R9 290 應該是AMD今年高階佈局的最後一張牌,按型號可以看出,它是屬於 R9 290X 的孿生兄弟,比較低一階,如同先前 HD 7950 與 HD 7970 的型號關係。 R9 290 一樣是採用Hawaii核心晶片,不過在後綴代號上為PRO,與R9 290的Hawaii XT不同,規格相對比較低一些。
從下圖可以看到R9 290的詳細規格,串流處理器的部份為2560個,核心時脈為947MHz,比起290X的2816個及1GHz的規格要少了一些,在Compute、Texture Units/Fillrate 也都有削減,不過記憶體的部份是完整保留,一樣為512bit GDDR5 4GB,時脈也是5Gbps。
AMD R9 290公版與R9 290X外觀是一模一樣。
電源的部份與R9 290X一樣,需要外接1個8PIN以及6PIN。
小面積的通風孔...
背面PCB板。
R9 290一樣有雙BIOS模式,Quiet(靜音)以及Uber(超級)兩種模式,預設是在右邊(從背面PCB板這位置看)Quiet模式,為了抑制噪音,轉速並不會太高,不過在某些嚴苛的測試或遊戲下會掉效能。另外右側同樣無CrossFire金手指,直接透過PCI-E即可。
輸出埠,1個DisplayPort、1個HDMI、2個DVI。
拆解一下,看看PCB板與用料的部份。
這個就是導熱膠,很像是未嚼過的口香糖XD,用來貼合散熱器幫助散熱。
R9 290 公版的設計與用料與R9 290X公版是如出一轍。
大概就只差在這顆核心Hawaii晶片PRO與XT的不同。
記憶體採用SKhynix H5GQ2H24AFR 的顆粒。
供電的部份。
散熱器當然跟R9 290X也是一樣。
銅底材質。
銅底接合鋁鰭片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: AMD Radeon R9 290X(Driver: 13.11 V5)、GIGABYTE GTX 780 OC(Driver: 331.58)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:13010
3DMark11 Extreme:4181
3DMark Fire Strike:8915
3DMark Fire Strike Extreme:4501
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:55.1
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:10057
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:106.98
MSAA X8:97.11
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:102.3
TressFX on:70.4
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 37,最高 96,平均 62.9
MSAA X8:FPS 最低 26,最高 72,平均 40.2
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 47,最高 128,平均 92.4
MSAA X4:FPS 最低 39,最高 93,平均 62
超頻21%!Benchmark測試
最令人驚艷的是超頻的部份,手上這張核心時脈不加壓的情況下可以拉到1150MHz,風扇設定為手控定速於65%。超頻後的核心時脈比起原本預設的947MHz要高出21%,幅度算是相當高!而且能夠全過測以上所有項目。不過只測過這麼一張,不敢保證是不是R9 290都這麼強悍,如果是,CP值還不錯!
括弧後面為預設值947/5000MHz的成績。
3DMark11 Performance:14703(13010)+13%
3DMark11 Extreme:4910(4181)+17.4%
3DMark Fire Strike:10112(8915)+13.4%
3DMark Fire Strike Extreme:5144(4501)+14.3%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:64.2(55.1)+16.5%
超頻21%!遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:10650(10057)+5.9%
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:121.27(106.98)+13.4%
MSAA X8:108.69(97.11)+11.9%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:114.4(102.3)+11.8%
TressFX on:80.4(70.4)+14.2%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 41,最高 106,平均 72.1(62.9)+14.6%
MSAA X8:FPS 最低 26,最高 66,平均 42.9(40.2)+6.7%
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 49,最高 140,平均 104.7(92.4)+13.3%
MSAA X4:FPS 最低 42,最高 98,平均 70(62)+12.9%
溫度與功耗測試
時脈回到預設值進行溫度與功耗的測試。(室溫26度,平台裸測)
待機時的溫度為48度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:106W
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在96度,風扇轉速在47%。Furmark仍然測不太出來R9 290全載的功耗,FPS的部份一開始為68張,隨著溫度升高,後面掉到了50張,功耗也隨之降低了一些。
一開始時FPS上到68的最大功耗:414W
隨溫度升高FPS掉到50的最大功耗:376W
比較圖表
與前陣子同平台所測的MSI GTX 780 Gaming以及R9 290X比較一下。不過要注意的是,R9 290所使用的驅動程式版本與先前所測R9 290X的不一樣,R9 290比較新為13.11 beta V8的版本,而R9 290X為13.11 beta V5,其實以下可以看到,在同為預設值設定下R9 290X甚至還輸給了R9 290,這部份應該是驅動及遊戲優化的關係,得等以後再次入手R9 290X才能還給它一個清白了。
小結
AMD R9 290的官方定價為399美元,比起R9 290X的549美元要便宜了150美元,若以目前市售R9 290X的公版價格(20700元)來推算,150美元大概會便宜個4400元,R9 290售價大概會在16300元。
先前R9 290X測的太倉促,數據在預期上有一些落差,加上最近幾版的驅動程式修正,以上遊戲的部份數據僅供參考,不過以Benchmark來看,大致上看來R9 290與R9 290X公版的差異最多只有7%左右(這部份待卡入手再測過),不過R9 290超頻的部份相當猛,可穩超21%的核心時脈,效能大部分能增加10~17%,要幹掉R9 290X預設是相當輕鬆的事情。
從下圖可以看到R9 290的詳細規格,串流處理器的部份為2560個,核心時脈為947MHz,比起290X的2816個及1GHz的規格要少了一些,在Compute、Texture Units/Fillrate 也都有削減,不過記憶體的部份是完整保留,一樣為512bit GDDR5 4GB,時脈也是5Gbps。
AMD R9 290公版與R9 290X外觀是一模一樣。
電源的部份與R9 290X一樣,需要外接1個8PIN以及6PIN。
小面積的通風孔...
背面PCB板。
R9 290一樣有雙BIOS模式,Quiet(靜音)以及Uber(超級)兩種模式,預設是在右邊(從背面PCB板這位置看)Quiet模式,為了抑制噪音,轉速並不會太高,不過在某些嚴苛的測試或遊戲下會掉效能。另外右側同樣無CrossFire金手指,直接透過PCI-E即可。
輸出埠,1個DisplayPort、1個HDMI、2個DVI。
拆解一下,看看PCB板與用料的部份。
這個就是導熱膠,很像是未嚼過的口香糖XD,用來貼合散熱器幫助散熱。
R9 290 公版的設計與用料與R9 290X公版是如出一轍。
大概就只差在這顆核心Hawaii晶片PRO與XT的不同。
記憶體採用SKhynix H5GQ2H24AFR 的顆粒。
供電的部份。
散熱器當然跟R9 290X也是一樣。
銅底材質。
銅底接合鋁鰭片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: AMD Radeon R9 290X(Driver: 13.11 V5)、GIGABYTE GTX 780 OC(Driver: 331.58)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:13010
3DMark11 Extreme:4181
3DMark Fire Strike:8915
3DMark Fire Strike Extreme:4501
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:55.1
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:10057
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:106.98
MSAA X8:97.11
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:102.3
TressFX on:70.4
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 37,最高 96,平均 62.9
MSAA X8:FPS 最低 26,最高 72,平均 40.2
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 47,最高 128,平均 92.4
MSAA X4:FPS 最低 39,最高 93,平均 62
超頻21%!Benchmark測試
最令人驚艷的是超頻的部份,手上這張核心時脈不加壓的情況下可以拉到1150MHz,風扇設定為手控定速於65%。超頻後的核心時脈比起原本預設的947MHz要高出21%,幅度算是相當高!而且能夠全過測以上所有項目。不過只測過這麼一張,不敢保證是不是R9 290都這麼強悍,如果是,CP值還不錯!
括弧後面為預設值947/5000MHz的成績。
3DMark11 Performance:14703(13010)+13%
3DMark11 Extreme:4910(4181)+17.4%
3DMark Fire Strike:10112(8915)+13.4%
3DMark Fire Strike Extreme:5144(4501)+14.3%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:64.2(55.1)+16.5%
超頻21%!遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:10650(10057)+5.9%
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:121.27(106.98)+13.4%
MSAA X8:108.69(97.11)+11.9%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:114.4(102.3)+11.8%
TressFX on:80.4(70.4)+14.2%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 41,最高 106,平均 72.1(62.9)+14.6%
MSAA X8:FPS 最低 26,最高 66,平均 42.9(40.2)+6.7%
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 49,最高 140,平均 104.7(92.4)+13.3%
MSAA X4:FPS 最低 42,最高 98,平均 70(62)+12.9%
溫度與功耗測試
時脈回到預設值進行溫度與功耗的測試。(室溫26度,平台裸測)
待機時的溫度為48度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:106W
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在96度,風扇轉速在47%。Furmark仍然測不太出來R9 290全載的功耗,FPS的部份一開始為68張,隨著溫度升高,後面掉到了50張,功耗也隨之降低了一些。
一開始時FPS上到68的最大功耗:414W
隨溫度升高FPS掉到50的最大功耗:376W
比較圖表
與前陣子同平台所測的MSI GTX 780 Gaming以及R9 290X比較一下。不過要注意的是,R9 290所使用的驅動程式版本與先前所測R9 290X的不一樣,R9 290比較新為13.11 beta V8的版本,而R9 290X為13.11 beta V5,其實以下可以看到,在同為預設值設定下R9 290X甚至還輸給了R9 290,這部份應該是驅動及遊戲優化的關係,得等以後再次入手R9 290X才能還給它一個清白了。
小結
AMD R9 290的官方定價為399美元,比起R9 290X的549美元要便宜了150美元,若以目前市售R9 290X的公版價格(20700元)來推算,150美元大概會便宜個4400元,R9 290售價大概會在16300元。
先前R9 290X測的太倉促,數據在預期上有一些落差,加上最近幾版的驅動程式修正,以上遊戲的部份數據僅供參考,不過以Benchmark來看,大致上看來R9 290與R9 290X公版的差異最多只有7%左右(這部份待卡入手再測過),不過R9 290超頻的部份相當猛,可穩超21%的核心時脈,效能大部分能增加10~17%,要幹掉R9 290X預設是相當輕鬆的事情。
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