那位賢者大大幫我轉個圖吧。
前篇大家討論到最後,我有點想法,那個分數的差別,或者是效能的差距,缺少一
個量化。
而這篇算是從另一角度來量化RAM效能的差距囉,測是軟體還是06來著,
這東西並不能完全代表實際的遊戲效能,不過~~也找不到更有代表性的軟體囉。
先來個11X250~DDR2-500吧。(2.75G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/11x250-250.jpg
對照組,10X250~DDR2-1000。(2.5G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/10x250-500.jpg
在06上,看的出來當RAM的效能差異大到某程度時,2.5G的CPU可以電
死2.75G的CPU。
不過那只是理論值,實際值要差異到那麼大有點難呢,除非是像DDR2-533
和DDR2-1066完全不超的差異才有。
降些差距來比較符合實際,順便用十倍頻來測吧,看一堆人OC4G都是十倍頻
呢,當然~~我的E2和4G是無緣地,用個3G來當對照組吧。
來個10X300-DDR2-600吧。(3G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/10x300-300.JPG
對照組~9X300-DDR2-1000。(2.7G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/9x300-500.JPG
要怎麼說,2.7G和3G還是有些微的差異啊,如果是像E7200之類的9.5倍
頻才能完全做掉囉。
換算成10X400的4G的話,大致會變成3.8G有好RAM的CPU會嬴平
價RAM的4G。
是這樣嗎?大概吧~~只能初估囉。
而且畢竟是只測06來著,不足以完全代表所有遊戲呢。
以上~~就先結束囉。
前篇大家討論到最後,我有點想法,那個分數的差別,或者是效能的差距,缺少一
個量化。
而這篇算是從另一角度來量化RAM效能的差距囉,測是軟體還是06來著,
這東西並不能完全代表實際的遊戲效能,不過~~也找不到更有代表性的軟體囉。
先來個11X250~DDR2-500吧。(2.75G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/11x250-250.jpg
對照組,10X250~DDR2-1000。(2.5G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/10x250-500.jpg
在06上,看的出來當RAM的效能差異大到某程度時,2.5G的CPU可以電
死2.75G的CPU。
不過那只是理論值,實際值要差異到那麼大有點難呢,除非是像DDR2-533
和DDR2-1066完全不超的差異才有。
降些差距來比較符合實際,順便用十倍頻來測吧,看一堆人OC4G都是十倍頻
呢,當然~~我的E2和4G是無緣地,用個3G來當對照組吧。
來個10X300-DDR2-600吧。(3G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/10x300-300.JPG
對照組~9X300-DDR2-1000。(2.7G)
http://waewaewae.myweb.hinet.net/9x300-500.JPG
要怎麼說,2.7G和3G還是有些微的差異啊,如果是像E7200之類的9.5倍
頻才能完全做掉囉。
換算成10X400的4G的話,大致會變成3.8G有好RAM的CPU會嬴平
價RAM的4G。
是這樣嗎?大概吧~~只能初估囉。
而且畢竟是只測06來著,不足以完全代表所有遊戲呢。
以上~~就先結束囉。