請不要再為反對而反對了...
一篇好好的討論文章..
會因為您的猛敲榔頭的態度...
變得非理性.無意義.更自曝其短...
他人就算深知各項考量與原因.更明白尚有其他選項...
也會變得不想再發言...
我沒有為了反對而反對
每個人都有權決定要怎麼用自己的電腦
我以前也是 ramdisk 的愛用者 (超愛用.很喜歡用)
ramdisk 有它的優點,但也有它的缺點
可能是我覺得 太多人都只會提到 ramdsik 的優點了
所以我這篇文才會提到 ramdisk 的缺點 :PPP:
請不要再為反對而反對了...
一篇好好的討論文章..
會因為您的猛敲榔頭的態度...
變得非理性.無意義.更自曝其短...
他人就算深知各項考量與原因.更明白尚有其他選項...
也會變得不想再發言...
還有一個問題
大多數的使用者
不會只專注在一個遊戲上
16GB 把 13GB拿來放 暗黑三
系統只剩 3GB 的實體記憶體
如果要玩另一個遊戲 (例如 魔獸世界)
這時候的情況
系統覺得很奇怪 有個怪東西,吃掉13GB的記憶體,我只剩3GB可用
救郎唷 :PPP:
不知道您在做啥偉大事業3G的系統記憶體不夠用??
而且我的作法是用64BIT下去用的,
一點也不會影響上上網看看影片聽聽音樂的運作。
我又不轉檔又不作專業的繪圖,也不去做啥蛋白質的計算,
裝了16G的記憶體結果還用不到3G,
那剩下沒用到的才會想哭。
而且我已經說當時整天只玩暗黑三,
就不知道又提到要裝兩個以上的遊戲,
麻煩要依狀況善用工具,
別把一些沒用的狀況套用在別人身上,
每天只能花個三四小時玩遊戲,
還一次玩兩三套遊戲咧?
目前不玩了,就拿來當BT的下載空間來減少硬碟的負擔。
如果它的優點您用不到那就不要用就好了啊,
一直在糾結在那做啥??
這招只有在32位元的作業系統才會使用 (無法使用到完整記憶體)
把ramdisk拿來放暗黑3 真的比較快
但系統只剩 3GB 可用的實體記憶體
當實體記憶體不夠用的時候
就要動用到 虛擬記憶體 (pagefile.sys)
卻反而更慢了
再說吧
容量更大的魔獸世界 你能這樣做?
Windows 內建的快取機制 卻能夠更人性化
當系統需要記憶體的時候 就不快取
當系統不需要記憶體的時候 就快取
那就對啦
ramdisk 對你就適用了
我要說的是 ramdisk 並不適用大多數人
要用 ramdisk 前
請先搞清楚你要的是什麼
那就對啦
ramdisk 對你就適用了
我要說的是 ramdisk 並不適用大多數人
要用 ramdisk 前
請先搞清楚你要的是什麼
對了
把 ramdisk 放 BT的下載檔案 -> 最終還是要丟回硬碟
不如把 BT軟體的 快取量 設大一點 更實在唷...