NVIDIA PhysX技術為Futuremark最新遊戲注入強大動力

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  全球視覺運算技術領導廠商NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布Futuremark遊戲工作室為即將上市的第一人稱射擊遊戲《Shattered Horizon™》加入NVIDIAR PhysX™技術。這款全新遊戲已於日前在德國萊比鍚遊戲高峰會(Leipzig Games Convention)正式發表。

Futuremark遊戲工作室負責人Jukka Makinen表示:「《Shattered Horizon》中有一個真實的太空情境,提供與別的射擊遊戲迥然不同的遊戲玩法、戰略與流暢的動作。而PhysX是協助我們遊戲設計師創造無重力戰鬥遊戲體驗很重要的元素,為玩家帶來超真實和無窮的娛樂享受。」

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  《Shattered Horizon》是一款第一人稱的多人射擊遊戲,玩家可以親身體驗月球上發生強烈爆炸後,四周圍繞岩石碎片的無重力狀態。藉由簡易、直覺式的操作,玩家可以在遊戲中毫無拘束地游走,創造出有別於其他有地心引力限制的遊戲中無法展現的遊戲玩法與戰略。遊戲中令人驚艷的光影效果與無重力物理運算,帶給玩家最真實的太空情境體驗,並將未來世界的非凡與壯麗情境以超逼真的手法呈現。

  NVIDIA PhysX 技術是全球針對互動式娛樂最普遍被採用的物理加速開發平台,其中包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面和中介軟體,讓遊戲開發人員可以在所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多逼真的效果,這包括任天堂Wii、Playstation3、Xbox 360,以及PC。在PC中,PhysX技術能在任何支援CUDA技術的通用型平行運算處理器上執行,包括所有NVIDIA GeForceR 8系列或更高階的繪圖處理器,在處理複雜視覺運算方面的能力,是現今傳統PC平台運算能力的10到20倍。目前全球8千多萬顆GeForce 8系列或更高階的繪圖處理器都支援CUDA技術,讓CUDA成為有史以來通用型平行運算處理器最龐大的安裝和使用基礎。

  NVIDIA公司內容開發部門副總裁Roy Taylor表示:「我們非常高興能參與Futuremark第一款原創遊戲的開發工作。《Shattered Horizon》將可以透過NVIDIA PhysX技術的先進功能,提供令玩家大開眼界的視覺體驗,以及高度互動的遊戲玩樂享受。」

  NVIDIA PhysX技術已運用在超過140款上市遊戲中,其中包括新力Playstation 3、微軟Xbox 360、任天堂Wii、以及PC等平台。欲了解更多NVIDIA PhysX技術的詳細資訊,請瀏覽 網站。有關《Shattered Horizon》更多資訊,請瀏覽 www.shatteredhorizon.com

*注意: Futuremark遊戲工作室在8月25日至27日舉辦的NVISION 08大會中舉辦活動,其攤位號碼是#642。

關於Futuremark遊戲工作室
  FuturemarkR遊戲工作室(FuturemarkR Games Studio)隸屬於FuturemarkR公司旗下的子公司,成立於2008年1月,專注開發頂級、具娛樂性遊戲情節的原創遊戲。Futuremark公司是PC和智慧型電話性能分析軟件與服務的全球領導供應商。Futuremark以其效能評測產品聞名於世,包括3DMarkR和PCMarkR系列、SPMark™和VGMark™ (已有超過3500萬套軟體在全球各地銷售),並擁有超過2000萬項實際測試結果的資料庫。Futuremark在美國加州的薩拉托加和芬蘭的赫爾辛基設有辦事處。欲了解更多詳細資訊,請瀏覽 http://www.futuremark.com 網站。
 
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