在顯卡追求高性能與效率之餘,對於互聯總線技術也得有所突破才行,
畢竟GPU的計算效能越來越強大,對於頻寬的要求則會提高,
目前 PCI-E 3.0 的規格也已經很難滿足 GPU 需求。
為此 NVIDIA 在 Pascal 架構上會導入 NVLink 總線技術,
號稱頻寬是 PCI-E 3.0 總線的5到12倍,而 AMD 也在開發類似的技術,
頻寬將超過 100GB/s,同樣比 PCI-E 3.0 快得多。
NVIDIA所推的NVLink
目前顯卡使用的是 PCI-E 3.0,單條通道頻寬約為1GB/s,x16通道也就是最多16GB/s,
一般日常遊戲使用沒什麼問題,但GPU計算性能日新月異,
對頻寬的要求遠遠超過了 PCI-E 3.0 的規範,然而 PCI-E 4.0 是遲遲未有踪影,
NVIDIA、AMD 及 Intel 都在開發自家的技術。
顯卡方面,NVIDIA 推出的是 NVLink,它是與IBM聯合開發的技術,
目的在突破GPU與CPU、GPU與GPU之間通訊的頻寬瓶頸,
其中多卡系統中的頻寬將會是目前 PCI-E 通道的5倍(從1GB/s提升到5GB/s)。
不過根據 NVIDIA 的描述,這項技術需要 CPU 在硬體上的支援,
而暫時可以確定的是引入CAPI(一致性關聯處理器接口)的 IBM 下代 Power 8 處理器會率先支援此技術,
一般消費市場暫時還未確定。
AMD 新的總線技術也在路上,RTG 部門老大 Raj Koduri 日前在採訪中也透露了即將到來的一致性網絡架構,
多GPU配置下它可以提供驚人的100GB/s頻寬,而即將發布的APU也會支援這種技術。
不過該技術的細節並沒有透漏,也沒有公佈該技術中CPU與GPU之間是否能共享數據及數據一致性,
按理說這都是可以的,畢竟AMD早前在APU異構運算中已經開始支持數據一致及共享了。
現在讓人疑惑的是 AMD 的 Polaris 架構GPU是否趕得上新一代總線技術。
來源:http://www.expreview.com/45198.html
畢竟GPU的計算效能越來越強大,對於頻寬的要求則會提高,
目前 PCI-E 3.0 的規格也已經很難滿足 GPU 需求。
為此 NVIDIA 在 Pascal 架構上會導入 NVLink 總線技術,
號稱頻寬是 PCI-E 3.0 總線的5到12倍,而 AMD 也在開發類似的技術,
頻寬將超過 100GB/s,同樣比 PCI-E 3.0 快得多。
NVIDIA所推的NVLink
目前顯卡使用的是 PCI-E 3.0,單條通道頻寬約為1GB/s,x16通道也就是最多16GB/s,
一般日常遊戲使用沒什麼問題,但GPU計算性能日新月異,
對頻寬的要求遠遠超過了 PCI-E 3.0 的規範,然而 PCI-E 4.0 是遲遲未有踪影,
NVIDIA、AMD 及 Intel 都在開發自家的技術。
顯卡方面,NVIDIA 推出的是 NVLink,它是與IBM聯合開發的技術,
目的在突破GPU與CPU、GPU與GPU之間通訊的頻寬瓶頸,
其中多卡系統中的頻寬將會是目前 PCI-E 通道的5倍(從1GB/s提升到5GB/s)。
不過根據 NVIDIA 的描述,這項技術需要 CPU 在硬體上的支援,
而暫時可以確定的是引入CAPI(一致性關聯處理器接口)的 IBM 下代 Power 8 處理器會率先支援此技術,
一般消費市場暫時還未確定。
AMD 新的總線技術也在路上,RTG 部門老大 Raj Koduri 日前在採訪中也透露了即將到來的一致性網絡架構,
多GPU配置下它可以提供驚人的100GB/s頻寬,而即將發布的APU也會支援這種技術。
不過該技術的細節並沒有透漏,也沒有公佈該技術中CPU與GPU之間是否能共享數據及數據一致性,
按理說這都是可以的,畢竟AMD早前在APU異構運算中已經開始支持數據一致及共享了。
現在讓人疑惑的是 AMD 的 Polaris 架構GPU是否趕得上新一代總線技術。
來源:http://www.expreview.com/45198.html