創意不用太複雜,Portal 2(傳送門 2 )遊戲張數測試

soothepain

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「傳送門2」與一般的第一人稱射擊遊戲不一樣,"第一人稱益智解謎遊戲"應該比較適合這個遊戲,與以往拿槍衝鋒大不同,在「傳送門2」之內你不用無腦的看到黑影就開槍,雖然沒有太緊張刺激的劇情,但是創意玩法及有趣的故事情節還蠻令人容易沉溺於解謎之中。

「傳送門2」所採用的遊戲引擎「Source」,這個遊戲引擎已經相當久了,像之前的戰慄時空 2 與 惡靈勢力 2都是採用這個引擎,所以可想而知「傳送門2」並不會吃太多資源。
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在遊戲之中有不少機器人相伴...
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Portal 2的遊戲選單(有中文真好!)
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在Portal 2裡面畫面特效可以調整的選項不算是太少,反鋸齒、過濾模式、Shader細節、模型材質...等等。
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故事設定於前作女主角成功逃離恐怖的科學實驗事件之後,卻因休閒中心發生核融毀危機,使雪兒(Chell)再次回到了科學研究中心。雪兒與人工智慧機器人在逃離研究中心的過程中,誤將前作被摧毀的智能電腦GLaDOS再次開啓,因此再度令雪兒陷入所謂的「科學研究」災難裡。(這段擷於xboxlife.tw的介紹)
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為了讓益智過關的遊戲不單調,中間有許多劇情及橋段穿插。
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Wheatley是相當搞笑的機器人...與主角之間互動實在相當幽默有趣。
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一開始把主角"弄"出去的這段,應該是遊戲裡圖層較多較複雜的場景,其餘遊戲關卡中倒是挺簡易(至少我玩到第四章之前都是如此...)
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經過一番的碰撞之後終於算是開始遊戲了。
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遊戲之內最重要的一點--開門,利用手邊的工具、環境、高低落差...等等,來將門打開進到下一個關卡。
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每關都會有電梯傳送你到下一關,這之中可能會有遊戲解說或是劇情橋段。
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隨著遊戲關卡的提昇,地區可用的物件會越來越多也越來越複雜。
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這就是遊戲的重要工具"傳送門"。
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接著就是來測試一下傳送門2的遊戲張數,因為Source引擎並不是太耗資源,僅以中低階顯卡為主。

測試平台
CPU: AMD Phenom II X4 975BE (@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6 GT
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: GIGABYTE 890FXA-UD7
VGA: AMD HD5450、HD5570、HD5670、HD5770、HD6770, NVIDIA GT430、GTX550 Ti
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Antec HCG 520W
OS: Windows 7 64bit

測試方式,以遊戲內Demo錄製的功能,錄製120秒,並以Fraps記錄遊戲張數的變化。
畫質設定如下,其中HD5450反鋸齒只能開4X MSAA,其餘皆為8X CSAA。解析度1920x1080。
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以下是錄製Demo的遊戲場景畫面擷圖。
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可以看得出來遊戲場景並不是太複雜。

比較圖表
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GT 430這類的入門顯卡在高清高特效之下也有30張以上的表現,若要更順暢些可以將一些特效等級調低一點即可。基本上傳送門2的需求並不高,中階顯卡搭上雙核或四核的平台一定沒問題。

至於這個遊戲好不好玩,青菜蘿蔔各有喜好,畢竟也不是每個人都愛益智類,不過IGN的9.5分可不是給假的,若你偏好動腦玩遊戲,千萬別錯過!
 

TAS

"人"生淫家...
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最愛這口的啦
 

s8464134

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看來低階卡就可以跑得很順了! 感謝分享!
 

Angel503

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一直以為是單純 FPS,原來還有特別解迷劇情,而且需求不高,這年頭這樣的遊戲真的不多啦
更多的是沒什麼創新,硬體需求卻高的嚇人的遊戲
 

barney4413

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這遊戲真的是讓我體驗到第一人稱視角的傳奇..
從來沒有玩過這麼神奇的設計

玩2前 一定要先去玩1的拉! [劇情相連]


話說CBB上有人在玩EMP [Empires 模組的嗎..
 
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Darksman

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強力推薦+1:MMM:
可以激盪腦力
劇情也很感人

線上合作模式更是歡樂:PPP:

話說之後好像會出 DLC
PC平台不意外的話應該是免費 (Valve社佛心來的
就跟之前 L4D2 一樣
 
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rf9992003

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遊戲正在下載中
請稍候
XD
 

timma

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原來是有劇情的遊戲,晚上來玩看看摟
小弟以為是FPS遊戲;tongue;
 
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