調整滑鼠重量
我放了30克耶幫手腕做重訓;tongue;
只是現在手痠了我要減輕一點了
而那類似兩隻鐮刀的四方形按鍵是快速啟動Microsoft 遊戲功能
我覺得還不錯用因為就不需要為了找遊戲把桌面放滿了遊戲的捷徑,可以讓桌面更乾淨點!
小弟是在Vista底下是可以開啟的,在XP底下我就不清楚囉!有大大試過嗎
砝碼收納盒
這收納盒也可當作滑鼠整線配置,避免在遊戲當中過大的拉扯,而影響到遊戲的整體感覺!
原廠所附贈的三種鼠腳
硬度都不一樣
硬度:黑>灰>白
就依使用者的喜好來做改變
那小弟就拿自己的手當模特兒囉;rr;
小弟不是壞人= =
第一次碰到SideWinder時感覺很大喔!這對於手掌稍小的使用者有些許的不便,我的手感覺還好,可是因為它的屁股有點大,使用時沒辦法整個掌心包住那屁股,掌心會滑下來,但是影響不大。
SideWinder許多的快捷也相當的人性化,不只是在遊戲使用中,平常也用OK,例如拇指邊的金屬按鍵在小弟看漫畫的時候就很方便,只要拇指輕輕一按就可翻頁,不需再移動滑鼠,確實是不錯的設計!
砝碼的克數選擇性稍微少了一點,畢竟玩家的玉手可是很挑的,連一絲絲的小細節也不放過。
還有滑鼠的設計,塑膠感覺重了點,如果可以在外觀上做些更動,應該可以變成一隻超殺的滑鼠。
整體上SideWinder有相當水準的表現,表現不俗!:MMM:
當然有了好滑鼠也需要有張好的鼠墊才可事半功倍,小弟平時所用的鼠墊是steelpad s&s
小弟就來分享一下手邊的微軟SideWinder
人體工學設計,看起來肥肥胖胖的
金屬滾輪
金屬滾輪後方的3個透明按鍵式是即時DPI調整,可以先設定三組不同DPI再依照使用者的當時情況來做快速的更改
金屬側邊按鈕 黑色的按鈕是巨集錄製按鍵->是設定遊戲快捷鍵
Microsoft的LOGO
大大渾圓的屁股;nq;
遊戲鯊的紅紅小鯊肚有5塊小鼠腳
最高2000dpi 雷射解析度精準引擎
我同學竟然說底部有柯柯柯博文的感覺:PPP:
目前的DPI由上方的LCD視窗顯示
可以設定砝碼重量調整
重量由使用者的喜好來決定
以每 5 克的增加量自行調整滑鼠重量
我放了30克耶幫手腕做重訓;tongue;
只是現在手痠了我要減輕一點了
而那類似兩隻鐮刀的四方形按鍵是快速啟動Microsoft 遊戲功能
我覺得還不錯用因為就不需要為了找遊戲把桌面放滿了遊戲的捷徑,可以讓桌面更乾淨點!
小弟是在Vista底下是可以開啟的,在XP底下我就不清楚囉!有大大試過嗎
砝碼收納盒
這收納盒也可當作滑鼠整線配置,避免在遊戲當中過大的拉扯,而影響到遊戲的整體感覺!
原廠所附贈的三種鼠腳
硬度都不一樣
硬度:黑>灰>白
就依使用者的喜好來做改變
那小弟就拿自己的手當模特兒囉;rr;
小弟不是壞人= =
第一次碰到SideWinder時感覺很大喔!這對於手掌稍小的使用者有些許的不便,我的手感覺還好,可是因為它的屁股有點大,使用時沒辦法整個掌心包住那屁股,掌心會滑下來,但是影響不大。
SideWinder許多的快捷也相當的人性化,不只是在遊戲使用中,平常也用OK,例如拇指邊的金屬按鍵在小弟看漫畫的時候就很方便,只要拇指輕輕一按就可翻頁,不需再移動滑鼠,確實是不錯的設計!
砝碼的克數選擇性稍微少了一點,畢竟玩家的玉手可是很挑的,連一絲絲的小細節也不放過。
還有滑鼠的設計,塑膠感覺重了點,如果可以在外觀上做些更動,應該可以變成一隻超殺的滑鼠。
整體上SideWinder有相當水準的表現,表現不俗!:MMM:
當然有了好滑鼠也需要有張好的鼠墊才可事半功倍,小弟平時所用的鼠墊是steelpad s&s