顯示器 ​Oculus Rift 移除DRM, VR遊戲走向互通有無?

soothepain

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先前在 Oculus Rift 上有著管理嚴格的 DRM,每一次你打開 Oculus Home、啟動一個遊戲前,
程式都會確認一遍你確實運行在 Oculus Rift 設備上,而不是別的 VR 眼鏡。
雖說道高一尺魔高一丈,有開發者試圖繞過這一層保護在 HTC Vive 上運行《Lucky`s Tale》,
不過最後還是被封殺,而最近在​ Oculus Rift 上已經移除了 DRM 對設備的檢查,看來方便之門已開啟?

oculus-rift-htc-vive-motion-controllers2.png


幾個月前來看可能有難度,但是現在看起來無論是 HTC 還是 Oculus 都已經意識到了這一點,
先前 SteamVR 已經在 Beta 階段加入了對於 Oculus Rift 的支援與識別,
而最近 Oculus Runtime 在六月更新中已經將 DRM 中的設備檢查(Hardware Checks)環節移除了,
換句話說現在 Oculus 遊戲已經不僅僅被限制在 Oculus Rift 設備上玩了。

Oculus2.png


根據 Oculus 的聲明來看,他們並不怎麼在意自己的遊戲在 HTC Vive 或是別的平台上面遊玩,
而是更關係反盜版的問題,後者已經代替平台獨占戰略成為了 DRM 中的重點,
換言之只要你的遊戲是正當途徑來源,Oculus 是不管你在哪一把眼鏡上玩。
這個重要的轉變中《Lucky`s Tale》可能起到了作用,4月份的時候 GitHub 上出現了一個叫做 Revive 的工具,
雖然該工具本身的目的僅僅在於讓 HTC Vive 可以運行《Lucky`s Tale》,
也就是和 Oculus Rift 捆綁銷售的獨占​​遊戲,但是遇到心懷不軌的玩家其實可以用來盜版免費遊戲。

Land-2.jpg


其實 VR 獨佔並沒有好處,畢竟市場正起步,門檻也高,互通有無的資源對於玩家而言才是最好的。





來源:http://www.expreview.com/47929.html
 

mrweng

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感覺應該不是怕 HTC ,應該是怕 Valve xd
 

authenticamd

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總算有點先見之明─先把並做大再說。
 
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