遲到半年的入門專業繪圖卡,Nvidia Quadro 400

hoinsb

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Nvidia在2010年底時推出Quadro 2000和Quadro 600,分別取代中階和低階市場的Quadro FX 1800和580。但令人納悶的是,入門等級的FX380卻沒有在同一時間看到相對應的下一代產品推出,這是否表示Nvidia入門等級的繪圖卡,將由Quadro 600擔負起入門到低階的戰線。這樣的規劃是基於什麼樣的市場策略我們不得而知,但是可以肯定的是Nvidia已經對這樣的產品規劃做出調整,因為Nvidia已在2011年第二季推出專業繪圖卡的入門產品Quadro 400。至於為什麼Quadro 400沒有和2000以及600同時在2010年底上市這個問題,繼續往下看或許可以看出個端倪。


Quadro 400本尊真身
Q401.jpg


背面可以發現風扇凸出PCB一塊
Q402.jpg


風扇的確超過PCB約兩公分
Q403.jpg


配置有一個DVI-I和一個DisplayPort
Q404.jpg


Quadro 400採取Lowprofile的短卡設計
Q405.jpg


既然Nvidia推出了新一代的入門繪圖卡Quadro 400,那麼原來的Quadro 600就可以回歸原本的低階定位,不至於讓Quadro 600懸空太久,既然如此,我們就以2010年底推出的Quadro 600,還有競爭對手AMD早在一年之前就推出的FirePro V3800,來看看同樣身為入門等級的Lowprofile專業繪圖卡會有怎麼樣的差異。

今天的參賽選手
Q406.jpg


三張看起來都差不多長
Q407.jpg


400的PCB短一點(但是風扇凸出來,所以其實三張體積還是差不多)
Q408.jpg



這次用來測試的軟體Lumion(http://lumion3d.com/)是一套用於室內或建築設計即時...ion的DEMO版供大家試用,下面就以DEMO版的Lumion簡單介紹一下這套軟體的功能。


開啟Lumion後先選擇想要的場景
Lmn_SW31.png


按右下角的齒輪開啟設定選單後先打開FPS計數器
Lmn_SW32.png


確認畫質開到最高
Lmn_SW33.png


如果要調整各功能的細部設定,可以將進階模式的選單設定為永遠開啟
Lmn_SW34.png



左下角的區塊是四種主要功能
天氣的功能選項:能夠調整的項目有太陽位置、角度和雲層厚度等
Lmn_SW35.png


如果開啟進階模式還能針對光線強度、風速、鏡頭特性和雲霧效果作更深入的設定
Lmn_SW36.png


地形的功能選項:能夠用隆起、陷下和水面等方式改變地形
Lmn_SW37.png


匯入的功能選項:能夠匯入外部的模型檔案,調整位置及更換材質
Lmn_SW38.png


模型的功能選項:可以使用內建的各種模型,無須事必躬親,簡化打造場景的程序
Lmn_SW39.png


開啟內建的模型庫可以發現DEMO版本內建的模型數量不多
Lmn_SW40.png


讓我們直接匯入原始SketchUP的模型來看看效果如何
LMN_SW47.png


看起來是不是跟在SketchUP裡面差很多呢?
LMN_SW49.png


畫質的部份有四個等級可以調整
LMN_SW41.png


可以依照需要的解析度另外輸出靜態的圖片
LMN_SW43.png


CPU的使用率相當低,而GPU則是持續處於滿載的狀態,表示渲染的動作全靠繪圖卡來完成
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硬體渲染完成的圖片
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移動鏡頭位置產生路徑以製作即時運算的動畫
LMN_SW45.png


製作完的動畫也可以另存成MP4影片
LMN_SW46.png



軟體的部份介紹完畢之後接著就是硬體的比較,由於DEMO版的程式無法存檔,所以測試的方式是開啟內建的同一個場景,並匯入SketchUP所製作的模型。利用內建的FPS計數器,觀察四種不同等級的畫質設定下,每秒的畫面張數,藉此判斷軟體操作時的流暢度。由於Lumion這套軟體本身的編輯介面就可以直接當作即時的提案呈現或討論修改時使用,所以操作的流暢度是一個相當重要的指標。

先登場的是本次的主角Quadro 400
Lmn_Q401_1.png

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接著來的是前輩Quadro 600
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最後出手的是對手陣營的FirePro V3800
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數據整理
LMN_SW51.PNG



各張繪圖卡的基本規格
Lmn_Q405_1.png

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Lmn_F486_1.png



從測試的結果我們可以發現,Quadro 400在入門等級的繪圖卡效能表現,完完全全比不上競爭對手的產品。不管是在哪一個畫質的設定底下,幾乎都是競爭對手FirePro V3800的一半成績而已,以一款晚了一年才推出的產品而言,這樣的性能實在令人汗顏。若將效能表現放在一旁,從規格面來檢視Quadro 400,我們會發現更匪夷所思的事。從GPU Caps Viewer所擷取到的訊息可以看到,Quadro 400所支援的OpenGL版本竟然只到3.3。雖然GPU-Z沒有辦法看到關於Quadro 400的DirectX支援性,作一個合理的推論,Quadro 400應該只支援到DirectX 10.1。身為2011年推出的專業繪圖卡,在繪圖API的支援性方面居然比半年甚至一年前的版本還差。雖然繪圖運算的核心數量,從前代入門卡FX 380的16個SP提昇三倍到48個SP,可是記憶體的規格卻只有容量提昇,資料寬度和頻寬反而對半砍。反觀V3800,以相近的記憶體規格和體積,卻能夠提供和晚半年推出的Quadro 600相近效能表現,我只能說Nvidia的腦袋不知道在想什麼。
 

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精僻的測試
說真的,照測試結果看起來NVIDIA真的不知道在想什麼...
難怪以前客戶都會要求繪圖卡要使用ATI的XDD
 

sammi1608

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好專業的測試 感謝大大分享
 

Happypc

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www.coolaler.com
很久沒有專業繪圖卡的PK測試秀了...謝謝樓主分享 ^^ :cool:
 

文天佑

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很少看到這種專業繪圖卡的測試了!!
感謝打大大分享嚕!!
 

野鹿91

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拍拍...
其實你應該買費米GTX480 才對 (新品約7-8000)
買了後 你就會知道心情有多幹...

此外別買GTX465以下的型號
5系列也別買...
對於用過的人 你們知道我在講什麼...
 

ccbxeon

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很專業的測試..
而且繪圖卡不便宜的說
感謝樓主的開箱與分享
 

a4287604

路邊吃雞腿
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繪圖卡 和 電玩顯卡 差別 是不是就是
DX 和 OpenGL 的效能差別 ?
電玩顯卡 就DX效能比較高
繪圖卡 OpenGL效能比較高

是這樣嗎 ?
 

野鹿91

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繪圖卡 和 電玩顯卡 差別 是不是就是
DX 和 OpenGL 的效能差別 ?
電玩顯卡 就DX效能比較高
繪圖卡 OpenGL效能比較高

是這樣嗎 ?

那GTX480 OpenGl OpenCL 電爆 Quadro 2000 你怎解釋. Quadro 2000 還貴很多哩
 

a4287604

路邊吃雞腿
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那繪圖卡 是好在哪裡呢 ?
 
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