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狙擊菁英3這款遊戲內建的Benchmark 作為顯卡效能的指標可以說是相當好用,特別是AMD的顯卡,這款Benchmark幾乎是必測的項目之一,原因主要是測試具有鑑別度以及支援AMD 推廣的Mantle API 。
透過遊戲內建的設定選單
可以針對各式各樣的細節進行調整,Mantle也是在這邊開啟
這次要測試的顯卡是微星出品的AMD R7 240 2GB
記憶體大小為GDDR3 2GB ,算是目前零售市場上兩千元價位的熱門選擇
玩一些中低需求的網路遊戲 像是英雄聯盟、AVA戰地之王都可以做到特效全開的效果,這次拿來測試看看狙擊菁英3的Benchmark 來看看在較高需求的
單機遊戲上,這張顯卡的表現。
測試平台:
CPU: AMD X4 860K
MB:A88 XM –E45
RAM:DDR3 1600 4GBx2
VGA:MSI R7 240 2GB (14.9Driver )
狙擊菁英3的Benchmark在跑完之後會在我的文件資料夾裡面
產生一個文字檔,裡面會記載包含測試軟體版本號及硬體的資訊
(以下測試結果以遊戲內截圖為主)
R7 240 x DX11 1920x1080 Low
Avg 30.7 fps
R7 240 x DX11 1920x1080 Medium
Avg 23.2 fps
R7 240 x Mantle 1920x1080 Low
Avg 32.6 fps
R7 240 x Mantle 1920x1080 Medium
Avg 24.3 fps
測試結果(平均fps) DX11 / Mantle
1920x1080 Low 30.7fps/32.6fps 提升6%
1920x1080 Medium 23.2fps/24.3fps 提升5%
如果把能夠有一定流暢度進行遊戲的標準訂在30 fps ,那微星R7 240 2GB的效能會比較適合使用1920x1080 Low的設定,使用Medium的設定負擔會太大。
平心而論R7 240 2GB能有平均超過30 fps的表現已經算是相當不錯了,畢竟狙擊菁英3屬於需要中高階的硬體平台來驅動的遊戲,R7 240 2GB的表現拿來淺嚐一下狙擊菁英3的遊戲內容 剛好。
透過遊戲內建的設定選單
可以針對各式各樣的細節進行調整,Mantle也是在這邊開啟
這次要測試的顯卡是微星出品的AMD R7 240 2GB
記憶體大小為GDDR3 2GB ,算是目前零售市場上兩千元價位的熱門選擇
玩一些中低需求的網路遊戲 像是英雄聯盟、AVA戰地之王都可以做到特效全開的效果,這次拿來測試看看狙擊菁英3的Benchmark 來看看在較高需求的
單機遊戲上,這張顯卡的表現。
測試平台:
CPU: AMD X4 860K
MB:A88 XM –E45
RAM:DDR3 1600 4GBx2
VGA:MSI R7 240 2GB (14.9Driver )
狙擊菁英3的Benchmark在跑完之後會在我的文件資料夾裡面
產生一個文字檔,裡面會記載包含測試軟體版本號及硬體的資訊
(以下測試結果以遊戲內截圖為主)
R7 240 x DX11 1920x1080 Low
Avg 30.7 fps
R7 240 x DX11 1920x1080 Medium
Avg 23.2 fps
R7 240 x Mantle 1920x1080 Low
Avg 32.6 fps
R7 240 x Mantle 1920x1080 Medium
Avg 24.3 fps
測試結果(平均fps) DX11 / Mantle
1920x1080 Low 30.7fps/32.6fps 提升6%
1920x1080 Medium 23.2fps/24.3fps 提升5%
如果把能夠有一定流暢度進行遊戲的標準訂在30 fps ,那微星R7 240 2GB的效能會比較適合使用1920x1080 Low的設定,使用Medium的設定負擔會太大。
平心而論R7 240 2GB能有平均超過30 fps的表現已經算是相當不錯了,畢竟狙擊菁英3屬於需要中高階的硬體平台來驅動的遊戲,R7 240 2GB的表現拿來淺嚐一下狙擊菁英3的遊戲內容 剛好。